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農場レイアウトプランナー

実際の農場グリッド上で畑と建物を計画できます。判定はゲームの規則どおりで、初日に耕せるのは114マス、開拓後は12,673マス、1,541マスは永久に不可です。

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拡張後

40,000g50×硬材50×精製石

このページの使い方

農場で耕作できる範囲

農場は全14,214マスで、地面の状態は3種類に分けられます。初日の朝からクワを使える裸地は114マスあります。シャベルで草地を掘り返すと、耕作可能な範囲は合計12,673マスになります。残る1,541マスは耕作できません。内訳は水面1,113マスと川岸428マスです。

川岸は耕作できる地面と見分けにくい場所です。水際の普通の地面に見えても、どれだけ整地してもクワは使えません。プランナーでは建物を試し置きできますが、ゲーム内で実際に置けるかは未確認です。

耕作と建築では判定が異なる

クワを使えるのは、地面が土か肥沃土の場合だけです。プランナーは建築を別に判定し、そのマスが地面で何も置かれていないかを確認します。

納屋は草地にそのまま建てられますが、同じ場所でクワは使えません。プランナーでは川岸にも試し置きできますが、ゲーム内の配置結果は未確認です。両方の判定を分け、クワを使えない理由も表示します。

プランナーの使い方

耕作する予定のマスを塗ると、今日すぐ耕せる数と、先にシャベルが必要な数が表示されます。ドラッグすると続けて塗ることができ、移動ツールに切り替えると地図を動かせます。ホイールかピンチ操作で拡大縮小できます。計画はブラウザに保存されます。

破線の長方形は、拡張によって開放される柵内の畑です。Ryisから購入するには40,000gに加えて精製石50と硬木50が必要です。拡張しても地形は変わりません。中の土地はもともと耕作可能で、柵で仕切られていただけです。拡張後の表示に切り替えると、農場全体をまとめて計画できます。

植える作物は、作物の収益計算で今季の日収順に確認できます。牧場の動物のページには、配置を考える際に必要な小屋と納屋の大きさを掲載しています。