Музей: крылья, наборы и все награды
Как устроен музей, что лежит в четырёх крыльях и почему лестница наград делает одни пожертвования куда выгоднее других.
Коротко
В музее четыре крыла — археология, рыба, флора и насекомые — и в них 82 набора для пожертвований. Каждый завершённый набор приносит награду, а каждое крыло выдаёт фиксированную лестницу наград по числу закрытых наборов: первый завершённый всегда даёт награду первой ступени, какой бы набор это ни был.
Четыре крыла
| Крыло | Наборов | Что в нём |
|---|---|---|
| Археология | 22 | Артефакты с мест раскопок и из рыбалки |
| Рыба | 22 | Вся рыба, что ловится, по сезонам и типам воды |
| Флора | 19 | Культуры, цветы и дикие растения |
| Насекомые | 19 | Жуки по сезонам и местам обитания |
Почти в каждом наборе ровно пять предметов — единственное исключение: набор легендарных рыб, в котором их четыре. Страницы музея (обзор музея) разбивают крыло на наборы с отдельной страницей для каждого, так что нужные предметы видны сразу — а подбор подарков и база предметов подскажут, откуда берётся каждый недостающий.
Как на самом деле работают награды
Система наград — та часть музея, в которой ошибаются чаще всего. Отдельной награды за каждый набор у крыла нет: есть лестница ступеней, и каждая ступень открывается, когда вы закрываете очередной набор по порядку:
- Первый закрытый набор в крыле приносит награду первой ступени.
- Второй — награду второй ступени.
- И так дальше, пока последний набор не отдаст финальную награду крыла.
Какой набор закрыть первым, значения не имеет — первое завершение всегда платит первую ступень. На практике это значит: соберите любой набор, получите награду и двигайтесь к следующему. Точная лестница наград для каждого крыла — на страницах музея.
Награды бывают трёх видов: предметы (сундуки с сокровищами), наряды игрока и свитки с рецептами. Мебельные награды всегда идут в паре с рецептом самого предмета: после закрытия набора рецепт остаётся у вас навсегда.
Пожертвования платят ещё и известностью
Каждое пожертвование сверх награды за набор приносит известность: стоимость самого предмета, если она есть, или 5 очков, если цены нет. За весь музей это складывается в заметную долю пути по рангам города, так что музей даёт ощутимый прогресс, хотя на вид он и есть просто коллекция (гайд по известности).
Порядок, который закрывает всё быстрее всего
Наборы сильно различаются по сложности. Практичный порядок такой:
- Сначала рыбное крыло. Рыба — самый предсказуемый источник: страница рыбы показывает, где искать каждую, а весенние наборы заполняются быстро.
- Флора — второй шаг. Культуры и цветы растут из семян, которые вы и так сеете; сверьте список культур с музейными наборами, прежде чем продавать урожай сезона.
- Насекомые — третьи. Жуки привязаны к сезону и часам появления, но гайд по насекомым перечисляет все окна, и обычные виды быстро закрывают ранние наборы.
- Археология — в конце. Места раскопок дают предметы медленнее всего, а набору неуместных артефактов нужно умение «Самое место» (гайд по собирательству).
Полное собрание музея
Закрытие всех наборов во всех четырёх крыльях завершает сюжетное задание музея, которое платит 20 известности, 10 000 г и чертёж мини-музея — предмет для дома, который можно поставить на ферме. Это одна из настоящих долгосрочных целей игры, и страница обновления 1.0 упоминает её среди нового завершаемого контента.
Привычка, которая заполняет крылья без усилий
Придерживайте по одному экземпляру всего, прежде чем продавать. Когда набор близок к завершению, недостаёт обычно одной-двух конкретных рыб, жуков или артефактов — страницы музея показывают каких именно. Сверьтесь с музеем, прежде чем отправлять в ящик редкую находку, — и крылья заполнятся сами за первый год.