Animaux, cœurs et ce qu’ils produisent
Quels animaux rapportent le plus tôt, comment cœurs et qualité de nourriture pilotent la production, et l’échange des dix cœurs qui troque l’ordinaire contre le doré.
La réponse courte
Commencez par les poules et les vaches, disponibles dès le premier jour et productives chaque jour. Les animaux doivent être caressés et nourris tous les jours pour produire. Une journée manquée coûte plus de points qu’une bonne journée n’en rapporte. À dix cœurs, un animal cesse de donner la version ordinaire et produit uniquement la version dorée. Ce changement est prévu par le jeu.
Quels animaux acheter en premier
Huit espèces existent, réparties par taille : les petits animaux (poule, canard, lapin, capybara) vivent au poulailler et mangent des graines ; les grands (vache, cheval, mouton, alpaga) vivent à l’étable et mangent du foin.
| Animal | Déblocage | Coût | Produit | Rythme |
|---|---|---|---|---|
| Poule | dès le premier jour | 1 000 g | œuf / œuf doré | chaque jour |
| Vache | dès le premier jour | - | lait / lait doré | chaque jour |
| Canard | ferme d’Hayden réparée | - | œuf de canard / œuf de canard doré | chaque jour |
| Cheval | ferme d’Hayden réparée | - | poil / poil doré | tous les 3 jours |
| Lapin | ferme d’Hayden réparée | - | laine de lapin / laine de lapin dorée | tous les 3 jours |
| Mouton | ferme d’Hayden réparée | - | laine de mouton / laine de mouton dorée | tous les 3 jours |
| Capybara | hiver de l’année 1 | - | fourrure / fourrure dorée | tous les 3 jours |
| Alpaga | hiver de l’année 1 | - | laine d’alpaga / laine d’alpaga dorée | tous les 3 jours |
Les poules et les vaches sont les premiers achats : elles produisent chaque jour et ne demandent aucune quête de réparation au préalable. Canards et lapins arrivent une fois la ferme d’Hayden réparée ; capybaras et alpagas attendent l’hiver de l’année 1.
La règle des soins quotidiens
Un animal ne produit que s’il a été caressé, nourri et a dormi à l’intérieur ce jour-là. Chacun de ces points est compté pendant la nuit :
| Action | Points |
|---|---|
| Caressé (une fois par jour) | +5 |
| Nourri (plus le bonus propre à la nourriture) | +5 + bonus |
| Pas caressé | −5 |
| Pas nourri | −5 |
| A dormi dehors | −5 |
Un animal totalement délaissé perd 15 points par nuit. Une ration ordinaire et une caresse en rapportent 10, donc sauter les soins coûte plus de points qu’une journée normale n’en donne. Caressez chaque bête le matin, gardez la mangeoire pleine et fermez la porte le soir.
Le bonus de la nourriture est de 0 pour le foin ou les graines ordinaires, +1 pour la qualité, +3 pour le deluxe, +5 pour l’ultime. Une culture ou un fruit d’arbre donné à la main vaut +5, et un plat cuisiné de +5 à +9 selon les étoiles. Les plats une étoile font jeu égal avec la nourriture ultime ; seuls ceux de deux étoiles et plus font mieux. Le détail de chaque nourriture est sur la page des animaux d’élevage.
Les cœurs et la production
Les cœurs viennent de ces soins quotidiens. Les points nécessaires à chaque palier figurent sur la page des animaux d’élevage, mais la forme de la production importe davantage :
| Cœurs | Production ordinaire |
|---|---|
| 0-1 | 1 par cycle |
| 2-3 | 1, +20 % de chances d’un deuxième |
| 4-5 | 2 |
| 6-7 | 2, +20 % de chances d’un troisième |
| 8-9 | 2, plus 10 % de chances d’un objet doré |
| 10 | aucune production ordinaire, uniquement dorée |
À dix cœurs, le produit ordinaire s’arrête et l’animal ne produit plus que la version dorée. Une poule au maximum pond environ 1,1 œuf doré par jour au lieu de deux ordinaires. Le produit doré se vend bien plus cher. Si une bête cesse de donner son produit habituel, vérifiez d’abord son niveau de cœurs.
La nourriture, et ce qu’elle coûte
Les petits animaux mangent des Graines à picorer ; les grands mangent du Foin. La mangeoire fait respecter la règle : celle d’une étable refuse les graines. La nourriture s’achète, se cultive ou se raffine, et le guide du foin détaille toutes les sources.
Une meilleure nourriture accélère la montée des cœurs, sans augmenter la quantité ni la vitesse de production. La nourriture ordinaire ne coûte rien, tandis que l’ultime mène plus vite au palier des produits dorés.
L’hiver et la météo
Des bêtes sorties par temps clair gagnent +5 cœurs ; par temps de pluie ou de neige, elles en perdent 5. Elles mangent aussi toute culture comestible mûre à leur portée, ce qui vous coûte la récolte. La règle d’hiver est simple : gardez-les à l’intérieur les jours de neige, sortez-les quand le ciel est dégagé, et assurez-vous que la mangeoire est pleine dans les deux cas (le guide du foin donne les chiffres).
Reproduction et déblocages suivants
Le guide de la reproduction et des couleurs traite des variantes. La page des animaux d’élevage donne la formule de score de la fête, l’économie des perles scintillantes et la conversion de la mangeoire automatique. Une ferme commence souvent avec des poules et des vaches, ajoute les canards et les lapins après la réparation, puis vise les produits dorés.