春 池塘 魚類17
釣點會先決定魚影大小,再從該魚影下所有符合條件的目標裡抽一個。所以下面的百分比是同一魚影內部的占比,不是整片水域的機率;各種魚影出現的頻率取決於你在哪裡下竿。雜物和寶箱同樣參與這次抽取。本作沒有任何目標限定時段;傳說之魚與水下遺物要先解鎖對應技能才會進入候選池。
使用說明
釣到什麼是怎麼決定的
每種魚只有在季節、水域和天氣條件都符合時,才會進入可釣取的名單。遊戲不會檢查時段:本作沒有任何魚限定時段,凌晨三點和正午的可釣名單完全相同。
遊戲分兩步抽取。釣點會先選出魚影大小,分為小、中、大和巨大,再從該魚影對應的候選中抽取。其他魚影的魚不會參與,因此巨大魚只會與同為巨大魚影的魚競爭,而這類候選通常很少。
同一魚影的候選會依權重抽取。每個稀有度都有固定票數,最常見為 300 票,稀有為 40 票。某條魚的機率等於牠的票數除以該魚影所有候選的總票數。雜物和寶箱也參與這次抽取,所以大約每六次咬鉤就有一次不是魚。同一魚影解鎖的魚越多,原有魚被抽中的機率就越低,因為候選的總票數增加了。
天氣與傳說之魚
天氣分為四類:晴天、雨或雪、暴雨或暴雪,以及大風。大風天只會在春季和秋季出現,每季有 4 到 6 天。夏季和冬季無法釣到需要大風的魚。
每種傳說之魚都要求特定的季節、水域和天氣,還必須先解鎖釣魚技能中的傳說專長。沒有這項專長,傳說之魚不會出現,因此頁面會把牠們單獨列出。天氣無法主動改變,建議提前解鎖專長並備好釣竿和魚餌,預報出現所需天氣時即可出發。
釣魚助手怎麼用
地點設為不指定地點時,助手會依魚影分組,並顯示每條魚在該魚影內部的占比。這個數值表示指定大小的魚影出現後,抽中該魚的機率。它不包含各種魚影本身的出現頻率,因為魚影權重由具體釣點決定。
選擇目前地點後,助手會加入當地釣點的魚影權重,把兩階段機率相乘,算出在該水域釣到這條魚的整體機率。如果一個地點包含多個釣點,助手會顯示機率區間。海灘就有 13 個釣點。
機率區間來自不同的實際釣點,兩端分別是某個釣點的準確數值。下限為 0%,表示這片水域至少有一個釣點無法釣到該魚。鎮上 8 個河釣點中,有 4 個不會生成巨大魚影,因此鎮上的匙吻鱘機率從 0% 到 2.7%。
用不指定地點可以查看魚對應的魚影大小。需要整體機率,或想確認某個釣點能否釣到目標時,再選擇具體地點。
礦坑水域採用獨立規則。礦坑每一層都有固定魚種和對應權重。季節、天氣和水域外觀不會影響地下的釣取結果,因此選擇礦坑水域後,助手會隱藏這些篩選項。
每釣到一條魚都會消耗 12 點體力,與魚影大小無關。準備長時間釣魚時可以帶上食物。魚還能用於博物館捐贈和送禮,賣掉第一次釣到的魚前可查看博物館套組,賣掉稀有魚前可查看送禮查詢。
釣點分布在哪裡
只有帶有效釣點的水面才會有魚。八個戶外區域共有 34 個有效釣點,另有 11 個不會生成任何內容的區域。海灘有 13 個有效釣點,鎮上有 9 個,東部道路有 5 個。
其中兩個釣點位於你自己的農場河流中,甜水農場的海邊還有一個。遊戲沒有標出這些位置,很容易錯過。
每個釣點都有自己的魚影權重,巨大魚影在所有可出現的釣點中都是最稀有的一檔。巨大魚影通常只有 1 票,其他尺寸則有十幾票。沒有釣點會讓巨大魚影變得常見,通常需要多次拋竿才能遇到。
魚影也可能生成失敗。如果釣點抽中某個尺寸,但目前沒有符合條件的魚,例如該尺寸的魚全都不在當季,就不會生成魚影。這部分機率不會轉移給其他尺寸,因此當季候選不足時,釣點生成的魚影會減少。