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Arqueología110

Las 22 colecciones del ala de Arqueología del museo y sus 110 piezas por reunir, con la recompensa de cada colección terminada. Incluye Curiosidades aldanesas.

Recompensas

Las recompensas llegan en un orden fijo según completas colecciones de esta ala. Da igual cuáles completes: solo cuenta cuántas.

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Cómo funciona

Cómo funcionan las donaciones

El museo tiene cuatro alas —arqueología, peces, insectos y flora— y cada una se divide en colecciones. La recompensa llega al completar una colección entera, así que a la que le falta una pieza todavía no vale nada.

Donar no te deja sin nada irrecuperable: todo lo donable se vuelve a encontrar. Pero una primera captura se vende por reflejo, así que conviene mirar la colección antes de enviar algo nuevo.

El ala de Arqueología se llena excavando, y dónde cavas decide qué puedes encontrar: cada zona al aire libre tira de los hallazgos comunes más un conjunto propio, y cada zona de la mina de su propio conjunto más los hallazgos comunes de la mina. Nasas, puntos de buceo, el altar ritual y las zonas de niebla dan cada uno un conjunto que no sale en ningún otro sitio. Un conjunto no existe hasta que tienes la ventaja adecuada: los artefactos fuera de lugar solo caen una vez comprada Well Placed, y por eso cinco piezas pueden parecer inalcanzables durante toda una partida. Un punto de excavación en tu propia granja tampoco aparece sin Former Farmers. La página de cada artefacto nombra los lugares de los que sale y la ventaja que pide, si pide alguna.

Cómo leer las alas

Cada ala tiene su propia página: todas sus colecciones, cada pieza, y la escalera de recompensas que llegan según completas colecciones. Aquí no se guarda ni se actualiza nada: es una referencia con la que contrastar tu partida.

Cada pieza enlaza con su ficha de objeto, que dice de dónde sale: útil cuando a una colección le falta un artefacto raro.