Fields of Mistria 攻略Wiki

干し草の集め方と、動物を切らさないエサやり

干し草が実際どこから出るのか、納屋が1日に何個食べるのか、そして5,000gの自動エサやり器は買う価値があるのか。

結論から

育った草を剣で刈ります。草を刈れる道具は剣だけで、このゲームに鎌はありません。干し草が落ちる確率は4%未満なので、多くの人はヘイデンの店で1個50gで買うか、精錬装置で石材6個から精製しています。

無料で手に入るのは草刈りだけ

このゲームに鎌はありません。草を刈るのは、ゲーム開始時に持っているあの1本です。斧もツルハシも草にはまったく効きません。最初のシーズンを「干し草はまだ解放されていない」と思い込んで過ごす人が多いのは、これが理由です。

しかも育った草しか落としません。生えたばかりの小さな草は、何度斬ってもゼロです。

草の大きさドロップ確率落ちるもの
なし
5%干し草 か 草の種、半々
7.5%干し草 か 草の種、半々

2種類は同じ1回の抽選を共有します。つまり大きい草1マスから 干し草 が出るのは100回に4回弱、草の種 も同程度です。1回につき1個で、スタックでは落ちません。落ちたものは草があった地面に転がるだけ——サイロも自動収納もゲーム内に存在しないので、自分で歩いて拾います。

牧場スキルの飼料あげ放題が増やすのは確率ではなく個数です。ティア1なので牧場レベル1から取得でき、魔精15で済みます。草刈りの効率を上げる手としては一番安上がりです。

運に左右されない入手先

草刈りは無料ですが遅く、しかも刈った分だけ草が減ります。次の3つはもっと安定します。

  • **ヘイデンの店**が 干し草草の種 を各50gで販売。どちらも初日から在庫があり、解放条件もありません。
  • **精錬装置**なら 石材 6個を10分で 干し草 1個に変えられます。レシピは最初から知っていて、足りないのは精錬装置そのもの。鉱坑入り口に建つもので、中盤の町のストーリークエストで解放されます。建ってしまえば、鉱山に潜る人はもう干し草を買いません。
  • **バロルの移動ストア**の入れ替わり在庫にも並ぶので、町に来ているときは覗く価値があります。

探すより、自分で植える

草は自然にも広がりますが、農場の手つかずの部分だけで、しかも数日に数株です。納屋を賄えるペースではありません。

狙った場所に生やすなら、製造所で 草の種 2個と 1個から 草の苗 を作ります。1個20分で、2×2の小さい草を植えられます。使えるのは自分の農場だけです。

あとは一晩で1段階ずつ育ちます。小は翌朝に中、中はたいてい翌々朝に大へ。ただし一部の中サイズはそこで止まり、二度と大きくなりません。育った草地が中と大の混在になるのはそのためです。中でも干し草は落ちるので無駄ではなく、確率が一段下がるだけです。

裏で効いてくるものが2つあります。鉱山で土の封印を破ると覚える**はぐくみの魔法は、マナ8で草を小から大まで一気に育てられ、刈り取り用の草地を整えるには最速です。もう一方、木工スキルの雑用半減 IIは、ガラクタの発生を止めると同時に新しい草の発生も止めます**。見た目は掃除向けのパークですが、実際には農場の自然な草の回復を終わらせます。草を完全に自分で植えるようになってから取りましょう。

納屋は1日に何個食べるのか

エサ入れの1枠で動物1匹の1日分です。共有もされず、翌日にも持ち越されません。つまり1日の消費量は、その建物にいる動物の数そのものです。

建物収容1日の消費
小さな納屋・小屋44
中くらいの納屋・小屋88
大きな納屋・小屋1212

大型動物は干し草、小型動物は 草の種 を食べます。エサ入れ側もそれを弾くので、納屋の枠に小動物用は入らず、小屋の枠に干し草は入りません。動物は午前10時、あなたがその建物を出たとき、そして1日の終わりに食べようとするので、立ち会う必要はありません。

上位のエサは長持ちするわけではなく、ハートの上がり方が速いだけです。エサの等級・ハート・生産量の対応表は牧場の動物のページにあります。

放牧してよい日と、よくない日

農場に出した動物は、中か大の草を見つけて食べます。これはその日のエサやりとして完全に成立し、ペナルティもなく生産も止まりません。ただしハートは最低等級ぶんしか入らず、そのマスの草は消えます。放牧はタダのエサですが、支払っているのは草地です。

屋外にいること自体は、晴れなら+5、雨や雪なら**−5**のハートです。判断は単純で、晴れた日は出し、天気が悪い日は中に入れてエサ入れを使います。

動物は届く範囲の実った食用作物も食べます。ハートは草より多いものの、その収穫は消えます。この手の「ゲームが説明しない農場のルール」は水やり・季節の変わり目・ゲームが教えてくれないルールにまとめてあります。

自動エサやり器は買う価値があるか

自動エサやり器 はヘイデンの店で5,000g、牧場スキルが45に達して初めて店頭に並びます。置けるのは大きい納屋か大きい小屋だけで、置き場所はその部屋に最初からある台座です。

中身は54枠、食べられるものとエサを入れられます。毎朝、同じ建物の空いているエサ入れの枠をすべて埋め、1枠につき在庫を1個消費して、その建物の動物サイズに合ったエサへ変換します。別の建物には効かず、外に出したままの動物にも効きません。

価値があるのはこの変換です。普通の農作物を入れると等級が上がります。

入れるもの変換後の等級
リンゴ などの果樹の実アルティメット
キャベツ のような一度収穫の遅い作物アルティメット
イチゴ のような再収穫できる作物デラックス
低木のベリー類ノーマル
星1の料理上質
星2以上の料理アルティメット

大きい納屋を最高等級のエサで維持する一番安い方法は、果樹の実を詰めることです。避けたいのは高い料理を入れること。星5の料理は手渡しのほうが価値が高く、この装置は星2以上をすべて同じ等級に均してしまいます。

冬の影響は思ったより小さい

草は冬でも普通に育ちます。枯れませんし、季節替わりに季節外れの作物のように消されることもありません。

それでも備蓄する理由は2つ。季節が変わるたびに農場へ石や枝や雑草が大量に湧き、その分だけ草地が削られるので、1季節ごとに草原は縮みます。もう1つ、冬には雪の日が4〜6日あり、その日に動物を外へ出すとハートは増えるどころか減ります。まさにエサ入れを満たしておきたい日です。冬に入る前に干し草を2スタックほど、あるいは自動エサやり器を満タンにしておけば、この問題は消えます。

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