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温室和洒水雕像,一次讲清楚

温室真正的作用、洒水雕像每天的开销,以及让田地自己浇水的摆放方式。

一句话结论

温室能种任何季节的种子,也是过季作物换季时唯一不会被清掉的地方。洒水雕像每天早晨给 5×5 或 7×7 的区域浇水,只要当天浇了至少一格,就消耗一份精华石电量。两者都是中期解锁:温室蓝图 50,000g 起,外加建材;雕像需要木工等级 20 或 30。

温室是干什么的

小温室是 12×6 的建筑,大温室是 14×8——都要去木匠那里买蓝图,小的 50,000g,大的 100,000g,还要另出建材:小的要 20 玻璃、20 硬木和 20 精炼石,大的全部翻倍。农场页标明了建筑能放在哪些位置。

进去之后,有三条规则彻底不一样:

  1. **任何种子在任何季节都能种。**季节限制只在室外农场上生效。冬天种下的春季种子,在温室里照常生长。
  2. **换季时作物不会被清掉。**过季作物在农场上会被删除;在温室里它只是继续长(见换季与种植规则)。
  3. **雨永远进不来。**温室里没有天气,所以没有任何免费浇水——这正是下面要讲洒水雕像的原因。

里面该种什么

温室最划算的用法,是种那些在外面已经赚不到钱的作物。两种思路最典型:

  • **再生作物,一直种。**草莓、番茄、洋葱和雪豆不用重新播种就能全年产出。温室里一片再生作物,是这游戏最接近”被动收入”的东西。
  • **任务或料理要用的过季作物。**任务板全年都会要季节限定物品,温室是唯一靠得住的答案。

一句实话:温室是笔大投资(50,000g 蓝图、建材、还有占地)。这笔钱够你升级好几件工具或建筑。它要多个季节才能回本,一个季节回不来。

洒水雕像怎么工作

这些”洒水器”的真名是水精灵雕像和大型水精灵雕像,在木工台制作,等级分别要求 20 和 30。它们很容易被漏掉,因为归类在家具里,而不是工具。

雕像制作等级材料浇水范围
水精灵雕像2010 精炼石 + 3 份采集物周围 5×5 格
大型水精灵雕像3015 精炼石 + 3 份采集物周围 7×7 格

两座都靠微型精华石(40g,出货箱 20g)运行。每天早晨,雕像会给范围内的每格土壤浇水——但只在天气还没浇过的情况下。室外遇到下雨或下雪,雕像什么都不做,也不消耗;室内没有天气,所以它每天都会开工,一颗石头能用多久,恰好等于它剩下的电量。

两条实用提示:

  • 雕像只有在当前石头完全用完之后才接受新石头。想挪动它,先让它把电量耗尽再说——提前加料只会浪费剩余电量。
  • 雕像在温室里也能工作,而且那里才是它最值钱的地方,因为里面没有免费的雨水。

好用的布局

小温室是 12×6 格。5×5 的雕像覆盖 25 格,7×7 覆盖 49 格。建筑内部比占地略小一点,实用的方案是:

  • 一座大雕像(7×7)就能盖住小温室的大部分地面。
  • 大温室里,两座小雕像比中间放一座大的更能照顾到角落——14×8 的格局下,7×7 会有够不到的边角。

室外的话,价值小一点但真实存在:只要田地布局能留出一块没有障碍物的 5×5 或 7×7 方块,一座雕像就能包下每天早晨的全部浇水——雨天(省不下什么)和晴天(省下整套浇水流程)都是如此。作物页的利润表假设的是手动浇水,所以雕像真正的价值是省下的时间和体力,而不是多出来的金币。

什么时候建

  • 洒水雕像:木工一到 20 级就做,前提是你的田地大到能明显感觉到早上的浇水负担。材料很便宜。
  • 小温室:收入稳定、想要反季再生作物或任务物品的时候再建。把它当成第二座农场,而不是第一座的升级。
  • 大温室:只有小温室种满了、手头又有 100,000g 闲钱时才建——小温室已经能满足多数玩家对”任何季节”的需求了。

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