Fields of Mistria Вики

Цепочка печатей и все заклинания

Порядок печатей, предметы, которые просит каждая, и заклинание за каждый шаг вглубь шахты.

Коротко

Шахты открываются в пять этапов, и за каждым стоит печать, которая требует четыре предмета. Снятие печатей воды, земли, огня и руин вдобавок даёт заклинание от Кальдаруса — среди них Призыв дождя, Взращивание и Дыхание дракона, — а последняя печать на 100-м этаже требует предметов, выкованных в Драконьей кузнице.

Как устроены печати

В шахтах просто так не спуститься. Каждая печать преграждает путь дальше, и чтобы её снять, нужны сюжетное задание, перевод и четыре предмета-подношения. Печати по порядку:

ПечатьЧто поднести
ВодаЛампадник, Рубин, Каменистая щиповка, Гриб Верхних шахт
ЗемляКоралловый богомол, Сапфир, Рыба-лучник, Нефритовые водоросли
ОгоньГранёный камень, Камнекорень, Изумруд, Свиток заточения
РуиныОгнецвет, Дымная бабочка, Огненный парусник, Обсидиан
Последняя (100-й этаж)Предметы, выкованные в Драконьей кузнице

Каждая печать — часть сюжетного задания. Оно начинается с того, что вы находите в шахтах скрижаль и показываете её Джунипер или Эйланд: один из них переводит текст. На доске заказов таких заданий нет, они приходят сами по ходу истории. Из какого биома брать каждый предмет-подношение, подскажет страница шахт.

Заклинания по пути вглубь

Кальдарус выдаёт по одному заклинанию за каждый крупный шаг вглубь, а жрица добавляет ещё два ближе к концу:

КогдаЗаклинаниеЧто делает
Дойти до 10-го этажаВосстановлениеВосстанавливает всю выносливость и здоровье
Войти в Приливные пещерыПризыв дождяПоливает все грядки; в Лавовых пещерах ещё и застывает лаву
Войти в Глубинную землюВзращиваниеПолностью доращивает урожай в области 3×3
Войти в Лавовые пещерыДыхание драконаКороткая струя огня: расчищает препятствия и помогает в бою
Войти в Древние руиныВзор пустотыПоказывает пустотные материалы в шахтах (пассивное)
Глубже в Древних руинахБлагой светОсвещает тёмный этаж в руинах на пять минут

Заклинания пригодятся и вне боя. Дыхание дракона открывает дорогу в Глубокую чащу и обе тайные пещеры, а Призыв дождя поливает ферму бесплатно, когда нужно. Про них рассказывают гайд о Вершине и правила фермы.

Две самые тяжёлые печати

Печать руин — самый резкий скачок сложности. Прежде чем её снять, сюжет проведёт вас через два побочных задания:

  1. Создайте субстанцию пустоты — соберите по 5 Пустотный камень, Пустотная пыль, Пустотная трава и Пустотная жемчужина для котла в комнате Печать пустоты. Всё это — те самые пустотные материалы, которые показывает Взор пустоты.
  2. Доставить свиток заточения — редкий свиток, который может достать Балор, но в обмен он просит 10 Слиток серебра, 10 Рубин, 10 Сапфир и 10 Изумруд.

Последняя печать на 100-м этаже завершает всю историю шахт. Ей нужны предметы, выкованные в Драконьей кузнице, а сама кузница — тоже часть этой цепочки: горн зажигается только тогда, когда об этом просит сюжет (эссенция и Драконья кузница).

Как упростить сбор подношений

  • Сверяйтесь со страницей предмета до сбора. У каждого подношения свой биом или свой водоём: база предметов показывает, откуда берётся каждый.
  • Главный стопор — Свиток заточения. Это единственный предмет без источника в магазине и в шахте: его даёт задание Балор, так что слитки и самоцветы стоит копить заранее.
  • Пустотные предметы появляются только после «Взора пустоты». Не тратьте время на охоту за пустотными материалами до умения: шахты их просто не покажут. Что открывается дальше — в гайде о пустотном эндгейме.
  • Скрижаль со 100-го этажа требует и дружбы. Задание Скрижаль драконоверного ждёт сценок на 8 сердец и с Джунипер, и с Эйланд, так что история шахт и система романов пересекаются ближе к концу.

Другие гайды