Les objets du néant et la fin de partie
À quoi servent les matériaux du néant, pourquoi ils n’apparaissent que tard, et ce que le jeu propose une fois l’histoire de la mine terminée.
La réponse courte
La pierre du néant, la poudre du néant, l’herbe du néant et la perle du néant n’apparaissent dans la mine qu’une fois la Vision du néant débloquée. Ces matériaux servent au Sceau des ruines, à la forge-dragon et à l’équipement le plus puissant du jeu. Après le dernier sceau, l’histoire des vendredis à l’auberge et la quête de complétion du musée s’ouvrent.
Ce que sont les matériaux du néant
Quatre objets du néant se trouvent en fin de partie : Pierre du néant, Poudre du néant, Herbe du néant et Perle du néant. Ils n’apparaissent pas dans les tables normales de récolte de la mine avant la compétence Vision du néant, que la prêtresse vous accorde une fois arrivé aux Ruines antiques. Des nœuds du néant apparaissent ensuite dans toute la mine.
Trois choses les consomment :
- La quête de la matière du néant demande 5 de chacun des quatre objets, à déposer dans le chaudron de la salle du Sceau du néant pour créer le leurre qui rend le Sceau des ruines brisable.
- La forge-dragon utilise des matériaux du néant en plus de l’essence. Le guide de l’essence et de la forge-dragon en liste toutes les recettes.
- L’artisanat et les requêtes comprennent des meubles et de l’équipement en version néant, ainsi que des demandes du tableau qui réclament ces produits.
L’équipement qui vient avec la fin de partie
Les matériaux du néant et la forge-dragon débloquent le meilleur palier d’équipement :
| Objet | Prix en boutique | Notes |
|---|---|---|
| Épée en mistril | 5 000 g | meilleure épée |
| Armure en mistril | 5 000 g | meilleure armure |
| Lingot de mistril | 700 g | le dernier métal de la forge |
| Hache en mistril / Pioche en mistril | 5 000 g chacun | dernier palier d’outils |
L’équipement en mistril corrompu forme une branche à part, moins chère. Chaque pièce d’armure coûte 900 g, tandis que l’Épée en mistril corrompu coûte 4 500 g. Le minerai de mistril pur reste une trouvaille bonus rare. La base de données des objets liste chaque objet de fin de partie avec sa source exacte.
Ce qui s’ouvre après le sceau final
Le sceau final, à l’étage 100, conclut l’histoire de la mine, mais le jeu continue :
- Les vendredis à l’auberge lancent une nouvelle histoire une fois celle de la mine terminée.
- Compléter le musée demande de terminer toutes les collections et rapporte 20 de renommée, 10 000 g et le plan du mini-musée. Le guide du musée suit les 82 collections.
- Le rang de village Mistril correspond au plafond de renommée, fixé à 100, et reste l’un des derniers grands objectifs (guide de la renommée et du rang de village).
- Mariage et enfants s’ouvre à 10 cœurs, avec les demandes en mariage, les mariages et le projet de famille (guide de la romance).
Collecter les objets du néant
- L’histoire verrouille les objets du néant. Avant la Vision du néant, ils n’existent pas. Débloquez donc la capacité avant de chercher ces matériaux.
- La perle du néant est la favorite du tableau des requêtes. Plusieurs requêtes de fin de partie la demandent, alors gardez-en une pile au lieu de la vendre.
- L’économie du néant concerne la fin de partie. Elle n’intervient pas pendant les deux premières saisons. Organisez-vous une fois l’histoire de la mine lancée.