Ферма выглядит больше, чем на ней можно сеять
Ферма — это сетка из 14 214 клеток, и описывают её три числа. 114 — голая земля, которую можно вскопать в первое же утро. 12 673 становятся грядками, когда вы перевернёте траву лопатой: вот настоящий размер участка. И 1 541 не станет никогда: 1 113 клеток воды и 428 берега.
Берег и подводит. Он выглядит обычной землёй у воды, но мотыга в него не войдёт, сколько ни расчищай. Постройка же встаёт на него без проблем, так что полосу вдоль реки разумнее приберечь под курятник, чем воевать за неё.
Копать и строить — разные правила
Игра задаёт два разных вопроса. Чтобы вскопать, она проверяет, земля это или почва. Чтобы поставить постройку — только что клетка является землёй и что на ней ничего не стоит; вид земли не важен совсем.
Поэтому хлев спокойно встаёт на траву, где мотыга отскакивает, а берег принимает постройку, но никогда — грядку. Планировщик проверяет оба условия по отдельности, так что клетка, отказавшая вашей мотыге, сообщит, по какой именно причине.
Как пользоваться планировщиком
Закрасьте клетки, которые собираетесь распахать, и счётчик разделит их на «можно сегодня» и «сначала нужна лопата». Тяните, чтобы красить, переключитесь на инструмент перемещения, чтобы двигать карту, масштабируйте колесом или щипком. План остаётся в вашем браузере.
Пунктирный прямоугольник — огороженное поле, которое открывает расширение. Покупка у Райиса стоит 40 000 g плюс пятьдесят очищенных камней и пятьдесят твёрдой древесины, и рельеф она не меняет: земля внутри всегда была пригодна, её просто отгородили.
Что на ней растить — отдельный вопрос: планировщик культур расставит культуры сезона по золоту в день, а на странице животных фермы есть размеры курятников и хлевов, которые вы будете туда вписывать.