Шахты: от первого этажа до сотого
Пять биомов шахты, что из каждого выпадает, и цепочка печатей, которая не пускает вглубь.
Коротко
В шахтах пять биомов: они начинаются на 1, 20, 40, 60 и 80-м этажах, и у каждого своя руда, самоцветы, монстры и находки. Глубина открывается по цепочке печатей, каждой нужны свои предметы-подношения: воде, земле, огню, руинам, затем последней — на 100-м этаже.
Пять биомов одним взглядом
У каждого биома свои руда, самоцвет, набор артефактов и монстры, и начинается он с фиксированного этажа:
| Биом | Начало | Руда | Самоцвет | Приметные находки |
|---|---|---|---|---|
| Верхние шахты | 1 | Медная руда | Рубин | Гриб Верхних шахт, сладкий корень |
| Приливные пещеры | 20 | Железная руда | Сапфир | Морской виноград, нефритовые водоросли |
| Глубинная земля | 40 | Серебряная руда | Изумруд | Кристальные ягоды, земляной гриб |
| Лавовые пещеры | 60 | Золотая руда | Алмаз | Огненный перец, лавовый каштан |
| Древние руины | 80 | Мистриловая руда | Розовый алмаз | Волшебный плод, цветок эссенции |
Чем глубже, тем лучше руда — и тем злее монстры. Полный список монстров и добычи по каждому биому собран на странице шахт, а цена и применение каждой руды — в базе предметов.
Цепочка печатей
Одна только глубина шахты ещё ничего не открывает. Путь вниз держат сюжетные задания, и каждое просит поднести к печати определённые предметы:
- Печать воды — поговорите с Эйландом о скрижали воды, затем поднесите лампадника, рубин, каменистую щиповку и гриб Верхних шахт.
- Печать земли — покажите Джунипер скрижаль земли, затем поднесите кораллового богомола, сапфир, рыбу-лучника и нефритовые водоросли.
- Печать огня — переведите скрижаль огня вместе с Джунипер, затем поднесите гранёный камень, камнекорень, изумруд и свиток заточения.
- Печать руин — самый трудный шаг: получите у жрицы приманку пустоты, затем поднесите огнецвет, дымную бабочку, огненного парусника и обсидиан. Дорога сюда лежит через задание о субстанции пустоты, которому нужны по 5 пустотного камня, пустотной пыли, пустотной травы и пустотной жемчужины.
- Последняя печать — выкуйте нужные предметы в Драконьей кузнице и поднесите их к скрижали драконоверного на 100-м этаже.
Печати — главный сюжет шахт, и подробно он разобран в гайде о печатях и заклинаниях. А страница умений показывает умения сражения и добычи, которые делают бои заметно проще.
Что приносит шахта
Из шахт идут три источника дохода:
- Руда и самоцветы. Медная руда стоит 10 г, но выплавленный Слиток меди продаётся за 110 г, поэтому перед продажей всегда переплавляйте. Самоцветы, наоборот, дороже в сыром виде.
- Эссенция. Монстры и камнеглыбы роняют камни эссенции всех размеров, и именно они питают систему умений. Куда их тратить, объясняет гайд об эссенции.
- Артефакты. У каждого биома свой набор артефактов для археологического крыла музея, и раскопные места в шахтах тоже их дают. Какие именно — показывает гайд по музею.
Практические советы
- Лимит — выносливость. Шахты глубокие, энергия кончается быстро, так что берите с собой еду или пару приготовленных блюд.
- Камнеглыбы — самая безопасная цель. У камнеглыбов нет атаки, и они всегда роняют свою руду, вдобавок есть шанс на редкий предмет. Разбивайте их между боями — доход будет стабильным.
- Рыбалка в шахтах — отдельный водоём. В воде каждого биома свои пять рыб, без сезонных и погодных ограничений. Полный список — в гайде по рыбалке.