博物馆:展馆、套组与每一档奖励
博物馆怎么运作、四个展馆各放什么,以及让某些捐赠比其他值钱得多的奖励阶梯。
一句话结论
博物馆分四个展馆——考古、鱼类、植物和昆虫——合计 82 个捐赠套组。每完成一个套组都发一次奖励,每个展馆按你完成的套组数发放固定档位的奖励,所以无论先完成哪一套,第一个完成的套组永远拿第一档。
四个展馆
| 展馆 | 套组 | 放什么 |
|---|---|---|
| 考古 | 22 | 挖点与钓鱼得来的文物 |
| 鱼类 | 22 | 所有能钓到的鱼,按季节和水域分类 |
| 植物 | 19 | 作物、花和采集物 |
| 昆虫 | 19 | 按季节和栖息地分类的虫子 |
几乎每个套组都恰好五件——唯一例外是传说鱼套组,只有四条传说鱼。博物馆页面(博物馆总览)把每个展馆按套组拆开,配了单独的展馆页,一眼就能看清某套还缺哪几件;礼物查找器和物品图鉴会告诉你缺的那件到底从哪来。
奖励到底怎么算
奖励系统是最容易被搞错的地方。一个展馆的奖励是一条阶梯,每完成一个套组就解锁一档,按顺序往下发:
- 展馆里完成的第一个套组,拿该馆的第一档奖励。
- 第二个套组拿第二档。
- 一直到最后一套,拿这个展馆的最终奖励。
先完成哪一套无所谓——第一次完成永远发第一档。落到实际操作:随便凑齐一个五件套先领到奖励,然后接着凑下一套。每个展馆具体的奖励阶梯在博物馆页面。
奖励分三种:物品(宝箱)、玩家装扮和制作卷轴。家具档位会把家具连同它的配方卷轴一起给,所以完成套组等于永久解锁配方,不会只发一件。
捐赠还赚声望
每次捐赠在套组奖励之外还会给声望——物品本身有标价就按标价算,没标价就固定给 5 点。整个博物馆捐下来,在小镇声望线里占的分量相当可观,所以博物馆是一根实打实的发展杠杆(声望攻略)。
最快的完成顺序
套组的难度差别很大。实用的顺序是:
- **先填鱼类馆。**鱼是最确定的来源——鱼类页面标出了每条鱼的具体位置,春季套组很快就能凑齐。
- **植物馆第二。**作物和花都来自你本来就在种的种子;卖当季收成之前,先把作物清单对照博物馆套组查一遍。
- **昆虫馆第三。**虫子被季节和时段卡着,但虫子攻略列全了所有出现时段,常见虫子很快就能填满前面的套组。
- **考古馆放最后。**挖点是几类来源里最慢的,异位文物那几套还要靠觅食技能里的摆得巧天赋(觅食与文物攻略)。
填满整个博物馆
四个展馆的套组全部完成,就做完了博物馆的剧情任务,奖励 20 声望、10,000g 和迷你博物馆蓝图——一件可以放在农场里的家具。它是游戏里真正意义上的长期目标之一,1.0 更新页面把它列进了新增的可完成内容。
一个不知不觉填满它的习惯
每样东西都先留一件再卖。套组快齐的时候,缺的往往就是某一条鱼、某只虫子或某件文物——博物馆页面会标出具体缺哪个。出货稀有发现之前先对一眼博物馆,头一年里各个展馆自然就满了。