Цепочка печатей и все заклинания
Порядок печатей, предметы, которые просит каждая, и заклинание за каждый шаг вглубь шахты.
Коротко
Шахты открываются в пять этапов, и за каждым стоит печать, которая требует четыре предмета. Снятие печатей воды, земли, огня и руин вдобавок даёт заклинание от Кальдаруса — среди них Призыв дождя, Взращивание и Дыхание дракона, — а последняя печать на 100-м этаже требует предметов, выкованных в Драконьей кузнице.
Как устроены печати
В шахтах просто так не спуститься. Каждая печать преграждает путь дальше, и чтобы её снять, нужны сюжетное задание, перевод и четыре предмета-подношения. Печати по порядку:
| Печать | Что поднести |
|---|---|
| Вода | Лампадник, Рубин, Каменистая щиповка, Гриб Верхних шахт |
| Земля | Коралловый богомол, Сапфир, Рыба-лучник, Нефритовые водоросли |
| Огонь | Гранёный камень, Камнекорень, Изумруд, Свиток заточения |
| Руины | Огнецвет, Дымная бабочка, Огненный парусник, Обсидиан |
| Последняя (100-й этаж) | Предметы, выкованные в Драконьей кузнице |
Каждая печать — часть сюжетного задания. Оно начинается с того, что вы находите в шахтах скрижаль и показываете её Джунипер или Эйланд: один из них переводит текст. На доске заказов таких заданий нет, они приходят сами по ходу истории. Из какого биома брать каждый предмет-подношение, подскажет страница шахт.
Заклинания по пути вглубь
Кальдарус выдаёт по одному заклинанию за каждый крупный шаг вглубь, а жрица добавляет ещё два ближе к концу:
| Когда | Заклинание | Что делает |
|---|---|---|
| Дойти до 10-го этажа | Восстановление | Восстанавливает всю выносливость и здоровье |
| Войти в Приливные пещеры | Призыв дождя | Поливает все грядки; в Лавовых пещерах ещё и застывает лаву |
| Войти в Глубинную землю | Взращивание | Полностью доращивает урожай в области 3×3 |
| Войти в Лавовые пещеры | Дыхание дракона | Короткая струя огня: расчищает препятствия и помогает в бою |
| Войти в Древние руины | Взор пустоты | Показывает пустотные материалы в шахтах (пассивное) |
| Глубже в Древних руинах | Благой свет | Освещает тёмный этаж в руинах на пять минут |
Заклинания пригодятся и вне боя. Дыхание дракона открывает дорогу в Глубокую чащу и обе тайные пещеры, а Призыв дождя поливает ферму бесплатно, когда нужно. Про них рассказывают гайд о Вершине и правила фермы.
Две самые тяжёлые печати
Печать руин — самый резкий скачок сложности. Прежде чем её снять, сюжет проведёт вас через два побочных задания:
- Создайте субстанцию пустоты — соберите по 5 Пустотный камень, Пустотная пыль, Пустотная трава и Пустотная жемчужина для котла в комнате Печать пустоты. Всё это — те самые пустотные материалы, которые показывает Взор пустоты.
- Доставить свиток заточения — редкий свиток, который может достать Балор, но в обмен он просит 10 Слиток серебра, 10 Рубин, 10 Сапфир и 10 Изумруд.
Последняя печать на 100-м этаже завершает всю историю шахт. Ей нужны предметы, выкованные в Драконьей кузнице, а сама кузница — тоже часть этой цепочки: горн зажигается только тогда, когда об этом просит сюжет (эссенция и Драконья кузница).
Как упростить сбор подношений
- Сверяйтесь со страницей предмета до сбора. У каждого подношения свой биом или свой водоём: база предметов показывает, откуда берётся каждый.
- Главный стопор — Свиток заточения. Это единственный предмет без источника в магазине и в шахте: его даёт задание Балор, так что слитки и самоцветы стоит копить заранее.
- Пустотные предметы появляются только после «Взора пустоты». Не тратьте время на охоту за пустотными материалами до умения: шахты их просто не покажут. Что открывается дальше — в гайде о пустотном эндгейме.
- Скрижаль со 100-го этажа требует и дружбы. Задание Скрижаль драконоверного ждёт сценок на 8 сердец и с Джунипер, и с Эйланд, так что история шахт и система романов пересекаются ближе к концу.