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恋爱、约会与求婚

谁能约会、每种约会类型怎么解锁,以及从第一份礼物到婚礼的实际路程。

一句话结论

34 位村民里有 12 位可以约会。约会只能在周六或周日安排,一天一次,六种约会类型各由一件特定物品解锁。完成一次约会给 60 点心数,相当于三件普通最爱礼物,每周都能稳定增加心数;和正在交往的对象满十颗心就能求婚。

十二位可以约会的村民

34 位村民里只有 12 位能约会,恋爱页列出了全部人选,每位都带肖像和介绍。其余村民只能建立友情关系,因此可以先确认对方能否约会,再决定把礼物送给谁。

1.0 的十心事件、求婚和婚礼只对这 12 位开放。其他人到友谊的心数上限为止。

约会是怎么运作的

约会只能安排在周六或周日,不管约谁,一天只能约一次,同一位伴侣六天内不能再约。当天要是有节日,节日会优先占掉这个时段,所以周六有节日,那个周六就没有普通约会。

完成一次约会给60 点心数,相当于三件普通最爱礼物的份量。每周安排一次约会,是稳定增加心数的方式。

恋爱的推进顺序很直接:平时靠送礼和对话把心数推过前面的门槛,约会再从那里开始加速,和伴侣满十颗心,求婚就解锁了。分数具体怎么算,送礼攻略写得很细。

六种约会类型与解锁物品

每种约会类型都靠一件特定物品解锁,这些物品大多来自剧情事件或野外探索,商店里买不到:

约会类型解锁物品
酒馆用餐约会酒馆菜单
海滩约会可爱贝壳
深林野餐野餐篮
雕琢宝石约会原石
公园约会微缩公园长椅
澡堂约会沐浴香皂

澡堂约会是玩家公认的最爱,也是最难解锁的一档,那件物品是一笔实打实的投入。每次约会都有自己的一张纪念合照,九张照片(六次约会加三场事件)凑成一套收藏(恋爱页会追踪进度)。

还有三种约会只在事件中出现,选单里选不到:流星庆典、丰收之舞和婚礼本身。系统不会把这些事件约会记作普通约会,因此事件本身不占普通约会名额,也不会启动伴侣的六天冷却。不过,占满全天的节日仍会封住当天的普通约会;周六参加丰收庆典后,不能再安排普通约会。这个例外只是不记录事件约会,并不会让节日当天多出一个时段。

十颗心:求婚

和正在交往的对象满十颗心,求婚就开了。订婚戒指在熔炉就能打造,求婚之后是婚礼,婚礼前几天可以自定义(花的颜色、蛋糕口味、婚宴主菜)。婚礼结束,婚姻解锁家庭的一面:神秘羽毛这件物品会触发可选的育儿讨论。整条线从头到尾见结婚攻略。

恋爱安排

  1. 早点锁定一个人。 六天的冷却让同时经营多位对象变得很慢,十心事件也需要集中投入。
  2. 每天送礼加聊天,每周约会一次。 一次约会给 60 点,平日仍可通过聊天和送礼继续增加心数(送礼攻略)。
  3. 约会物品一出现就拿下。 有些物品来自只触发一次的事件,别错过那些带着解锁物品的剧情任务。
  4. 把日历用起来。 周六、周日和节日决定你哪天能约会;日历页可以一次规划整个季节。

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