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秋 池塘 鱼类17

钓点先决定鱼影大小,再从该鱼影下所有符合条件的目标里抽一个。所以下面的百分比是同一鱼影内部的占比,不是整片水域的概率;各种鱼影出现的频率取决于你在哪里下竿。杂物和宝箱同样参与这次抽取。本作没有任何目标限定时段;传说之鱼和水下遗物要先解锁对应技能才会进入候选池。

同鱼影内占比

鱼类售价钓获概率
青蛙35g26%
鳉鱼40g26%
灯鱼40g26%
太阳鱼雨天或雪天, 暴雨或暴雪45g13%
杂物与宝箱10%

同鱼影内占比

鱼类售价钓获概率
虹鳟35g22%
拟鲤35g22%
雀鲷雨天或雪天, 暴雨或暴雪50g11%
锦鲤40g11%
鲶鱼80g8.1%
银胭脂鱼80g8.1%
白鲈鱼120g5.9%
杂物与宝箱12%

同鱼影内占比

鱼类售价钓获概率
蓝鱼雨天或雪天, 暴雨或暴雪45g41%
水龟45g20%
湖鳟45g10%
条纹鲈40g10%
大梭鱼90g7.5%
黑鱼60g7.5%
杂物与宝箱3.0%

使用说明

钓到什么是怎么决定的

每种鱼只有在季节、水域和天气条件都匹配时,才会进入可钓取的名单。游戏不会检查时段:本作没有任何鱼限定时段,凌晨三点和正午的可钓名单完全相同。

游戏分两步抽取。钓点先选出鱼影大小,分为小、中、大和巨大,再从该鱼影对应的候选中抽取。其他鱼影的鱼不会参与,因此巨大鱼只会与同为巨大鱼影的鱼竞争,而这类候选通常很少。

同一鱼影的候选会按权重抽取。每个稀有度都有固定票数,最常见为 300 票,稀有为 40 票。某条鱼的概率等于它的票数除以该鱼影所有候选的总票数。杂物和宝箱也参与这次抽取,所以大约每六次咬钩就有一次不是鱼。同一鱼影解锁的鱼越多,原有鱼被抽中的概率就越低,因为候选的总票数增加了。

天气与传说之鱼

天气分为四类:晴天、雨或雪、暴雨或暴雪,以及大风。大风天只会在春季和秋季出现,每季有 4 到 6 天。夏季和冬季无法钓到需要大风的鱼。

每种传说之鱼都要求特定的季节、水域和天气,还必须先解锁钓鱼技能中的传说专长。没有这项专长,传说之鱼不会出现,因此页面会把它们单独列出。天气无法主动改变,建议提前解锁专长并备好鱼竿和鱼饵,预报出现所需天气时即可出发。

钓鱼助手怎么用

地点设为不指定地点时,助手会按鱼影分组,并显示每条鱼在该鱼影内部的占比。这个数值表示指定大小的鱼影出现后,抽中该鱼的概率。它不包含各种鱼影本身的出现频率,因为鱼影权重由具体钓点决定。

选择当前地点后,助手会加入当地钓点的鱼影权重,把两阶段概率相乘,算出在该水域钓到这条鱼的总体概率。如果一个地点包含多个钓点,助手会显示概率区间。海滩就有 13 个钓点。

概率区间来自不同的实际钓点,两端分别是某个钓点的准确数值。下限为 0%,说明这片水域至少有一个钓点无法钓到该鱼。镇上 8 个河钓点中,有 4 个不会生成巨大鱼影,因此镇上的匙吻鲟概率从 0% 到 2.7%。

不指定地点可以查看鱼对应的鱼影大小。需要总体概率,或想确认某个钓点能否钓到目标时,再选择具体地点。

矿洞水域采用独立规则。矿洞每一层都有固定鱼种和对应权重。季节、天气和水域外观不会影响地下的钓取结果,因此选择矿洞水域后,助手会隐藏这些筛选项。

每钓到一条鱼都会消耗 12 点体力,与鱼影大小无关。准备长时间钓鱼时可以带上食物。鱼还能用于博物馆捐赠和送礼,卖掉第一次钓到的鱼前可查看博物馆套组,卖掉稀有鱼前可查看送礼查询

钓点分布在哪里

只有带有效钓点的水面才会有鱼。八个户外区域共有 34 个有效钓点,另有 11 个不会生成任何内容的区域。海滩有 13 个有效钓点,镇上有 9 个,东部道路有 5 个。

其中两个钓点位于你自己的农场河流中,甜水农场的海边还有一个。游戏没有标出这些位置,很容易错过。

每个钓点都有自己的鱼影权重,巨大鱼影在所有可出现的钓点中都是最稀有的一档。巨大鱼影通常只有 1 票,其他尺寸则有十几票。没有钓点会让巨大鱼影变得常见,通常需要多次抛竿才能遇到。

鱼影也可能生成失败。如果钓点抽中某个尺寸,但当前没有符合条件的鱼,例如该尺寸的鱼全都不在当季,就不会生成鱼影。这部分概率不会转移给其他尺寸,因此当季候选不足时,钓点生成的鱼影会减少。