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澆水、換季,以及遊戲從不明說的農場規則

六條介面沒有說明的規則會影響澆水、作物生長、換季和溫室安排。

一句話結論

作物只有在當天清晨那格是濕的才會生長,而下雨和下雪都會免費把整片農場澆透,所以壞天氣那天完全不用自己澆。忘澆一天作物只是暫停,不會死也不會掉品質。唯一不留情的是換季:新季節第一天,所有過季作物會被直接清除,只有已經成熟的那些會先把收成掉在地上。

澆水怎樣影響生長

每天夜裡,遊戲會把農場上所有格子的「已澆水」狀態清空;隔天早上,只有那格是濕的作物才會推進一天。水不會自己留到隔天。

好消息是漏澆一天的後果:沒有後果。沒澆水的作物只是不長而已。它不會枯死,不會退回上一階段,也沒有所謂品質可掉。出門一週,代價就是少長一週,僅此而已。

下雨會澆濕整片農場,種有作物的格子和剛翻好的空地都會變濕。如果你在下雨時翻地,那一格在翻出來的瞬間就是濕的。

下雪同樣算數。遊戲裡沒有任何單獨的冬季規則:下雪天和暴風雪對農場的澆灌效果,與下雨天和暴雨完全一致。冬天有四到六個這樣的日子,這幾天灑水壺可以留在箱子裡不動。

這遊戲其實有灑水裝置

灑水裝置被歸類在家具欄裡,因此很容易被漏掉。下文列出了兩種雕像的覆蓋範圍。

水精靈雕像在製作台用木工等級 20 製作,材料是 10 份精煉石、50 點精華和 3 份某種採集物,耗時 30 分鐘。它每天早上給自身周圍 5×5 的土地澆水。大型水精靈雕像需要等級 30、15 份精煉石加 75 點精華,覆蓋 7×7。

它們靠精華石供能,而且只有實際澆了水的那一天才扣一天。三個細節會帶來實際差別:

它只能放在農場或溫室裡。該餵哪一檔精華石寫在精華攻略

季末會清除過季作物

換季會直接影響尚未成熟的作物,季末播種前要先算好天數。

新季節第 1 天的早上,農場上所有已經過季的作物都會消失,無法繼續留在地裡生長。

只有一個例外,而且很窄。56 種有生長天數的作物裡,53 種只屬於單一季節,也就是你能買到種子的全部。唯一四季都能長的是寺廟花,所以也只有它能原樣跨過換季;它的種子來自席琳在你生日時寄來的信,前提是關係夠近。

有兩處網開一面:

已經種下但尚未成熟的作物會被銷毀,原地留下一株枯萎的植株,需要你自己清掉,而且清理只給纖維。下種前應先確認它能否在第 28 天前成熟,再考慮收益。成熟天數可在作物頁核對。

翻好的地是永久的

除了你自己的鋤頭和鏟子,沒有任何東西會把耕地變回去。它能扛過夜晚、換季和新年,重置的只有「已澆水」這個狀態。

所以提前把整片地翻好完全安全,包括在冬天就把春天要用的地翻出來。

溫室:沒有季節,但照樣要澆

溫室裡的作物完全無視季節。任何時候都能種任何東西,換季也不會碰裡面正在長的作物。

但它們照樣要澆水,而這一點最容易翻車:雨和雪進不去溫室。只能靠灑水壺或雕像。也正因如此,放在溫室裡的雕像比放在戶外的更划算,它永遠等不到免費的一天。

小溫室佔地 12×6,大溫室佔地 14×8,所以土壤面積有好幾十格,大到一座水精靈雕像蓋不滿整個地面,值得用溫室與灑水器攻略好好規劃。

灌木和果樹從來不用澆水

上面這些規則對它們都不適用。灌木不會被換季清除,而且進入自己季節的第一天就已經是成熟狀態,不用等。

大家最常查的具體數字:

植物每次產量週期季節
玫瑰果灌木3每 4 天僅冬季
鈴鐺漿果灌木3每 4 天四季
其餘多數漿果灌木3每 3 或 4 天單季
任意果樹3每 3 天單季

薔薇果只在冬季結果,所以一叢整個冬天最多收七次、二十一顆。而鈴莓灌木是全遊戲唯一一種永不過季的灌木。

果樹種植需要一塊完全空出的 3×3 地塊,任何季節都能種,與它結果的季節無關;長到成熟要十二天,之後每到自己的季節就每三天結一次果。它們永遠不需要澆水,冬天也毫髮無損,所以早早種下一排樹苗,是農場上最省心的投資之一。

四樣並不存在的東西

有必要直說,因為很多經驗帖預設它們存在:

動物做的是吃掉搆得著的成熟可食用作物,你損失那份收成,但牠當天算吃飽了。小麥是唯一一種本身不可食用、動物卻照吃的作物。可反覆收穫的作物挨過這一口之後不會死,只是重新開始計算再生週期。這部分寫在乾草怎麼取得。哪些作物在哪個季節值得種,見每季作物攻略

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