Fields of Mistria Вики

Полив, смена сезона и правила, о которых игра молчит

Урожай сезона решают шесть правил, и ни одно из них игра не выводит на экран. Большинство мягче, чем принято думать, — кроме одного.

Коротко

Культура растёт в тот день, только если её клетка была полита на рассвете, а дождь **и снег** бесплатно проливают всю ферму, так что в ненастье лейку можно не доставать. Непролитая культура просто стоит и не гибнет. Беспощадна лишь смена сезона: в первый день нового сезона всё несезонное уничтожается, но созревшее сначала роняет урожай.

Что на самом деле делает полив

Каждую ночь игра снимает отметку «полито» со всех клеток фермы, а каждое утро растут только те культуры, чья клетка была влажной. Вода сама по себе на следующий день не переносится.

Хорошая новость — что бывает, если пропустить день: ничего плохого. Непролитая культура просто не продвигается. Она не гибнет, не откатывается на стадию назад, и терять качество ей нечем — качества у культур нет. Неделя отсутствия стоит недели роста, и только.

Дождь делает работу за вас, причём по всей ферме — не только на засеянных клетках, так что свежевспаханная пустая земля тоже выходит мокрой. Вспашете под дождём — клетка окажется политой в момент создания.

Снег считается. Отдельного зимнего правила нигде нет: снежный день и метель проливают ферму ровно так же, как дождь и гроза. Зимой таких дней от четырёх до шести, и в каждый из них лейка может остаться в сундуке.

Поливалки существуют

Их легко не заметить, потому что они проходят по мебели, а не по инструментам. Так что ответ на «есть ли в игре поливалки» — есть.

Статуя-поливальщик делается на верстаке при 20-м уровне столярки из 10 Плиточный камень, 50 эссенции и 3 единиц собирательства, за тридцать минут. Каждое утро она поливает квадрат 5×5 клеток вокруг себя. Большая статуя-поливальщик требует 30-го уровня, 15 Плиточный камень и 75 эссенции и покрывает 7×7.

Работают они на камнях эссенции и тратят один день заряда за каждый день, когда действительно полили. Три детали заметно меняют дело:

  • На улице в дождь или снег статуя не делает ничего и ничего не тратит: погода уже полила. Поэтому большой камень эссенции на ферме растягивается заметно дольше двадцати календарных дней.
  • В теплице погоды нет, статуя работает каждый день, и камня хватает ровно на заявленный срок.
  • Дозаправить нельзя. Новый камень принимается только после того, как прежний израсходован полностью.

Ставить их можно только на ферме и внутри теплицы. Какой камень в них класть — в гайде по эссенции.

Конец сезона — это срок, а не пауза

Именно это правило реально стоит денег, и оно самое жёсткое в игре.

Утром 1-го дня нового сезона каждая культура на ферме, чей сезон закончился, стирается. Не ставится на паузу, не остаётся в земле — исчезает.

Исключение одно, и оно узкое. Из 56 культур со сроком роста 53 принадлежат одному сезону — все, на которые продаются семена. Во всех четырёх сезонах растёт только Храмовый цветок, поэтому только она проходит смену сезона нетронутой; её семена присылает Селин на ваш день рождения, когда вы уже достаточно близки.

Смягчений два:

  • Культура, полностью созревшая к моменту перехода, сначала роняет весь урожай на клетку. Лечь спать 28-го числа с полем спелых грядок ничего не стоит.
  • Семя, ещё стоящее на первой стадии, исчезает бесследно.

Всё промежуточное — посаженное, растущее, ещё не спелое — уничтожается и оставляет увядшее растение, которое придётся убирать, а даёт оно только волокно. Поэтому перед посадкой спрашивать надо не «выгодно ли это», а «успеет ли до 28-го». Сроки роста для проверки — на странице культур.

Вспаханная земля не зарастает

Ничто не возвращает грядку в исходное состояние, кроме вашей же мотыги или лопаты. Она переживает ночь, смену сезона и смену года. Сбрасывается только отметка «полито».

Так что вспахать поле заранее совершенно безопасно — в том числе зимой, к первому весеннему утру.

Теплица: сезонов нет, а вода нужна

Тепличные культуры полностью игнорируют сезон. Внутрь можно сажать что угодно в любое время года, и смена сезона никогда не трогает то, что там растёт.

Но воду они требуют, и вот здесь чаще всего попадаются: дождь и снег внутрь не попадают. Помогут только лейка или статуя. Именно поэтому в теплице статуя ценнее, чем на улице: у неё не бывает бесплатных дней.

Малая теплица даёт 25 клеток земли, большая — 100.

Кусты и плодовые деревья вообще не поливают

Ни те, ни другие под всё вышесказанное не подпадают. Кусты не вянут при смене сезона, а куст, вошедший в свой сезон, уже спелый в первый же день — ждать не нужно.

Числа, которые ищут чаще всего:

РастениеСборЦиклСезон
Куст Шиповник3раз в 4 днятолько зима
Куст Колокольник3раз в 4 днявсе четыре
Большинство прочих ягодных кустов3раз в 3–4 дняодин сезон
Любое плодовое дерево3раз в 3 дняодин сезон

Шиповник плодоносит только зимой, так что один куст даёт за зиму максимум семь сборов, то есть двадцать одну ягоду. А куст колокольчиковой ягоды — единственный в игре, который никогда не выходит из сезона.

Плодовым деревьям нужен полностью свободный квадрат 3×3, сажать их можно в любой сезон независимо от того, когда они плодоносят, до взрослого размера им нужно двенадцать дней, а дальше они дают плоды раз в три дня всякий раз, когда приходит их сезон. Воды они не требуют никогда и зиму переносят без потерь, так что ряд саженцев, посаженный пораньше, — одно из самых нетребовательных вложений на ферме.

Четыре вещи, которых не существует

Стоит сказать прямо, потому что многие советы исходят из обратного:

  • У культур нет ни качества, ни звёзд. Урожай — это фиксированное число одинаковых предметов. Звёзды бывают у готовых блюд, а не у продуктов.
  • Удобрений нет никаких. Ни улучшателей почвы, ни ускорителей роста, ни повышателей качества.
  • Нет ни гигантских культур, ни мутаций.
  • Вытаптывания нет. Пройти по грядке самому, пустить туда питомца или скот — не изменится ничего.

А вот что животные действительно делают — съедают любую спелую съедобную культуру, до которой дотянутся: урожай теряется, зато они накормлены на день. Пшеница — единственная в остальном несъедобная культура, которую они тоже едят. Отрастающая культура переживает визит и просто начинает цикл заново. Эта сторона разобрана в гайде где взять сено.

Другие гайды