La quête des sceaux et chaque sort de la mine
L’ordre des sceaux, les objets que chacun réclame, et le sort gagné à chaque pas vers les profondeurs de la mine.
La réponse courte
La mine s’ouvre en cinq étapes, chacune derrière un sceau qui demande quatre objets précis. Briser les sceaux de l’eau, de la terre, du feu et des ruines vous fait aussi gagner des sorts de Caldarus, dont la Danse de la pluie, la Croissance et le Souffle du dragon. Le dernier sceau, à l’étage 100, exige des objets forgés à la forge-dragon.
Offrandes des sceaux et prérequis
Cinq sceaux principaux ouvrent les Mines. Deux offrandes supplémentaires appartiennent au récit des Ruines et ne sont pas comptées comme des sceaux.
Cinq sceaux principauxDeux offrandes préalables
Sceau principalSceau de l’Eau
- Quête
- La tablette de l'eau
Sceau principalSceau de la Terre
Sceau principalSceau du Feu
PrérequisOffrande de la Masse du Néant
- Nécessaire avant
- Sceau des Ruines
Sceau principalSceau des Ruines
PrérequisOffrande de la tablette de la prêtresse
- Nécessaire avant
- Sceau final
Sceau principalSceau final
Comment fonctionnent les sceaux
Les mines ne se montent pas librement. Chaque sceau bloque le passage vers le fond, et le briser demande une quête d’histoire, une traduction et quatre objets à offrir. Les sceaux suivent un ordre fixe.
Chaque sceau appartient à une quête d’histoire qui commence par la découverte d’une tablette dans la mine, à montrer à Juniper ou à Eiland, qui la traduit. Le tableau des requêtes ne les annonce pas : elles arrivent au fil de l’histoire. La page des mines indique de quel biome vient chacun des objets demandés.
Les sorts gagnés au fil de la descente
Caldarus offre un sort à chaque grande étape de la descente, et la prêtresse en accorde deux autres vers la fin.
Les sorts servent aussi en dehors du combat. Souffle du dragon ouvre Boissombre et les deux grottes secrètes, tandis que Danse de la pluie arrose les cultures pour la journée. Les deux sont détaillés dans le guide du Sommet et dans les règles de la ferme.
Les deux sceaux les plus durs
Le Sceau des ruines est le plus gros saut de difficulté. Avant de pouvoir le briser, l’histoire vous fait passer par deux quêtes secondaires :
- Créer de la matière du néant : réunissez 5 unités de Pierre du néant, Poudre du néant, Herbe du néant et Perle du néant pour le chaudron de la salle du Sceau du néant. Ces objets proviennent des matériaux du néant que révèle la Vision du néant.
- Obtenir le parchemin maudit : Balor peut se procurer ce parchemin rare, mais il demande en échange 10 Lingot d'argent, 10 Rubis, 10 Saphir et 10 Émeraude.
Le Sceau final, à l’étage 100, conclut l’histoire de la mine. Il exige des objets fabriqués à la forge-dragon. Cette forge ne s’allume qu’une fois que l’histoire vous le demande (l’essence et la forge-dragon).
Préparer les objets demandés
- Consultez les pages d’objets avant de récolter. Chaque objet demandé vient d’un biome ou d’un point d’eau précis ; la base d’objets indique d’où vient chacun.
- Le parchemin maudit est le verrou. C’est le seul objet sans source en boutique ni dans la mine : il vient de la quête de Balor, donc prévoyez tôt les lingots et les gemmes.
- Les objets du néant n’apparaissent qu’après la Vision du néant. Inutile de chercher les matériaux du néant avant le sort : la mine ne les affiche tout simplement pas (guide du néant en fin de partie détaille la suite).
- La tablette de l’étage 100 demande aussi de l’amitié. La quête de la tablette du paladin du dragon exige d’assister aux scènes à huit cœurs de Juniper et d’Eiland, si bien que l’histoire de la mine et le système de romance se rejoignent vers la fin.
Référence exacte des sorts
Les cinq sorts actifs, avec leur coût en mana, leur déblocage et leur condition d’incantation.

Revitalisation
Régénère toute l'endurance et les PV.
- Mana
- 4
- Déblocage
- Atteindre l’étage 10
- Condition
- La santé ou l’endurance doit être sous son maximum.

Danse de la pluie
Déclenche une averse qui arrose toutes les récoltes d'un coup.
- Mana
- 4
- Déblocage
- Briser le Sceau d’eau
- Condition
- En extérieur, dans les Mines ou dans l’une des deux serres.

Croissance
Toutes les récoltes arrivent à maturité sur une surface de 3 cases sur 3. La croissance d'un arbre progresse d'un niveau.
- Mana
- 8
- Déblocage
- Briser le Sceau de terre
- Condition
- En extérieur ou à la ferme.

Souffle du dragon
Crache un jet de feu qui détruit les objets et les monstres pendant quelques instants.
- Mana
- 8
- Déblocage
- Briser le Sceau de feu
- Condition
- Impossible de relancer le sort pendant que le Souffle du dragon est actif.

Lumière sacrée
Illumine les niveaux plongés dans le noir, au plus profond des ruines.
- Mana
- 4
- Condition
- Dans un étage sombre des Ruines antiques, sans Lumière sacrée active.
Tous les sorts exigent assez de mana et sont indisponibles à cheval ou avec un animal dans les bras.