农场有多少地可以利用
农场共有 14,214 格。114 格是开局第一天早上就能直接下锄头的裸土。用铲子清理草地后,可耕总数会达到 12,673 格。剩下的 1,541 格无法耕种,其中 1,113 格是水面,428 格是河岸。
河岸格看起来和水边的普通地面很像,但无论怎么清理都无法使用锄头。规划器允许在这条区域尝试摆放建筑,但游戏内能否成功放置尚未确认。
在真实的农场网格上规划田地与建筑,判定完全按游戏规则:开局可锄 114 格,清理后可耕 12,673 格,另有 1,541 格永远无法开垦。方案可保存、切换与导出。
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农场共有 14,214 格。114 格是开局第一天早上就能直接下锄头的裸土。用铲子清理草地后,可耕总数会达到 12,673 格。剩下的 1,541 格无法耕种,其中 1,113 格是水面,428 格是河岸。
河岸格看起来和水边的普通地面很像,但无论怎么清理都无法使用锄头。规划器允许在这条区域尝试摆放建筑,但游戏内能否成功放置尚未确认。
使用锄头时,地面必须是泥土或沃土。规划器会另行判定建筑格是否属于地面以及上面有没有东西。
畜棚可以直接盖在草地上,但同一格无法使用锄头。规划器也允许在河岸试放建筑,但游戏内的放置结果尚未确认。两项判定会分开运行,并显示格子无法下锄头的原因。
涂出准备开垦的格子后,统计会分别显示今天可以锄的数量和需要先用铲子清理的数量。拖动可以连续涂画,切换到移动工具后可以平移地图,滚轮或双指捏合可以缩放。方案会保存在浏览器中,之后可以继续查看。
虚线矩形标出了扩建后开放的围栏田。向 Ryis 购买需要 40,000g、50 精炼石和 50 硬木。扩建不会改变地形,框内的土地原本就能耕种,只是被围栏隔开。切换到扩建视图即可规划整个农场。