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Habilidades

167 Ventajas · 15.265 Esencia

Los diez árboles de habilidad con cada ventaja, su efecto y su coste en esencia, para planear qué mejoras comprar antes de gastar una sola esencia.

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Granja

19 resultados
Infusiones
  1. Granja · Nivel 5HuevextraLas aves ponedoras que pongan huevos de oro también tienen un 50 % de probabilidad de poner además un huevo normal al día.GranjaNivel 60205 Esencia

    Huevextra

    Las aves ponedoras que pongan huevos de oro también tienen un 50 % de probabilidad de poner además un huevo normal al día.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    5
    Nivel
    60
    Esencia
    205
  2. Granja · Nivel 4Las campanadasRecibirás la receta de artesanía de la campana mayor. Cuando la hagas sonar, saldrán o entrarán todos los animales en sus respectivos espacios.GranjaNivel 45155 Esencia

    Las campanadas

    Recibirás la receta de artesanía de la campana mayor. Cuando la hagas sonar, saldrán o entrarán todos los animales en sus respectivos espacios.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    4
    Nivel
    45
    Esencia
    155
  3. Granja · Nivel 3Molino a toda velaEl tiempo de preparación de todas las recetas del molino se reduce 10 minutos.GranjaNivel 30145 Esencia

    Molino a toda vela

    El tiempo de preparación de todas las recetas del molino se reduce 10 minutos.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    3
    Nivel
    30
    Esencia
    145
  4. Granja · Nivel 1Moneda del bienestarSi das de comer cultivos a los animales o si pastan por su cuenta, dejarán caer cuentas brillantes que servirán de moneda.GranjaNivel 125 Esencia

    Moneda del bienestar

    Si das de comer cultivos a los animales o si pastan por su cuenta, dejarán caer cuentas brillantes que servirán de moneda.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    1
    Nivel
    1
    Esencia
    25
  5. Granja · Nivel 2Moneda del bienestar 2Los animales que hayan recibido caricias y comida, a veces dejarán caer alguna cuenta brillante más aparte de su producción habitual.GranjaNivel 1550 Esencia

    Moneda del bienestar 2

    Los animales que hayan recibido caricias y comida, a veces dejarán caer alguna cuenta brillante más aparte de su producción habitual.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    2
    Nivel
    15
    Esencia
    50
  6. Granja · Nivel 3Moneda del bienestar 3Puedes dar de comer a tus animales un plato cocinado y recibirás más cuentas brillantes según las estrellas que tenga.GranjaNivel 3075 Esencia

    Moneda del bienestar 3

    Puedes dar de comer a tus animales un plato cocinado y recibirás más cuentas brillantes según las estrellas que tenga.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    3
    Nivel
    30
    Esencia
    75
  7. Granja · Nivel 1Producción en la granjaLas gallinas y vacas dejarán caer algún producto más de vez en cuando.GranjaNivel 130 Esencia

    Producción en la granja

    Las gallinas y vacas dejarán caer algún producto más de vez en cuando.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    1
    Nivel
    1
    Esencia
    30
  8. Granja · Nivel 3Producción en la granja 2Los patos y caballos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.GranjaNivel 3080 Esencia

    Producción en la granja 2

    Los patos y caballos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    3
    Nivel
    30
    Esencia
    80
  9. Granja · Nivel 4Producción en la granja 3Las ovejas y conejos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.GranjaNivel 45145 Esencia

    Producción en la granja 3

    Las ovejas y conejos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    4
    Nivel
    45
    Esencia
    145
  10. Granja · Nivel 2Recién llegadosLos animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 1.GranjaNivel 1545 Esencia

    Recién llegados

    Los animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 1.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    2
    Nivel
    15
    Esencia
    45
  11. Granja · Nivel 3Recién llegados 2Los animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 2.GranjaNivel 3070 Esencia

    Recién llegados 2

    Los animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 2.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    3
    Nivel
    30
    Esencia
    70
  12. Granja · Nivel 2Regalos con descuentoLos regalos con forma de corazón que vende Henaro tendrán un 10 % de descuento.GranjaNivel 1540 Esencia

    Regalos con descuento

    Los regalos con forma de corazón que vende Henaro tendrán un 10 % de descuento.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    2
    Nivel
    15
    Esencia
    40
  13. Granja · Nivel 4Rueda de molinoSi preparas la comida de los animales en el molino, a veces obtendrás un objeto más del mismo tipo.GranjaNivel 45150 Esencia

    Rueda de molino

    Si preparas la comida de los animales en el molino, a veces obtendrás un objeto más del mismo tipo.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    4
    Nivel
    45
    Esencia
    150
  14. Granja · Nivel 1Siega fructíferaSi cortas el césped, aparecerá el doble de semillas de heno y hierba.GranjaNivel 115 Esencia

    Siega fructífera

    Si cortas el césped, aparecerá el doble de semillas de heno y hierba.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    1
    Nivel
    1
    Esencia
    15
  15. Granja · Nivel 2Talento para el sustentoEl tiempo de preparación de todos los piensos para animales se reduce 10 minutos.GranjaNivel 1540 Esencia

    Talento para el sustento

    El tiempo de preparación de todos los piensos para animales se reduce 10 minutos.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    2
    Nivel
    15
    Esencia
    40
  16. Granja · Nivel 4Tiempo de juegoEn la tienda de Henaro hay nuevos animales de juguete a la venta.GranjaNivel 45150 Esencia

    Tiempo de juego

    En la tienda de Henaro hay nuevos animales de juguete a la venta.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    4
    Nivel
    45
    Esencia
    150
  17. Granja · Nivel 5Verdadera confianzaLos animales con diez corazones ya no perderán vínculos.GranjaNivel 60215 Esencia

    Verdadera confianza

    Los animales con diez corazones ya no perderán vínculos.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    5
    Nivel
    60
    Esencia
    215
  18. Granja · Nivel 1Vínculo profundoLos animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un punto de amor más.GranjaNivel 125 Esencia

    Vínculo profundo

    Los animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un punto de amor más.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    1
    Nivel
    1
    Esencia
    25
  19. Granja · Nivel 5Vínculo profundo IILos animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un mayor aumento de puntos de amor.GranjaNivel 60210 Esencia

    Vínculo profundo II

    Los animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un mayor aumento de puntos de amor.

    Árboles de habilidades
    Granja
    Nivel
    5
    Nivel
    60
    Esencia
    210

Los nombres, efectos, niveles y costes de esencia proceden de los datos de habilidades del juego.