送礼、心数,还有每个村民真正喜欢什么
五档反应怎么判、每档给几点,以及哪些日常习惯涨好感最快。
一句话结论
一份礼物会得到五种反应之一——喜爱、喜欢、一般、讨厌、憎恶——分别值 20、10、3、0、0 点心数。生日当天再额外加 20 点,烹饪天赋里有两个技能会把喜欢和喜爱反应翻倍。每天和村民说说话也有 7 点,所以礼物加日常对话是涨得最快的路子。
五档反应怎么判
每个村民收到礼物,会按下面的顺序判定,落进五档之一:
- 喜爱——在她的喜爱清单里(或是带「倾心」附魔的物品)→ 20 点
- 喜欢——在她的喜欢清单里(或是带「讨喜」附魔的物品)→ 10 点
- 憎恶——她唯一憎恶的那件东西 → 0 点
- 讨厌——带着她讨厌的标签 → 0 点
- 一般——剩下的一切 → 3 点
游戏里有两个写死的特例会打破这套阶梯:虚空蝾螈被朱妮珀喜爱,虚空蛋糕被艾兰德喜爱,而且这两样既算作生日礼物又会再翻倍,所以各值 80 点——全游戏单件礼物能拿到的最高分。其他村民两样都讨厌。
每个村民的完整清单在礼物查询页,它两个方向都能查:既能搜”某某喜欢什么”,也能反着查”这件东西谁想要”。
心数是累计的
心数等级看的是累计分数,每级是一个总额门槛,升上去不清零:
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需分数 | 80 | 180 | 280 | 390 | 530 | 705 | 900 | 1125 | 1450 | 1850 |
一件喜爱礼物(20 点)加上当天对话(7 点),大约三天就能把一个村民从零送到心 1。再往上,高级别需要礼物、生日和约会的组合——约会一次就有 60 点(见约会攻略)。
生日加成
生日当天送礼,会在原本得分之上再加 20 点。生日送一件喜爱礼物就是 40 点——普通喜爱礼物的两倍,也快够到心 1 需求的一半了。生日值得提前规划:日历页列出每个村民的生日,在那天前备好一叠她喜爱的东西,是游戏里性价比最高的涨心方式。
只有一条规则要记住:生日加成在生日当天对任何礼物都生效,但生日送讨厌或憎恶的东西,得分照样是 0,所以这份加成只对真正被喜欢的东西有意义。
烹饪天赋
烹饪技能树里有两个天赋会改变这个算法:
- 获奖佳肴——把喜欢反应翻倍。
- 攻心美食——把喜爱反应翻倍。
两个天赋都只作用于料理礼物,所以一旦点出来,高星料理就成了全游戏效率最高的礼物。一份五星的喜爱料理,能顶好几份普通的 20 点。
涨好感的日常习惯
- 每天跟每个人说话。 一天 7 点是白送的好感,一个季节里最大也最稳的一份来源。
- 照喜爱清单送。 礼物查询页能查到每个村民喜爱的东西,其中大多是便宜的野外采集物或简单料理。
- 生日礼物提前攒。 每个村民每个生日送一件喜爱物品,是单件换分数的最佳比例。
- 用上虚空特例。 把虚空蝾螈或虚空蛋糕交给对的人,一次顶四件普通喜爱礼物(虚空攻略)。
- 为天赋下厨。 攻心美食激活后,做熟的喜爱料理比直接送原料高出一大截。
好感刷满了之后
可约会村民的心数到十,求婚就解锁了,整条恋爱线——约会、订婚戒指、婚礼——都架在同一套心数上。约会攻略讲约会系统和解锁物品,村民页列出了所有人的职业、生日和喜好。