技能、精華與天賦
每項技能都靠對應行動來升級,例如種田靠收成,採礦靠敲石頭。等級只負責解鎖天賦層級;購買天賦需要精華,也就是你與幾乎所有東西互動時掉落的紫色光點。
精華是所有技能共用的,所以花在一條線上就等於沒花在其他線上。正因如此,值得在花掉第一點之前先把消耗看清楚。
所有技能樹的開放節奏完全一致。各層分別在技能等級 1、15、30、45、60 解鎖,下面每一層都標了對應等級。到達等級只會開放整層,不會直接獲得天賦。層內每個天賦仍要各自花精華購買,所以剛開放的第 3 層有四項需要分別選擇。
十條技能線的全部 167 個可購買天賦、效果與精華消耗,並標注每個天賦所在的層級與解鎖等級。在花掉第一點精華之前,就把整條加點路線規劃清楚,不必事後後悔。
在煉石廠製作配方有時會額外生成一個成品。
解鎖新的水精靈設計,澆水範圍更大。
收成農作物時,現可低機率掉落魔法種子。天曉得種下去會長出什麼?
砍倒任何樹木偶爾會掉落硬木材。
捕獲魚類時有機率掉落相當於其價值10%的金幣。
捕獲魚類有時會退還耗用掉的體力。
反射的土塊投擲物更容易造成會心一擊。
出售文物時獲得的錢幣增加25%。
出售文物時獲得的錢幣進一步增加25%。
有時可釣到水域文物。
體力耗盡後上床睡覺,隔天可獲體力加成。
擊敗敵人後,你的傷害提高5%,持續10秒,最多可疊加至25%。
礦洞中的寶箱有時會掉落特定生態家具。
收成作物偶爾會掉落材料包含該作物的烹飪菜餚。
破壞岩石有時會額外掉落一個石頭。
破壞樹枝有時會額外掉落一個木材。
破壞樹枝、砍倒樹木或劈開樹樁時必定額外掉落一個木材。
擊敗敵人時可能震碎附近的一塊岩石。
珊瑚和水晶的材料掉落頻率加倍。
礦洞中的寶箱偶爾會掉落特定烹飪菜餚。
每日首次受到的攻擊變為無效。
你的盾牌現可低機率隨機啟動。
發現罕見或更稀有採集物的機率提高。
礦洞中的挖掘點有時會掉落生態家具配方。
天賦名稱、效果、解鎖等級和精華消耗均來自遊戲技能記錄。
每項技能都靠對應行動來升級,例如種田靠收成,採礦靠敲石頭。等級只負責解鎖天賦層級;購買天賦需要精華,也就是你與幾乎所有東西互動時掉落的紫色光點。
精華是所有技能共用的,所以花在一條線上就等於沒花在其他線上。正因如此,值得在花掉第一點之前先把消耗看清楚。
所有技能樹的開放節奏完全一致。各層分別在技能等級 1、15、30、45、60 解鎖,下面每一層都標了對應等級。到達等級只會開放整層,不會直接獲得天賦。層內每個天賦仍要各自花精華購買,所以剛開放的第 3 層有四項需要分別選擇。
第一層天賦便宜,多數用於改善操作體驗。後面幾層價格是它的數倍,可以增加掉落、縮短製作時間或減少材料消耗。
正在提升角色好感時,可以留意兩個專門提高烹飪食物好感度的天賦。這樣一來,廚房既能賺錢,也能幫助推進關係。