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博物館:展翼、系列與每一份獎勵

博物館怎麼運作、四翼各收什麼,以及讓某些捐贈格外划算的獎勵階梯。

一句話結論

博物館分為考古、魚類、植物、昆蟲四翼,合計 82 個捐贈系列,幾乎每套都剛好五件、唯一的例外是傳說魚套。每完成一套都有獎勵,每一翼的獎勵都依完成的套數照固定階梯發放。

四個展翼

博物館分成四翼,每一翼收一類藏品:

展翼套數收什麼
考古22挖掘點與釣魚取得的文物
魚類22所有能釣到的魚,按季節與水域
植物19作物、花卉與採集物
昆蟲19按季節與棲地分的蟲子

幾乎每一套都剛好五件——唯一的例外是傳說魚套,裡面只有四條傳說魚。博物館總覽會把每一翼拆成各自的套組頁面,一眼就能看出哪套還缺哪幾件;禮物搜尋物品資料庫則告訴你缺的那一件該去哪裡找。

獎勵到底怎麼算

獎勵系統是最多人搞錯的部分。每一翼的獎勵都沿著一條階梯往上走:你每完成一套,就解鎖下一階,依序往上:

  • 在一翼完成第一套,領該翼的第一階獎勵。
  • 完成第二套,領第二階。
  • 依此類推,直到最後一套領走該翼的終極獎勵。

先完成哪一套都不影響——第一次完成永遠領第一階。實際做法就是:湊齊任意一套五件先領一次獎勵,再往下一套推進。每翼的完整獎勵階梯列在博物館頁面上。

獎勵分三種:物品(寶箱)、玩家服裝和製作捲軸。家具階的獎勵會把家具和它的配方捲軸一起給,所以完成一套就永久解鎖配方,不會只拿到單件。

捐贈還會賺聲望

每次捐贈除了套組獎勵,還會給聲望——物品有價值的按自身價值算,沒有價值的就是 5 點聲望。整座博物館累加起來,是城鎮等級進度裡可觀的一部分,想推等級的話,博物館值得每天順手捐一點(聲望與城鎮等級指南)。

最快的完成順序

各套的難度不一樣,實務上建議這樣推進:

  1. 先攻魚類翼。 魚的來源最確定——魚類頁面標出每條魚的出處,春季套組很快就能湊滿。
  2. 再攻植物翼。 作物和花卉來自你本來就在種的種子;賣掉一季收成之前,先拿作物清單對一遍博物館套組。
  3. 第三攻昆蟲翼。 蟲子受季節和時段限制,但蟲類指南列了所有出現時間,常見蟲很快能填滿前面幾套。
  4. 考古翼最後。 挖掘點是最慢的來源,而且異代文物需要異代尋寶(採集與文物指南)。

湊齊整座博物館

四翼全數集滿會完成博物館的故事任務,報酬是 20 聲望、10,000g 和迷你博物館藍圖——一件能放在農場的房屋裝飾。這算得上遊戲裡真正的長期目標之一,1.0 更新頁面把它列進新增的可完成內容。

讓它不知不覺填滿的習慣

賣東西之前,每一樣都留一件。套組快湊齊時,缺的往往就那麼一兩條魚、一兩隻蟲或一兩件文物——博物館頁面會明確標出是哪幾件。要賣稀有發現之前先看一眼博物館,第一年內各翼就會自己填滿。

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