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捕虫:什么时候、在哪里、怎么抓

捕虫系统怎么运作:网的等级、季节和时段窗口、五大区域,以及没有信息素就抓不到的物种。

一句话结论

用网捕虫,每种虫按季节、时段、天气和区域出现。全游戏 93 种分布在五大区域,其中 5 种只有用了信息素才会现身。晴天是抓虫最好的日子——雨和风暴会把生成率压得很低。博物馆的昆虫分馆有 19 套,每套 5 只。

网与基础

捕虫的工具是网。破损的网只要 200g,升级到铜要 1,000g,最高档的秘银网 5,000g;升级后可以蓄力,一下网住好几只虫。看到虫子后朝它挥网就行,不过有些虫是按波浪线飞的,得掐准时机,早了晚了都会扑空。

每种虫都只会在固定的季节、时段、天气和区域组合里出现。虫子图鉴 列全了 93 种的精确窗口,物品数据库 则标出每种虫的用途。

五大区域

虫子按出没地点分成五组:

区域示例虫子
标准(56)最常见的一批,四季都出
矿洞(30)矿洞专属,和矿层深度绑定
海滩(15)海岸和海上的虫
深林(9)稀有的森林物种
水面(1)唯一一种浮在水面上的虫

矿洞和深林这两组最难:先得进得去那些地方,矿洞虫还要在特定深度才会出现,矿洞攻略 讲的就是怎么往下走。

时段:会跨过午夜的窗口

每只虫都有自己的出没窗口,其中一部分会跨过午夜:比如 [20, 26] 表示晚上 8 点到凌晨 2 点。虫子图鉴 直接显示原始窗口,一眼就能看出哪只是深夜型、哪只是白天型。很多”怎么等都不出现”的虫,原因就在这里——它其实出现了,只是出场在凌晨 1 点。

天气比想象中重要

天气会对生成率乘一个系数:晴朗天气全额,下雨或下雪这类一般恶劣天气降到 80%,风暴、暴风雪这类重度恶劣天气只剩 30%。落到实操上就是一句话:抓虫要挑晴天。雨天拿去钓鱼和挖矿更划算(钓鱼攻略)。

信息素:五种隐藏物种

有 5 种虫是信息素专属——不用信息素就根本不会出现。信息素是制作出来的消耗品,每种吸引特定的物种。如果昆虫馆里有个空位怎么等都填不上,先确认它是不是这五种之一,再怪时间不对。

填满昆虫馆

博物馆的昆虫分馆有 19 套、每套 5 只,按季节和栖息地编排。虫子的出没同时被时段和天气卡着,所以这间分馆比其它馆更需要耐心:博物馆攻略 建议把它放在鱼类和植物之后、第三个完成,前提是生成条件你已经摸透。

一个顺手的节奏:晴天早晚各跑一遍标准和海滩两条路线——早上 6 点和晚上 8 点这两个窗口能覆盖大多数物种——雨天则留给矿洞虫,它们对天气没那么敏感。

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