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Les objets du néant et la vraie fin de partie

À quoi servent les matériaux du néant, pourquoi ils n’apparaissent que tard, et ce que le jeu propose une fois l’histoire de la mine terminée.

La réponse courte

Les matériaux du néant — la pierre du néant, la poudre du néant, l’herbe du néant et la perle du néant — n’apparaissent dans la mine qu’une fois la Vision du néant débloquée, et ils alimentent trois objectifs de fin de partie : le Sceau des ruines, la forge-dragon et l’équipement le plus puissant du jeu. Après le dernier sceau, l’histoire des vendredis à l’auberge et la quête de complétion du musée s’ouvrent.

Ce que sont les matériaux du néant

Quatre objets du néant se trouvent tout au bout de l’économie du jeu : Pierre du néant, Poudre du néant, Herbe du néant et Perle du néant. Ils n’apparaissent pas dans les tables normales de récolte de la mine — la mine ne les affiche tout simplement pas tant que vous n’avez pas la compétence Vision du néant, que la prêtresse vous accorde une fois arrivé aux Ruines antiques. Ensuite, des nœuds du néant apparaissent dans toute la mine et les objets commencent à couler.

Trois choses les consomment :

  1. La quête de la matière du néant — 5 de chacun des quatre objets du néant, à déposer dans le chaudron de la salle du Sceau du néant pour créer le leurre qui rend le Sceau des ruines brisable.
  2. La forge-dragon — ses recettes prennent des matériaux du néant en plus de l’essence ; le guide de l’essence et de la forge-dragon en liste toutes les recettes.
  3. L’artisanat et les requêtes — des meubles et de l’équipement en version néant, ainsi que des demandes du tableau qui réclament des produits du néant.

L’équipement qui vient avec la fin de partie

Les matériaux du néant et la forge-dragon débloquent le meilleur palier d’équipement :

ObjetPrix en boutiqueNotes
Épée en mistril5 000 gmeilleure épée
Armure en mistril5 000 gmeilleure armure
Lingot de mistril700 gle dernier métal de la forge
Hache en mistril / Pioche en mistril5 000 g chacundernier palier d’outils

L’équipement en mistril corrompu — l’Épée en mistril corrompu et l’armure corrompue — forme une branche à part, moins chère, de 4 500 à 900 g la pièce, et le minerai de mistril pur reste une trouvaille bonus rare. La base de données des objets liste chaque objet de fin de partie avec sa source exacte.

Ce qui s’ouvre après le sceau final

Le sceau final, à l’étage 100, conclut l’histoire de la mine, mais le jeu continue :

  • Les vendredis à l’auberge — une nouvelle histoire qui démarre une fois l’histoire de la mine terminée.
  • Compléter le musée — terminer toutes les collections du musée rapporte 20 de renommée, 10 000 g et le plan du mini-musée. Le guide du musée suit les 82 collections.
  • Le rang de village Mistril — la renommée plafonne à 100, et l’atteindre est le dernier grand objectif du jeu (guide de la renommée et du rang de village).
  • Mariage et enfants — la fin de partie du système de romance s’ouvre à 10 cœurs, avec les demandes en mariage, les mariages et le projet de famille (guide de la romance).

Quelques vérités sur la collecte du néant

  • L’histoire verrouille les objets du néant. Avant la Vision du néant, ils n’existent pas ; après, ils tombent régulièrement. Si vous n’en trouvez aucun, la réponse est presque toujours « débloquez d’abord la capacité », plutôt que « creusez davantage ».
  • La perle du néant est la favorite du tableau des requêtes. Plusieurs requêtes de fin de partie la demandent, alors gardez-en une pile au lieu de la vendre.
  • L’économie du néant est conçue pour la fin de partie. Rien de tout cela ne compte pendant les deux premières saisons ; organisez-vous seulement une fois l’histoire de la mine lancée.

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