水やりと季節の変わり目、ゲームが説明しない農場のルール
一季節の実りを決めるのは6つの規則で、そのどれもゲームは画面に書きません。多くは思っているより寛容ですが、1つだけ例外があります。
結論から
作物はその日の朝にマスが濡れていたときだけ育ちます。雨**と雪**はどちらも農場全体を無料で潤すので、悪天候の日は水やり不要です。水を忘れても作物は止まるだけで枯れません。容赦がないのは季節の変わり目だけで、新しい季節の1日目に季節外れの作物は消されます。ただし完熟していたものは収穫を落としてから消えます。
水やりが実際にしていること
毎晩、ゲームは農場のすべてのマスから「水やり済み」の印を消します。そして翌朝、濡れていたマスの作物だけが1日ぶん育ちます。水がひとりでに持ち越されることはありません。
うっかり1日忘れたときにどうなるかというと、何も悪いことは起きません。水のない作物はただ進まないだけです。枯れませんし、段階が戻ることもなく、失う品質という概念もありません。1週間留守にしても、失うのは1週間ぶんの成長だけです。
雨は代わりに全部やってくれます。しかも作物のあるマスだけでなく農場全体なので、耕したばかりの空きマスも濡れます。雨の中で耕せば、そのマスは作った瞬間に水やり済みです。
**雪も同じです。**冬だけの特別ルールはどこにもありません。雪の日も吹雪も、雨の日や嵐とまったく同じように農場を潤します。冬にはそれが4〜6日あり、その日はじょうろを箱に置いたままで構いません。
スプリンクラーは存在する
道具ではなく家具に分類されているので見落とされがちですが、「このゲームにスプリンクラーはあるか」の答えは「ある」です。
水の精の像はクラフトステーションで木工レベル20から、精製石10・魔精50・採取物3種のいずれか3個、30分で作れます。毎朝、自分を中心に5×5マスの土へ水をやります。水の精の像(大)はレベル30と精製石15・魔精75が必要で、7×7を覆います。
動力は魔精石で、実際に水をやった日にだけ1日ぶん減ります。実用上で差が出る点が3つあります。
- 屋外では雨や雪の日は何もせず、消費もしません。天気がすでに済ませているからです。そのため大サイズの魔精石は農場では20日以上もちます。
- 温室の中には天気がないので毎日働き、石はきっちり表示どおりの日数で切れます。
- 継ぎ足しはできません。今の石が完全に切れて初めて次を受け付けます。
置けるのは農場か温室の中だけです。どの石を入れるべきかは魔精のガイドにあります。
季節の終わりは締切であって一時停止ではない
これが実際にお金を失わせる規則で、ゲーム中で最も厳しい1つです。
新しい季節の1日目の朝、農場にある季節外れの作物はすべて消去されます。止まるのでも、地面に残るのでもなく、なくなります。
例外は1つだけ、しかも狭いものです。成長日数を持つ56種のうち53種は単一の季節に属します——種が買える作物はすべてこちらです。四季すべてで育つのはテンプルフラワーだけで、季節をまたいでそのまま残るのもこれだけ。種は仲が深まってからの誕生日にセリーヌが送ってくれます。
救いが2つあります。
- 季節が変わる時点で完熟している作物は、その場に収穫物を全部落としてから消えます。28日の夜に実った畑をそのままにして寝ても、損はありません。
- まだ最初の段階の種はきれいに消えます。
その中間、つまり植えてあって育っていてまだ実っていないものは破棄され、代わりに枯れた株が残ります。片づけるのは自分で、しかも出るのは繊維だけです。ですから植える前に問うべきは「儲かるか」ではなく「28日までに実るか」です。成長日数は作物のページで確認できます。
耕した土は元に戻らない
自分のクワとシャベル以外に、耕地を戻すものはありません。夜も季節の変わり目も年越しも越えます。リセットされるのは「水やり済み」の印だけです。
つまり畑を先に全部耕しておくのは完全に安全で、冬のうちに春の畑を作っておくこともできます。
温室は季節を無視するが、水は要る
温室の作物は季節を完全に無視します。年中いつでも何でも植えられ、季節の変わり目も中の作物には触れません。
それでも水は必要で、ここが引っかかりどころです。雨も雪も温室の中には届きません。じょうろか像だけが頼りです。だからこそ像は屋外より温室のほうが価値があります。ただの1日も休まないからです。
小さい温室は25マス、大きい温室は100マスの土が使えます。
低木と果樹は一度も水を必要としない
どちらも上のルールの外にあります。低木は季節の変わり目に枯らされず、自分の季節に入った初日からすでに実っています。待つ必要はありません。
よく調べられる数値はこちらです。
| 植物 | 1回の収穫 | 周期 | 季節 |
|---|---|---|---|
| ローズヒップの低木 | 3 | 4日ごと | 冬のみ |
| ベルベリーの低木 | 3 | 4日ごと | 四季すべて |
| その他ほとんどのベリー低木 | 3 | 3日か4日ごと | 1つの季節 |
| 果樹全般 | 3 | 3日ごと | 1つの季節 |
ローズヒップは冬だけなので、1株から冬のあいだに取れるのは最大で7回・21個です。そしてベルベリーの低木は、季節外れにならない唯一の低木です。
果樹は空いた3×3マスが必要で、実る季節に関係なくどの季節でも植えられます。完全に育つまで12日、その後は自分の季節が来るたびに3日ごとに実ります。水は一度も要らず、冬も無傷で越すので、早めに苗木を並べておくのは農場でいちばん手のかからない投資です。
存在しない4つのもの
多くの助言がその存在を前提にしているので、はっきり書いておきます。
- **作物の品質や星ランクはありません。**収穫は決まった数の同じアイテムです。星は料理のもので、農作物のものではありません。
- **肥料の類は一切ありません。**土壌改良も成長促進も品質向上アイテムも存在しません。
- 巨大作物も突然変異もありません。
- **踏み荒らしもありません。**自分でもペットでも家畜でも、作物の上を歩いて起きることは何もありません。
家畜が実際にするのは、届く範囲の完熟した食用作物を食べることです。その収穫は失いますが、その日のエサとしては成立します。小麦は本来食べられないのに家畜だけが食べる唯一の作物です。再収穫できる作物は食べられても枯れず、再生の日数が振り出しに戻るだけです。この話は干し草の集め方にまとめてあります。