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钓鱼,从甩出第一竿到鱼类展馆集齐

鱼竿决定抛竿距离,鱼饵影响阴影稀有度,水域与阴影大小共同决定能钓到哪些鱼。

一句话结论

钓鱼的玩法就是把竿甩进水里,把咬钩的那团阴影拉上来。鱼竿决定抛竿距离,鱼饵能召唤特定稀有度的阴影,每种水域都有各自的渔获列表。无论鱼多大,每次捕捞都固定消耗 12 体力,所以管理体力比追求准头更重要。

装备:鱼竿与抛竿距离

鱼竿在海滩的渔具店购买。每升一档,抛竿距离就远一截,这一点很重要,因为大鱼通常待在外侧更远的水面:

鱼竿价格抛竿距离
破损的钓竿500g6
铜制钓竿1,000g8
铁制钓竿2,000g10
银制钓竿3,000g12
金制钓竿4,000g14
秘银制钓竿5,000g16

店里的鱼竿档位跟你的钓鱼技能等级挂钩,所以这排鱼竿要靠练习慢慢解锁,光有钱不够。鱼类页面列出了每种鱼和各自的出没条件,钓鱼规划器还能按季节、水域和天气筛选。

上钩后怎样收线

把竿甩进水里,水面会出现一团阴影,分小、中、大、巨四档。每一档阴影从该水域渔获表的不同区域抽签,至于具体出现哪一档,看的是钓鱼点本身,跟水域类型无关。实际体验中,海滩钓点大多出小型阴影,河流钓点容易出大型阴影,巨型阴影永远最稀有。

无论上钩的是哪一档,每次捕捞都固定消耗12 体力。满体力大约只够甩十竿,所以长时间钓鱼之前,要先带足食物或准备料理。

还有两条规则决定每天的钓法:

鱼饵:精准钓目标鱼的工具

鱼饵适合用来锁定博物馆收藏所需的普通鱼类。在正确的水域和季节使用稀有鱼饵,可以把目标缩小到稀有鱼。四条传说鱼不需要鱼饵,但必须解锁传说天赋,并满足各自的水域、季节和天气条件。详细玩法见传说鱼攻略。

普通鱼饵还能喂鱼陷阱。把陷阱放进水里,你去做别的事,鱼自己就会上钩(潜水与鱼陷阱攻略)。

值得点的钓鱼天赋

钓鱼技能树里有几个特别值得点的天赋。渔翁得“力”和收线相关的天赋让上钩更省事,完美渔获奖励掐准时机的操作,偏向宝箱类的天赋则提高渔获里出现宝箱和文物的概率。完整的技能树和各层内容见技能页。其中传奇垂钓最关键,没有它,四条传说鱼根本不会上钩,天气条件再对也没用。

潜水与海滩经济

除了抛竿,海滩和河流上还有潜水点,捞起来不花体力。潜水点能捡到贝壳、海藻,偶尔还有文物,少数博物馆展品只有潜水点才出。潜水点出现在哪里、会掉什么,都在潜水攻略里。

第一周的钓鱼节奏

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