Полив, смена сезона и правила, о которых игра молчит
Шесть правил полива, смены сезона и поливалок, от которых зависит срок созревания урожая.
Коротко
Культура растёт в тот день, только если её клетка была полита на рассвете, а дождь и снег бесплатно проливают всю ферму, так что в ненастье лейку можно не доставать. Непролитая культура просто стоит и не гибнет. Беспощадна лишь смена сезона: в первый день нового сезона всё несезонное уничтожается, но созревшее сначала роняет урожай.
Как работает полив
Каждую ночь игра снимает отметку «полито» со всех клеток фермы, а каждое утро растут только те культуры, чья клетка была влажной. Вода сама по себе на следующий день не переносится.
Если пропустить день полива, культура останется на той же стадии. Она не погибнет, не откатится назад и не потеряет качество, поскольку у культур его нет. Неделя без воды означает неделю без роста.
Дождь поливает всю ферму, включая пустые клетки. Если вспахать землю во время дождя, новая клетка сразу окажется политой.
Снег считается. Отдельного зимнего правила нигде нет: снежный день и метель проливают ферму ровно так же, как дождь и гроза. Зимой таких дней от четырёх до шести, и в каждый из них лейка может остаться в сундуке.
Поливалки существуют
Поливалки находятся в категории мебели, а не инструментов, поэтому их легко пропустить.
Статуя-поливальщик делается на верстаке при 20-м уровне столярки из 10 Плиточный камень, 50 эссенции и 3 единиц собирательства, за тридцать минут. Каждое утро она поливает квадрат 5×5 клеток вокруг себя. Большая статуя-поливальщик требует 30-го уровня, 15 Плиточный камень и 75 эссенции и покрывает 7×7.
Они работают на камнях эссенции и тратят один день заряда за каждый день полива. Учитывайте три правила:
- На улице в дождь или снег статуя не делает ничего и ничего не тратит: погода уже полила. Поэтому большой камень эссенции на ферме растягивается заметно дольше двадцати календарных дней.
- В теплице погоды нет, статуя работает каждый день, и камня хватает ровно на заявленный срок.
- Дозаправить нельзя. Новый камень принимается только после того, как прежний израсходован полностью.
Ставить их можно только на ферме и внутри теплицы. Подходящий размер камня указан в гайде по эссенции.
Конец сезона задаёт срок
Утром 1-го дня нового сезона каждая культура на ферме, чей сезон закончился, исчезает.
Из 56 культур со сроком роста 53 принадлежат одному сезону. Это все культуры с продаваемыми семенами. Во всех четырёх сезонах растёт только Храмовый цветок, поэтому она проходит смену сезона нетронутой. Её семена присылает Селин на день рождения при достаточной близости.
Смягчений два:
- Культура, полностью созревшая к моменту перехода, сначала роняет весь урожай на клетку. Спелое поле можно оставить до сна 28-го числа без потери урожая.
- Семя, ещё стоящее на первой стадии, исчезает бесследно.
Посаженная, но ещё не спелая культура уничтожается и оставляет увядшее растение, которое даёт только волокно. Перед посадкой проверьте, успеет ли она созреть до 28-го. Сроки роста указаны на странице культур.
Вспаханная земля не зарастает
Ничто не возвращает грядку в исходное состояние, кроме вашей же мотыги или лопаты. Она переживает ночь, смену сезона и смену года. Сбрасывается только отметка «полито».
Поле можно вспахать заранее, в том числе зимой перед первым весенним утром.
Теплица: сезонов нет, а вода нужна
Тепличные культуры полностью игнорируют сезон. Внутрь можно сажать что угодно в любое время года, и смена сезона никогда не трогает то, что там растёт.
Но воду они требуют, и вот здесь чаще всего попадаются: дождь и снег внутрь не попадают. Помогут только лейка или статуя. Именно поэтому в теплице статуя ценнее, чем на улице: у неё не бывает бесплатных дней.
Малая теплица занимает 12×6 клеток, большая 14×8. Одной статуи на весь пол не хватит, поэтому сверяйте размещение с гайдом по теплице и разбрызгивателям.
Кусты и плодовые деревья не поливают
Кусты не вянут при смене сезона. Когда начинается их сезон, они уже спелые в первый же день.
Числа, которые ищут чаще всего:
| Растение | Сбор | Цикл | Сезон |
|---|---|---|---|
| Куст Шиповник | 3 | раз в 4 дня | только зима |
| Куст Колокольник | 3 | раз в 4 дня | все четыре |
| Большинство прочих ягодных кустов | 3 | раз в 3-4 дня | один сезон |
| Любое плодовое дерево | 3 | раз в 3 дня | один сезон |
Шиповник плодоносит только зимой, поэтому один куст даёт максимум семь сборов, то есть двадцать одну ягоду. Куст колокольчиковой ягоды остаётся единственным, который никогда не выходит из сезона.
Плодовым деревьям нужен полностью свободный квадрат 3×3. Сажать их можно в любой сезон, независимо от времени плодоношения. До взрослого размера им нужно двенадцать дней, затем они дают плоды раз в три дня в свой сезон. Вода им не нужна, зиму они переносят без потерь.
Механики, которых нет у культур
Стоит сказать прямо, потому что многие советы исходят из обратного:
- У культур нет ни качества, ни звёзд. Урожай состоит из фиксированного числа одинаковых предметов. Звёзды бывают у готовых блюд, а не у продуктов.
- Удобрений нет никаких. Ни улучшателей почвы, ни ускорителей роста, ни повышателей качества.
- Нет ни гигантских культур, ни мутаций.
- Вытаптывания нет. Проход игрока, питомца или скота по грядке ничего не меняет.
Животные съедают любую спелую съедобную культуру в пределах досягаемости. Урожай теряется, а животное считается накормленным на день. Они также едят пшеницу, хотя в остальных случаях она несъедобна. Отрастающая культура после этого начинает новый цикл. Подробности есть в гайде где взять сено, а сезонная прибыль разобрана в гайде по культурам.