Пустотные материалы и настоящий эндгейм
Зачем нужны пустотные материалы, почему они появляются только в конце и что игра предлагает после завершения сюжета шахт.
Коротко
Пустотные материалы — пустотный камень, пустотная пыль, пустотная трава и пустотная жемчужина — появляются в шахтах только после разблокировки Взора пустоты и питают три цели эндгейма: печать руин, Драконью кузницу и сильнейшее снаряжение игры. После последней печати открываются сюжетная линия «Пятница в трактире „Спящий дракон"» и задание на полное собрание музея.
Что такое пустотные материалы
На самом верху игровой экономики стоят четыре пустотных предмета: Пустотный камень, Пустотная пыль, Пустотная трава и Пустотная жемчужина. В обычных таблицах добычи шахт их нет: шахты просто не показывают их, пока у вас не появится способность «Взор пустоты». Её даёт жрица, как только вы добираетесь до Древних руин, и после этого пустотные узлы разбросаны по всем шахтам — предметы идут потоком.
Расходуют пустоту три вещи:
- Задание «Создайте субстанцию пустоты» — по 5 каждого из четырёх пустотных предметов. Принимается у котла в комнате с печатью пустоты; из них делается приманка, с которой печать руин можно сломать.
- Драконья кузница — рецепты кузницы берут пустотные материалы вместе с эссенцией; полный список рецептов — в гайде по эссенции.
- Ремесло и заказы — пустотные версии мебели и снаряжения, плюс заказы с доски, которые просят пустотную продукцию.
Снаряжение, которое даёт конец игры
Пустотные материалы и Драконья кузница открывают верхний ярус снаряжения:
| Предмет | Цена в магазине | Примечание |
|---|---|---|
| Мистриловый меч | 5000 г | верхний ярус мечей |
| Мистриловая кираса | 5000 г | лучший комплект брони |
| Слиток мистрила | 700 г | последний металл кузницы |
| Мистриловый топор / Мистриловая кирка | 5000 г за каждый | финальный ярус инструментов |
Снаряжение из порченого мистрила (Порченый мистриловый меч и порченый комплект брони) — отдельная, более дешёвая ветка по 4500–900 г за предмет, а идеальная мистриловая руда — редкая бонусная находка. База предметов перечисляет каждый предмет эндгейма с точным источником.
Что открывается после последней печати
Последняя печать на 100-м этаже закрывает сюжет шахт, но игра продолжается:
- «Пятница в трактире „Спящий дракон”» — новая сюжетная линия, которая начинается после завершения истории шахт.
- Задание на полное собрание музея — закрытие всех коллекций музея даёт 20 известности, 10 000 г и чертёж мини-музея. Гайд по музею ведёт учёт всех 82 коллекций.
- Ранг города «Мистриловая звезда» — потолок известности 100, и его достижение — последняя большая цель игры (гайд по известности).
- Брак и дети — эндгейм системы романтики открывается на 10 сердцах: предложения, свадьбы и планирование семьи (гайд по романтике).
Честно о фарме пустоты
- Пустотные предметы открываются сюжетом. До Взора пустоты их просто нет; после него они падают стабильно. Если найти ничего не выходит, причина почти всегда одна: способность ещё не открыта. Фармить сильнее бессмысленно.
- Пустотная жемчужина — любимица доски заказов. Несколько эндгейм-заказов просят именно её, так что стопку лучше держать про запас, чем продавать.
- Пустотная экономика задумана как эндгейм. В первые два сезона она ничего не решает; строить планы вокруг неё стоит только тогда, когда сюжет шахт уже пошёл.