结婚、婚礼与生子
1.0 版恋爱线包含锻造戒指、求婚、筹办婚礼和可自行选择的育儿路线。
一句话结论
和正在交往的对象好感度达到十颗心,第二天早上艾尔西就会送来订婚戒指的配方。戒指商店里买不到,只能在锻造 30 级的熔炉上用龙铸核心加 2 颗钻石、4 块秘银锭和 4 块金锭自己打。求婚之后是可定制的婚礼;婚礼过去几周,神秘羽毛会开启要不要孩子的讨论。
十颗心:先把戒指拿到手
求婚是十颗心事件,前提是先把订婚戒指拿到手。配方靠一段过场动画送来,和正在交往的对象好感度达到十颗心的第二天早上,艾尔西会把配方送到你家门口。戒指商店里买不到,只能自己锻造:
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 龙铸核心 | 1 |
| 钻石 | 2 |
| 秘银锭 | 4 |
| 金锭 | 4 |
配方要求锻造 30 级和一座熔炉,所以刷满十颗心只算完成一半,另一半是锻造这条成长线。龙铸材料是怎么做出来的,看精华与龙熔炉攻略。
求婚会把戒指消耗掉。1.0 补丁说明提到,正式求婚前可以用戒指反复触发十心事件。可以先看完各位对象的专属事件并收齐特殊物品,再决定求婚对象。
婚礼:可以自己规划的场子
婚礼是游戏日历上的一个特殊日子,自带一张专属纪念照片。婚礼前几天,筹备对话让你定制:
- 花的颜色
- 蛋糕的口味
- 婚宴上的主菜
婚礼当天本身是一场活动,日历页会标出婚礼排在哪天,恋爱页的收藏套组里也留着婚礼照片的位置。
孩子:可自行选择的家庭路线
孩子是 1.0 新增的功能,走不走这条路完全由你决定。婚礼过去几周,一段过场动画会把神秘羽毛交到你手上,想要孩子的玩家用它就能开启家庭规划的讨论。
12 位可结婚对象各自固定对应一个孩子,结婚对象会直接决定孩子,无法从十二个名字中任选。恋爱页列出了每位伴侣与孩子的对应关系,更新页的结婚指南(1.0 更新内容)则写明了这个版本改动了哪些地方。
实用要点
- 戒指才是卡关点。 早早在跟某人十心之前就把熔炉和秘银锭产线跑起来,否则只能卡在终点线前干等。
- 十心事件值得全部看一遍。 重复触发机制意味着正式承诺之前可以先挨个看,每位对象的专属事件都会送一件独特的特殊物品。
- 结婚不会改变农场日常。 配偶有自己的日程,但种田、养动物、接委托的节奏照旧。
- 孩子是长期计划。 神秘羽毛要等婚礼结束几周才到手,把家庭路线当成婚礼之后的新目标,别把它并进婚礼本身。