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Le musée : ailes, ensembles et récompenses

Comment fonctionne le musée, ce que contiennent les quatre ailes, et l’échelle de récompenses qui rend certains dons bien plus rentables que d’autres.

La réponse courte

Le musée compte quatre ailes — Archéologie, Poissons, Flore et Insectes — pour un total de 82 ensembles de dons. Chaque ensemble terminé rapporte une récompense, et chaque aile verse une suite de récompenses à paliers fixes selon le nombre d’ensembles terminés : le premier ensemble que vous complétez rapporte donc toujours la récompense de premier palier, quel qu’il soit.

Les quatre ailes

Le musée se divise en quatre ailes, et chacune réunit ses ensembles :

AileEnsemblesCe qu’elle contient
Archéologie22Les artéfacts des sites de fouilles et de la pêche
Poissons22Chaque poisson pêchable, par saison et type d’eau
Flore19Cultures, fleurs et produits de la cueillette
Insectes19Les insectes par saison et habitat

Presque chaque ensemble compte exactement cinq objets — la seule exception est l’ensemble des poissons légendaires, qui n’en compte que quatre. La page du musée découpe chaque aile en ensembles, avec une page par aile : on voit d’un coup d’œil quels objets un ensemble demande — et le trouveur de cadeaux comme la base d’objets indiquent d’où vient chaque pièce manquante.

Comment fonctionnent vraiment les récompenses

Tout le monde se trompe sur ce système. Une aile ne verse pas une récompense par ensemble : elle suit une échelle à paliers, et chaque palier se débloque quand vous terminez un ensemble, dans l’ordre :

  • Le premier ensemble que vous terminez dans une aile rapporte la récompense de premier palier.
  • Le deuxième rapporte la récompense de deuxième palier.
  • Et ainsi de suite, jusqu’au dernier ensemble qui rapporte la récompense finale de l’aile.

Peu importe l’ensemble que vous terminez en premier : la première complétion paie toujours le palier 1. En pratique, terminez n’importe quel ensemble pour empocher une récompense, puis visez le suivant. L’échelle exacte de chaque aile se trouve sur les pages du musée.

Les récompenses se déclinent en trois formes : des objets (des coffres au trésor), des tenues pour le personnage et des parchemins de fabrication. Les récompenses de la gamme mobilier associent toujours l’objet à son parchemin de recette : terminer un ensemble débloque donc la recette pour toujours, au lieu de n’en donner qu’un seul exemplaire.

Donner rapporte aussi de la renommée

Chaque don rapporte de la renommée en plus de la récompense de l’ensemble : la valeur propre de l’objet quand il en a une, sinon 5 de renommée. Sur tout le musée, cela s’additionne en une part notable du rang de village — le musée est un vrai levier de progression, et pas seulement une collection (guide de la renommée et du rang de village).

L’ordre le plus rapide pour tout compléter

Tous les ensembles ne demandent pas le même effort. L’ordre pratique :

  1. L’aile des poissons d’abord. C’est la plus prévisible : la page des poissons montre exactement où se trouve chaque poisson, et les ensembles de printemps se remplissent vite.
  2. La flore ensuite. Les cultures et les fleurs viennent de graines que vous cultivez déjà ; comparez la liste des cultures aux ensembles du musée avant de vendre la récolte d’une saison.
  3. Les insectes en troisième. Ils sont limités par la saison et des plages horaires, mais le guide des insectes liste chaque fenêtre, et les plus courants remplissent vite les premiers ensembles.
  4. L’archéologie en dernier. Les sites de fouilles sont la source la plus lente, et les artéfacts OOPART demandent le talent Bon placement (guide de la cueillette et des artéfacts).

Compléter tout le musée

Terminer tous les ensembles des quatre ailes achève la quête d’histoire du musée, qui rapporte 20 de renommée, 10 000 g et le plan du mini-musée — un objet de maison à placer sur votre ferme. C’est l’un des véritables objectifs de longue haleine du jeu, et la page de la mise à jour 1.0 le compte parmi les contenus complets ajoutés.

Une habitude qui le remplit sans effort

Gardez un exemplaire de tout avant de vendre. Quand un ensemble est proche d’être complet, il manque en général un ou deux poissons, insectes ou artéfacts bien précis — les pages du musée montrent exactement lesquels. Vérifiez le musée avant d’expédier une trouvaille rare, et les ailes se remplissent d’elles-mêmes au fil de la première année.

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