Fields of Mistria 攻略Wiki
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ミストメアと全マウント見た目の解放方法

ウマの像へ向かうまでのクエスト、必要な魔精、ミストメアに代わって表示できる動物。

結論から

ヘイデンの納屋の拡張を完了して眠ると、風見鶏のイベントが始まります。河原のウマの像へ魔精100を捧げれば、ミストメアが解放されます。像では3つのマウント能力も取得でき、その1つは所有しているハート5の大人のウシ、ウマ、ヒツジ、アルパカをマウントの見た目に加えます。

最初のマウントまでの4手順

マウントのクエストはヘイデンの 納屋の拡張の後に始まります。この町のプロジェクトには 石材 500個、木材 400個、鉄インゴット 8個と4,000テッセラが必要です。材料をスイートウォーター農場の寄付箱に入れ、お金を持った状態でアデラインに話しかけます。

修理のイベントを見たら眠ってください。翌朝までのイベントから風見どりはどこにが始まり、河原へ向かうことになります。ウマの像はエリア西側、なくなった風見鶏のそばです。河原のページで場所を確認できます。

像に魔精100を捧げると、イベント後に既定のマウントであるミストメアが解放されます。先にウマを買ったり育てたりする必要はありません。マウント資料には4つの手順と関連ページがまとまっています。

ウマの像で最初に取る能力

3つの能力を何も取っていなくても、ミストメアには乗れます。能力で変わるのは速度、収穫、選べる見た目です。

能力魔精効果
馬力200ミストメアの走る速さが10%上がる
収穫のお手伝い190採集場所や実った作物の上を走ると、地面から飛び出す
見た目も大事205条件を満たす所有中の大型動物が見た目の一覧に加わる

収穫日の作業を減らしたいなら、収穫のお手伝いを先に取ります。見た目の変更が目的なら見た目も大事が先です。3つで合計595、最初に像へ捧げる分も含めると魔精695を使います。

自分の動物の見た目で乗る

見た目も大事の対象はウシ、ウマ、ヒツジ、アルパカです。自分が所有する大人で、ハート5以上になっている必要があります。日誌の動物欄を開いてミストメアを選び、そこで見た目を変更します。

一覧に出るのは、現在も所有していて条件を満たす動物だけです。ハート5のウシが見つからない場合は、大人になっているか、ウマの像で見た目も大事を取得したかを確認してください。牧場の動物ページにはハート条件とすべての見た目があります。

巨大ニワトリ2種の見た目

白と金の巨大ニワトリは別の方法で解放します。ニワトリの色を6ティアすべて解放し、ニワトリの像からBig Eggを受け取って使ってください。見た目も大事を取っていなくても、両方がマウントの選択肢に加わります。

6ティアの条件には季節限定色も数えます。繁殖が必要なため、季節が終わる前に動物の毛色計算機で、足りないティアを生み出せる親の組み合わせを確認しておくと進めやすくなります。

マウントのクエストが始まらないとき

次の順で確認します。

  1. ヘイデンの 納屋の拡張を最後まで完了し、締めのアデラインとの会話も済ませる。
  2. 修理イベントの後に眠る。風見鶏の導入は夜をまたぐイベントです。
  3. 風見どりはどこにに従って河原へ行き、ウマの像を調べる。
  4. 魔精100を持っていく。像を見つけただけではミストメアを解放できません。

このクエストにウマの所有や、動物のハート5は必要ありません。この2つは見た目も大事取得後に別の見た目を選ぶための条件です。

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