Habilidades
167 Ventajas · 15.265 EsenciaLos diez árboles de habilidad con cada ventaja, su efecto y su coste en esencia, para planear qué mejoras comprar antes de gastar una sola esencia.
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Granja · Nivel 5HuevextraLas aves ponedoras que pongan huevos de oro también tienen un 50 % de probabilidad de poner además un huevo normal al día.
GranjaNivel 60205 EsenciaHuevextra
Las aves ponedoras que pongan huevos de oro también tienen un 50 % de probabilidad de poner además un huevo normal al día.
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- 5
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- 60
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- 205
Granja · Nivel 4Las campanadasRecibirás la receta de artesanía de la campana mayor. Cuando la hagas sonar, saldrán o entrarán todos los animales en sus respectivos espacios.
GranjaNivel 45155 EsenciaLas campanadas
Recibirás la receta de artesanía de la campana mayor. Cuando la hagas sonar, saldrán o entrarán todos los animales en sus respectivos espacios.
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- 4
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- 45
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- 155
Granja · Nivel 3Molino a toda velaEl tiempo de preparación de todas las recetas del molino se reduce 10 minutos.
GranjaNivel 30145 EsenciaMolino a toda vela
El tiempo de preparación de todas las recetas del molino se reduce 10 minutos.
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- 3
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- 145
Granja · Nivel 1Moneda del bienestarSi das de comer cultivos a los animales o si pastan por su cuenta, dejarán caer cuentas brillantes que servirán de moneda.
GranjaNivel 125 EsenciaMoneda del bienestar
Si das de comer cultivos a los animales o si pastan por su cuenta, dejarán caer cuentas brillantes que servirán de moneda.
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- 1
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- 1
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- 25
Granja · Nivel 2Moneda del bienestar 2Los animales que hayan recibido caricias y comida, a veces dejarán caer alguna cuenta brillante más aparte de su producción habitual.
GranjaNivel 1550 EsenciaMoneda del bienestar 2
Los animales que hayan recibido caricias y comida, a veces dejarán caer alguna cuenta brillante más aparte de su producción habitual.
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- 2
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- 15
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Granja · Nivel 3Moneda del bienestar 3Puedes dar de comer a tus animales un plato cocinado y recibirás más cuentas brillantes según las estrellas que tenga.
GranjaNivel 3075 EsenciaMoneda del bienestar 3
Puedes dar de comer a tus animales un plato cocinado y recibirás más cuentas brillantes según las estrellas que tenga.
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- 75
Granja · Nivel 1Producción en la granjaLas gallinas y vacas dejarán caer algún producto más de vez en cuando.
GranjaNivel 130 EsenciaProducción en la granja
Las gallinas y vacas dejarán caer algún producto más de vez en cuando.
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- 1
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- 30
Granja · Nivel 3Producción en la granja 2Los patos y caballos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.
GranjaNivel 3080 EsenciaProducción en la granja 2
Los patos y caballos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.
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- 3
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Granja · Nivel 4Producción en la granja 3Las ovejas y conejos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.
GranjaNivel 45145 EsenciaProducción en la granja 3
Las ovejas y conejos dejarán caer algún producto más de vez en cuando.
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- 4
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- 45
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Granja · Nivel 2Recién llegadosLos animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 1.
GranjaNivel 1545 EsenciaRecién llegados
Los animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 1.
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- 2
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- 15
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Granja · Nivel 3Recién llegados 2Los animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 2.
GranjaNivel 3070 EsenciaRecién llegados 2
Los animales recién comprados o nacidos comenzarán en el nivel de amor 2.
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- 3
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- 30
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- 70
Granja · Nivel 2Regalos con descuentoLos regalos con forma de corazón que vende Henaro tendrán un 10 % de descuento.
GranjaNivel 1540 EsenciaRegalos con descuento
Los regalos con forma de corazón que vende Henaro tendrán un 10 % de descuento.
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- 15
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- 40
Granja · Nivel 4Rueda de molinoSi preparas la comida de los animales en el molino, a veces obtendrás un objeto más del mismo tipo.
GranjaNivel 45150 EsenciaRueda de molino
Si preparas la comida de los animales en el molino, a veces obtendrás un objeto más del mismo tipo.
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- 4
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- 45
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- 150
Granja · Nivel 1Siega fructíferaSi cortas el césped, aparecerá el doble de semillas de heno y hierba.
GranjaNivel 115 EsenciaSiega fructífera
Si cortas el césped, aparecerá el doble de semillas de heno y hierba.
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- 1
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- 15
Granja · Nivel 2Talento para el sustentoEl tiempo de preparación de todos los piensos para animales se reduce 10 minutos.
GranjaNivel 1540 EsenciaTalento para el sustento
El tiempo de preparación de todos los piensos para animales se reduce 10 minutos.
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- 2
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- 40
Granja · Nivel 4Tiempo de juegoEn la tienda de Henaro hay nuevos animales de juguete a la venta.
GranjaNivel 45150 EsenciaTiempo de juego
En la tienda de Henaro hay nuevos animales de juguete a la venta.
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- 4
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- 45
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- 150
Granja · Nivel 5Verdadera confianzaLos animales con diez corazones ya no perderán vínculos.
GranjaNivel 60215 EsenciaVerdadera confianza
Los animales con diez corazones ya no perderán vínculos.
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- 5
- Nivel
- 60
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- 215
Granja · Nivel 1Vínculo profundoLos animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un punto de amor más.
GranjaNivel 125 EsenciaVínculo profundo
Los animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un punto de amor más.
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- 1
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- 1
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- 25
Granja · Nivel 5Vínculo profundo IILos animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un mayor aumento de puntos de amor.
GranjaNivel 60210 EsenciaVínculo profundo II
Los animales que hayan recibido caricias y comida durante el día obtendrán un mayor aumento de puntos de amor.
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- 5
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- 210
Los nombres, efectos, niveles y costes de esencia proceden de los datos de habilidades del juego.