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La serre et les arroseurs, expliqués

Ce que la serre fait vraiment, combien coûte le fonctionnement des statues de l’esprit de l’eau, et les agencements qui arrosent le champ tout seuls.

La réponse courte

La serre fait pousser n’importe quelle culture en toute saison, et c’est le seul endroit où une culture hors saison survit au changement de saison. Les statues de l’esprit de l’eau arrosent chaque matin un carré de 5×5 ou 7×7 cases et consomment une charge de pierre d’essence par jour où elles arrosent au moins une case. Les deux se débloquent en milieu de partie : la serre coûte 50 000 g pour le plan, plus les matériaux, et les statues demandent le niveau 20 ou 30 de menuiserie.

À quoi sert la serre

La petite serre est un bâtiment de 12×6 cases et la grande de 14×8 — les deux viennent d’un plan acheté au menuisier, 50 000 g pour la petite, 100 000 g pour la grande, plus les matériaux : 20 verre, 20 bois dur et 20 pierre affinée pour la petite, le double pour la grande. La page de la ferme montre où placer les bâtiments.

À l’intérieur, trois règles changent complètement :

  1. N’importe quelle graine pousse en toute saison. Le jeu n’impose les saisons qu’à la ferme extérieure. Une graine de printemps plantée en hiver pousse normalement dans la serre.
  2. Rien n’est balayé au changement de saison. Une culture hors saison est supprimée sur la ferme ; dans la serre, elle continue simplement de pousser (arrosage, saisons et les règles que le jeu ne dit pas).
  3. La pluie n’entre jamais. La serre n’a pas de météo, donc rien n’y est arrosé gratuitement — c’est le rôle des arroseurs décrits plus bas.

Quoi y planter

La serre rapporte le plus quand elle abrite des cultures qui, dehors, cesseraient de payer. Deux cas dominent :

  • Les cultures à repousse, pour toujours. Fraises, tomates, oignons et pois mange-tout produisent toute l’année sans replantation. Un champ de serre rempli de cultures à repousse est ce qui se rapproche le plus d’un revenu passif dans le jeu.
  • Tout ce qu’une requête ou une recette réclame hors saison. Le panneau des requêtes réclame des objets de saison toute l’année ; la serre est la réponse fiable.

Un avertissement honnête : la serre est un gros investissement (plan à 50 000 g, matériaux et place). Avec cette somme, on pourrait améliorer plusieurs outils ou bâtiments. Elle s’amortit sur plusieurs saisons, jamais en une seule.

Comment fonctionnent les arroseurs

Derrière ce nom d’« arroseurs » se cachent la Statue de l'esprit de l'eau et la Grande statue de l'esprit de l'eau, fabriquées à la station d’artisanat, aux niveaux 20 et 30 de menuiserie. Elles sont faciles à manquer : le jeu les range dans le mobilier, pas dans les outils.

StatueNiveau de fabricationMatériauxArrose
Statue de l'esprit de l'eau2010 Pierre affinée + 3 éléments de cueillette5×5 cases autour d’elle
Grande statue de l'esprit de l'eau3015 Pierre affinée + 3 éléments de cueillette7×7 cases autour d’elle

Les deux fonctionnent avec une Pierre d'essence minuscule (40 g à l’achat, 20 g dans le bac de livraison). Chaque matin, une statue arrose chaque case de terre dans son carré — à condition que la météo ne l’ait pas déjà fait. Dehors, un jour de pluie ou de neige, elle ne fait rien et ne dépense rien ; dedans, il n’y a pas de météo, elle travaille donc chaque jour, et une pierre dure exactement le temps de sa charge.

Deux remarques pratiques :

  • Une statue n’accepte une nouvelle pierre que lorsque la précédente est entièrement épuisée : si vous prévoyez d’en déplacer une, laissez-la d’abord se vider — recharger à l’avance gâche le reste.
  • Les statues fonctionnent dans la serre, et c’est là qu’elles valent le plus, puisqu’aucune pluie gratuite n’y entre.

Des agencements qui fonctionnent

La petite serre fait 12×6 cases. Une statue 5×5 couvre 25 cases ; une 7×7 en couvre 49. Comme l’intérieur du bâtiment est un peu plus petit que son emprise au sol, voici un plan réaliste :

  • Une grande statue (7×7) couvre la majeure partie du sol de la petite serre.
  • Deux petites statues couvrent mieux les coins de la grande serre qu’une grande au centre — à 14×8, la 7×7 laisse des coins morts.

Dehors, la valeur est plus modeste mais réelle : tout champ qui laisse un bloc de 5×5 ou 7×7 libre d’obstacles permet à une statue d’assurer tout l’arrosage du matin, y compris les jours de pluie (où elle n’économise rien) et les jours clairs (où elle économise toute la routine). Les tableaux de profits de la page des cultures partent du principe que tout est arrosé à la main : le gain réel d’une statue tient donc au temps et à l’endurance qu’elle libère, sans or en plus.

Quand construire quoi

  • Statue de l’esprit de l’eau : dès que votre menuiserie atteint le niveau 20, si votre champ est assez grand pour que la corvée du matin se fasse sentir. Les matériaux sont bon marché.
  • Petite serre : quand vos revenus sont stables et que vous voulez des cultures à repousse hors saison ou des objets demandés par le panneau des requêtes. Voyez-la comme une deuxième ferme plutôt que comme une amélioration de la première.
  • Grande serre : seulement quand la petite est pleine et qu’il vous reste 100 000 g — la petite couvre déjà le besoin « toute saison » pour la plupart des joueurs.

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