煮過再賣,幾乎每道菜都比材料值錢
了解煮過的菜為何比生材料更值錢,以及遊戲各階段適合大量製作的食譜。
一句話結論
幾乎每道煮好的料理,賣價都比材料加起來更高,而且加價會隨星級往上升。單一材料的料理像烤馬鈴薯,能把 75g 的作物變成 80g 的菜;後期的金色餅乾每道能多賺 480g。出貨前先煮一遍,是這遊戲最便宜的賺錢升級。
為什麼多數料理賣得更貴
遊戲會用材料的價值來定料理的售價,再疊一層隨星級提高的加價,一星加 10%,二星加 15%,最高五星加到 30%。加價是整道菜一起算的,所以用貴材料做的菜,賺到的比例比便宜菜更高。完整規則和星級對照表在料理頁面。
還有一件事值得先知道:食材是按欄位計數的,一格算一次,跟放進幾顆無關。需要六顆同一種材料的食譜,在恢復量計算裡也只把那種材料算一次,這影響的是能量,跟賣價無關。賣價那一側很單純:菜就是比材料值錢。
前期就值得做的幾道菜
| 料理 | 技能等級 | 材料 | 產出價值 |
|---|---|---|---|
| 烤馬鈴薯 | 4 | 1 馬鈴薯 | 80g |
| 野莓果醬 | 2 | 6 野莓 + 1 糖 | 115g |
| 番茄湯 | 14 | 1 番茄 + milk + herb | 220g |
烤馬鈴薯是第一道會賺錢的菜:一顆馬鈴薯在箱裡值 75g,烤完變 80g,而且幾分鐘就能把整批收成全煮掉。野莓果醬幾乎零成本,野莓長在小鎮四周的灌木叢上,賣價卻是生材料的三倍多。
中期的主力菜
等手上有牛奶、雞蛋和起司之後,歐姆蛋(等級 22,產出 280g)是很穩的主力。等級 14 的番茄湯則是可再收成作物裡最划算的前期選擇,番茄會一直結果,每次收成都能變成湯。
通用規則:煮那些材料你已經在大量生產的菜。食譜一覽把每道菜的利潤排好了序,拿去對照農場現在種的作物就行。
後期的賺錢大菜
遊戲裡利潤率最高的幾道菜:
| 料理 | 等級 | 每道利潤 |
|---|---|---|
| 黃金起司蛋糕 | 40 | 580g |
| 金色餅乾 | 40 | 480g |
| 豐收拼盤 | 40 | 175g |
| 甜菜湯 | 40 | 160g |
| 蔬菜酥皮鹹派 | 38 | 125g |
這些菜需要動物產品(黃金牛奶、黃金蛋),所以要養了牧場才碰得到。每道菜的利潤很可觀,但材料成本也高,牧場動物頁說明了黃金產品是怎麼來的。
什麼時候不要煮
「什麼都煮」有三個例外:
- 材料有更重要的用途。礦石、石頭和大部分採集來的製作材料沒有對應的菜,別留著等廚房用。
- 星級的底線。一星料理的恢復量和生材料一樣;讓料理賺錢的是賣價的加價,能量那一塊沒有加成。
- 委託點名要生材料。有些委託板任務要的是特定的作物或魚,而且只收原樣,煮好的不收,動手前先看清楚委託內容(委託板攻略)。
每天怎樣安排料理
可以在傍晚收完當天的作物後做菜,隔天早上再把料理出貨。這樣能及時處理材料,也方便替委託指定的生料保留庫存。種子生產機的賣種方式和其他收入來源,可在金錢攻略中一起比較。