농장은 총 14,214칸입니다. 첫날 아침부터 괭이를 쓸 수 있는 맨흙은 114칸입니다. 삽으로 풀밭을 정리하면 경작 가능한 땅은 총 12,673칸이 됩니다. 남은 1,541칸은 경작할 수 없습니다. 물 1,113칸과 강기슭 428칸입니다.
강기슭은 경작할 수 있는 땅으로 착각하기 쉽습니다. 물가의 평범한 땅처럼 보여도 아무리 정리해도 괭이를 쓸 수 없습니다. 플래너에서는 건물을 시험 삼아 배치할 수 있지만, 실제 게임에서 허용되는지는 아직 확인되지 않았습니다.
경작과 건축은 판정 방식이 다릅니다
괭이는 땅이 흙이나 비옥토일 때만 쓸 수 있습니다. 플래너는 건물 자리가 땅인지, 그 위에 다른 것이 없는지를 별도로 확인합니다.
헛간은 풀밭에 바로 지을 수 있지만 같은 칸에서 괭이는 쓸 수 없습니다. 플래너에서는 강기슭에도 건물을 시험 배치할 수 있으나 실제 게임의 허용 여부는 확인되지 않았습니다. 두 판정은 별도로 표시됩니다.
플래너 사용법
경작할 칸을 칠하면 오늘 바로 갈 수 있는 칸과 삽을 먼저 써야 하는 칸이 따로 집계됩니다. 드래그하면 연속으로 칠할 수 있고, 이동 도구로 전환하면 지도를 움직일 수 있습니다. 휠이나 핀치 동작으로 확대하거나 축소할 수 있습니다. 계획은 브라우저에 저장됩니다.
점선 직사각형은 확장 후 열리는 울타리 안 밭입니다. Ryis에게 사려면 40,000g과 정제한 돌 50개, 단단한 목재 50개가 필요합니다. 확장해도 지형은 바뀌지 않습니다. 안쪽 땅은 원래 경작할 수 있었고 울타리로 막혀 있었을 뿐입니다. 확장 보기로 전환하면 농장 전체를 한 번에 계획할 수 있습니다.
심을 작물은 작물 수익 계산기에서 이번 계절의 하루 수익순으로 확인할 수 있습니다. 목장 동물 페이지에는 배치할 축사와 헛간의 크기가 나와 있습니다.