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De dónde sale el heno y cómo no quedarte sin pienso

De dónde viene el heno realmente, cuánto consume un establo al día y si el comedero automático merece sus 5.000 g.

La respuesta corta

Corta hierba mediana o alta con la espada: es la única herramienta que corta hierba y en el juego no existe ninguna guadaña. El heno cae menos de cuatro veces de cada cien, así que la mayoría lo compra a 50 g en la tienda de Henaro o lo refina con seis Piedras cuando la refinería está construida.

Cortar hierba es la única fuente gratis

En Fields of Mistria no hay guadaña. La hierba se corta con la espada, la misma que llevas encima desde el primer minuto. El hacha y el pico no le hacen absolutamente nada, y por eso mucha gente pasa la primera estación convencida de que el heno todavía no está disponible.

Además solo paga la hierba crecida. Una mata recién brotada no suelta nada por muchos tajos que le des.

HierbaProbabilidad de botínQué cae
Pequeñaninguna
Mediana5 %Heno o Semilla de hierba, mitad y mitad
Alta7,5 %Heno o Semilla de hierba, mitad y mitad

Los dos objetos comparten una sola tirada, así que una casilla de hierba alta da Heno algo menos de cuatro veces de cada cien, y Semilla de hierba más o menos igual. Un objeto por tirada, nunca un montón. Lo que cae se queda en el suelo donde estaba la mata: no hay silo ni almacenamiento automático en ninguna parte del juego, así que hay que pasar por encima para recogerlo.

La ventaja de ganadería Siega fructífera duplica la cantidad que cae, no la probabilidad. Es de primer nivel, o sea disponible desde ganadería 1 por 15 de esencia, y es lo más barato que puedes hacer por una tarde de siega.

Las fuentes que no dependen de la suerte

Segar es gratis pero lento, y te come la hierba. Estas tres son mucho más estables:

  • Tienda de Henaro vende Heno y Semilla de hierba a 50 g cada uno, en stock desde el primer día y sin nada que desbloquear.
  • Refinería minera convierte 6 Piedra en un Heno en diez minutos. La receta ya la sabes; lo que falta es la refinería, que se levanta en Entrada a las minas mediante una misión de reconstrucción del pueblo. A partir de ahí, quien baje a la mina con regularidad no vuelve a comprar heno.
  • Carreta de Balor los trae en su surtido rotatorio, así que conviene asomarse cuando el carro está en el pueblo.

Plantar hierba en vez de buscarla

La hierba se extiende sola, pero solo por las zonas silvestres de la granja y a razón de unas pocas matas cada dos o tres días. Ni de lejos alcanza para un establo.

Para ponerla donde tú quieras, fabrica Plantón de hierba en Molino con 2 Semilla de hierba y 1 Terrón. Cada uno tarda veinte minutos y planta un cuadro de 2×2 de hierba pequeña, y solo funciona en tu granja.

A partir de ahí sube un estado por noche: pequeña pasa a mediana a la mañana siguiente y mediana suele pasar a alta la mañana después. Algunas matas medianas se atascan y ya no crecen más, y por eso un prado maduro siempre mezcla los dos tamaños. La mata atascada no se desperdicia: también da heno, solo que a la tasa baja.

Aquí hay dos detalles que pesan. El hechizo Crecimiento, que se aprende al romper el sello de tierra en la mina, lleva la hierba de pequeña a alta en un solo lanzamiento por 8 de maná, y no hay forma más rápida de preparar un prado de siega. En el otro sentido, la ventaja de carpintería Desbrozos a la carta II impide que aparezcan escombros y también hierba nueva. Parece una ventaja de orden, pero termina con la reaparición natural de hierba en la granja. Cógela solo cuando ya plantes toda tu hierba a mano.

Cuánto come un establo de verdad

Una ranura llena del comedero alimenta a un animal durante un día. Nada se comparte y nada se guarda para mañana, así que el gasto diario es exactamente el número de animales que viven allí:

EdificioPlazasPienso al día
Establo o gallinero pequeño44
Establo o gallinero mediano88
Establo o gallinero grande1212

Los animales grandes comen heno y los pequeños Semilla de hierba, y los comederos lo comprueban: el de un establo no acepta pienso de animal pequeño y el de un gallinero no acepta heno. Los animales comen a las 10 de la mañana, otra vez cuando sales del edificio y una última al final del día, así que no hace falta estar presente.

El pienso mejor no cunde más; solo sube corazones más rápido. La comparación completa de calidades, corazones y producción está en la página de animales de granja.

Dejarlos pastar, y cuándo no

Cualquier animal suelto en la granja buscará hierba mediana o alta y se la comerá. Eso cuenta como su comida del día, sin penalización y sin parar la producción, pero se acredita al nivel del pienso corriente y la casilla de hierba desaparece. Pastar es comida gratis pagada con tu prado.

Estar al aire libre vale +5 corazones con buen tiempo y −5 con lluvia o nieve. La regla es sencilla: fuera si el cielo está despejado, dentro y con comedero lleno si no.

Los animales también se comen cualquier cultivo comestible maduro a su alcance: da más corazones que la hierba, pero pierdes la cosecha. Ese comportamiento y el resto de reglas de granja que el juego nunca enuncia están en riego, estaciones y las reglas que el juego no cuenta.

¿Merece la pena el comedero automático?

Comedero automático cuesta 5.000 g en Tienda de Henaro y solo aparece en el mostrador cuando tu habilidad de ganadería llega al nivel 45. Solo se puede colocar en un establo o gallinero grande, sobre la plataforma que esas salas ya traen puesta.

Tiene 54 ranuras para objetos comestibles y pienso. Cada mañana llena todas las ranuras vacías del comedero de su propio edificio, gastando un objeto guardado por ranura y convirtiéndolo en el pienso que corresponde al tamaño de esos animales. No hace nada por un segundo edificio ni por los animales que dejaste fuera.

Todo su valor está en esa conversión, porque mejora productos corrientes:

Lo que guardasCalidad que sale
Fruta de árbol como ManzanaDefinitivo
Un cultivo lento de una sola cosecha, como ColDefinitivo
Un cultivo que rebrota, como FresaDe lujo
Bayas de arbustoNormal
Un plato de una estrellaDe calidad
Un plato de dos estrellas o másDefinitivo

Cargarlo de fruta de árbol es la manera más barata de mantener un establo grande con pienso del mejor nivel. Lo único que conviene evitar es meterle cocina cara: un plato de cinco estrellas dado a mano vale más que ese mismo plato pasado por el comedero, que aplana todo lo que supere las dos estrellas al mismo nivel.

El invierno cambia menos de lo que parece

La hierba sigue creciendo en invierno. No se marchita, y el cambio de estación no la arrasa como arrasa los cultivos fuera de temporada.

Aun así hay dos motivos para tener reserva. Cada cambio de estación siembra la granja de piedras, ramas y malas hierbas que ocupan buena parte del prado, así que sales de cada estación con menos hierba de la que entraste. Y el invierno trae de cuatro a seis días de nieve, en los que sacar a los animales resta corazones en lugar de sumarlos: justo los días en que quieres el comedero lleno. Entrar en invierno con un par de montones de heno, o con el comedero cargado, elimina el problema.

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