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Cómo desbloquear a Mistralia y todas las monturas

La misión previa a la estatua del caballo, el coste en esencia y los animales que pueden sustituir a Mistralia en pantalla.

La respuesta corta

Completa Mejora del establo de Henaro, duerme para iniciar la historia de la veleta y lleva 100 de esencia a la estatua del caballo en La Angostura. Así desbloquearás a Mistralia. La estatua también vende tres ventajas de montura. Una de ellas permite usar como apariencia una vaca, un caballo, una oveja o una alpaca adulta de tu propiedad con cinco corazones.

Cuatro pasos para conseguir tu primera montura

La misión de las monturas se activa después de Mejora del establo de Henaro. Este proyecto de la aldea pide 500 Piedra, 400 Madera, 8 Lingote de hierro y 4.000 téseras. Mete los materiales en la caja de donaciones de Granja Aguadulce y habla con Adeline llevando el dinero encima.

Duerme después de ver la escena de la reparación. La siguiente secuencia da paso a En busca de la veleta y te manda a La Angostura. La estatua del caballo está en la parte occidental, junto al lugar donde falta la veleta. La página de La Angostura marca el punto exacto.

Entrega 100 de esencia a la estatua. Tras la escena, Mistralia quedará disponible como montura inicial. No hace falta comprar ni criar un caballo primero. La ficha de monturas reúne los cuatro pasos y sus enlaces.

Qué ventaja de la estatua conviene comprar primero

Puedes usar a Mistralia sin comprar ninguna ventaja. Las tres mejoras cambian la velocidad, la recolección o las apariencias disponibles.

VentajaEsenciaEfecto
Caballos de potencia200Aumenta un 10 % la velocidad de carrera de Mistralia
Caballo con recursos190Arranca los objetos recolectables y los cultivos maduros cuando pasas por encima
Montura de altura205Añade animales grandes válidos de tu granja al selector de apariencia

Compra Caballo con recursos primero si buscas acortar una jornada de cosecha. Si quieres cambiar el aspecto de la montura, da prioridad a Montura de altura. Las tres cuestan 595 de esencia en total, o 695 si incluyes la primera ofrenda para Mistralia.

Usar uno de tus animales como montura

Montura de altura sirve para cuatro especies: vacas, caballos, ovejas y alpacas. El animal debe ser tuyo, adulto y tener cinco corazones como mínimo. Abre la sección Animales del diario, elige a Mistralia y cambia allí su apariencia.

En el selector solo aparecen los animales que todavía posees y cumplen todos los requisitos. Si falta una vaca con cinco corazones, comprueba que ya sea adulta y que hayas adquirido Montura de altura en la estatua. La página de animales muestra los límites de corazones y todas las apariencias.

Las dos apariencias de gallina gigante

Las gallinas gigantes blanca y dorada se consiguen por otra vía. Desbloquea los seis rangos de color de las gallinas, recibe el Big Egg de su estatua y úsalo. Ambas apariencias se añaden a la lista de monturas sin Montura de altura.

Los colores estacionales cuentan para el requisito de seis rangos. Antes de que acabe una estación, usa la calculadora de colores de animales para ver qué rangos de progenitores pueden producir el que te falta.

Si no se inicia la misión de la montura

Repasa la cadena en este orden:

  1. Termina todas las fases de Mejora del establo de Henaro, incluida la última conversación con Adeline.
  2. Duerme tras la escena de reparación. La historia de la veleta empieza durante la noche.
  3. Sigue En busca de la veleta hasta La Angostura y examina la estatua del caballo.
  4. Lleva 100 de esencia. Encontrar la estatua no desbloquea a Mistralia por sí solo.

La misión no exige tener un caballo ni llegar a cinco corazones con un animal. Esos requisitos solo se aplican a las apariencias alternativas después de adquirir Montura de altura.

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