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Otoño Río Peces12

Un sitio de pesca elige primero un tamaño de sombra y luego saca una captura entre todo lo elegible en esa sombra. Por eso las cifras de abajo son proporciones dentro de una sombra, no probabilidades sobre toda el agua: la frecuencia de cada sombra depende de dónde lances. Los desechos y los cofres entran en el mismo sorteo. Nada está limitado a una hora del día, y los peces legendarios y las reliquias solo se suman al conjunto cuando desbloqueas su habilidad.

Pequeñaproporción dentro de esta sombra

PecesPrecio de ventaProbabilidad
TímalLluvia o nieve, Tormenta o ventisca40o45%
Lamprea70o23%
Lubina de boca chica35o23%
Desechos y cofres9.1%

Medianaproporción dentro de esta sombra

PecesPrecio de ventaProbabilidad
Perca negra40o19%
Sábalo40o19%
Trucha40o19%
Góbido70o14%
Matalote jorobado160o10.0%
Desechos y cofres20%

Grandeproporción dentro de esta sombra

PecesPrecio de ventaProbabilidad
PercaLluvia o nieve, Tormenta o ventisca45o57%
Lucio45o14%
Salmón40o14%
Esturión80o10%
Desechos y cofres4.2%

Cómo funciona

Cómo se decide la captura

Un pez entra en la lista de capturas cuando coinciden su estación, el tipo de agua y el clima. La hora no forma parte del cálculo: ningún pez de Fields of Mistria está limitado a una hora del día. La lista es la misma a las 3 de la madrugada y a mediodía.

El sorteo tiene dos pasos. El sitio elige primero un tamaño de sombra entre pequeña, mediana, grande y gigante. Después selecciona una captura entre los peces asociados a ese tamaño. Los demás tamaños quedan fuera del sorteo, por lo que un pez gigante solo comparte la selección con los pocos gigantes disponibles.

Los candidatos de una misma sombra tienen distintos pesos. Cada nivel de rareza recibe un número fijo de votos, desde 300 para los más comunes hasta 40 para los raros. La probabilidad de un pez equivale a sus votos divididos por el total de la sombra. Los desechos y los cofres participan en el mismo sorteo, así que aproximadamente una de cada seis picadas no es un pez. Cuantos más peces se desbloqueen para una sombra, menor será la probabilidad de elegir cada pez que ya estaba disponible, porque aumenta el total de votos.

Clima y peces legendarios

El clima se divide en cuatro categorías: despejado, lluvia o nieve, tormenta o ventisca, y viento. Los días de viento solo aparecen en primavera y otoño, entre 4 y 6 por estación. Los peces que exigen viento no están disponibles en verano ni en invierno.

Cada pez legendario exige una estación, un tipo de agua y un clima concretos. También requiere la habilidad de pesca Legendario; sin ella, estos peces nunca aparecen. Por eso se muestran separados de las probabilidades calculadas. El clima no se puede cambiar, así que conviene desbloquear la habilidad y preparar la caña y el cebo antes de que llegue el día adecuado.

Usar el planificador

Con el lugar ajustado en En cualquier sitio, el planificador agrupa las capturas por tamaño de sombra y muestra la proporción de cada pez dentro de esa sombra. El valor indica la probabilidad de elegir ese pez después de que aparezca una sombra del tamaño seleccionado. No incluye la frecuencia de la propia sombra, que depende del sitio de pesca.

Al seleccionar un lugar, se añaden los pesos de sombra de sus sitios. El planificador multiplica las probabilidades de las dos etapas y muestra la probabilidad total de sacar el pez de esa agua. Si el lugar contiene varios sitios, como los trece de la Playa, el resultado aparece como un rango.

El rango refleja las diferencias entre sitios reales. Cada extremo es el valor exacto de uno de esos sitios. Un extremo inferior del 0 % indica que al menos un sitio de esa agua no puede dar ese pez. Cuatro de los ocho sitios de río de Mistria no asignan peso a la sombra gigante, por eso la probabilidad del pez espátula va del 0 % al 2,7 % allí.

En cualquier sitio sirve para consultar el tamaño de sombra de un pez. Selecciona un lugar cuando quieras conocer la probabilidad total o comprobar si un sitio concreto puede dar tu objetivo.

El agua de las minas sigue un sistema distinto. Cada capa de las minas tiene una lista fija de peces y sus propios pesos. La estación, el clima y el aspecto del agua no afectan a las capturas subterráneas, así que el planificador oculta esos filtros al elegir agua de las minas.

Cada captura cuesta 12 puntos de energía, sin importar el tamaño. Lleva comida si piensas pescar durante mucho tiempo. Los peces también sirven como donaciones del museo y regalos. Consulta las colecciones del museo antes de vender una primera captura y el buscador de regalos antes de vender una rara.

Dónde están los sitios de pesca

Solo el agua que contiene un sitio activo permite pescar. Las ocho zonas exteriores tienen treinta y cuatro sitios activos y otras once cajas que no generan nada. La Playa tiene trece, el pueblo nueve y el Camino del Este cinco.

Dos sitios están en el río de tu propia granja. Otro cubre el mar de la granja Sweetwater. El juego no los señala, por lo que son fáciles de pasar por alto.

Cada sitio tiene sus propios pesos de sombra, y la gigante es el tamaño más raro en todos los sitios donde puede aparecer. Suele recibir un voto, mientras que los demás tamaños tienen diez o más. Ningún sitio hace que las sombras gigantes sean comunes, de modo que suelen requerir muchos lanzamientos.

También puede fallar la aparición de una sombra. Ocurre cuando el sitio elige un tamaño y ningún pez de ese tamaño cumple las condiciones actuales, por ejemplo porque todos están fuera de temporada. Esa proporción no se reasigna a otro tamaño, así que en esas condiciones el sitio genera menos sombras.