做菜比直接卖原料更赚
为什么料理放进出货箱比生料更值钱,以及游戏每个阶段最值得做的那几道菜。
一句话结论
几乎每道做熟的菜,卖出价都高于所用原料的总和,而且差价会随星级往上涨。烤土豆这种单食材的菜,能把 75g 的作物变成 80g 的料理;后期像金曲奇这样的菜谱,每做一道净赚 480g。先做菜再出货,是游戏里最便宜的增收办法。
为什么做菜永远稳赚
游戏先按原料的价值给菜定价,再套上一个随星级走高的加成——一星加 10%,二星加 15%,最高五星加 30%。加成按整道菜计算,所以用贵重原料做的菜,赚得比便宜菜更多。精确规则和星级表在料理页。
有一个细节值得知道:配方的原料按格计数。一道菜要用六份同一种东西时,回复体力的计算只把这格算一次——它影响的是体力,跟价格无关。价格这边很干脆:做出来的菜一定比原料值钱。
开局就能赚钱的菜
| 菜 | 等级 | 原料 | 出货价 |
|---|---|---|---|
| 烤土豆 | 4 | 1 土豆 | 80g |
| 野生浆果果酱 | 2 | 6 野生浆果 + 1 砂糖 | 115g |
| 番茄汤 | 14 | 1 番茄 + 牛奶 + 香草 | 220g |
烤土豆是第一个赚钱点:一个土豆(出货箱里 75g)变成 80g 的菜,一整季的收成几分钟就能全做成菜。野生浆果果酱几乎等于白拿——野莓就长在镇子周围的灌木上——出货价比生料的三倍还多。
中期值得做的菜
有了牛奶、鸡蛋和奶酪之后,煎蛋卷(等级 22,出货 280g)是稳定的主力。番茄汤在 14 级解锁,是可重复收获作物里最早的回报——番茄一直结果,每次收成都能做成汤。
通行的做法:自己已经大批量生产的原料,就对号入座做它的菜。菜谱浏览器按利润给每道菜排序,跟自家农场现在种的作物对一下就知道了。
后期最赚的菜
全游戏利润最高的几道菜:
| 菜 | 等级 | 每道利润 |
|---|---|---|
| 黄金奶酪蛋糕 | 40 | 580g |
| 黄金饼干 | 40 | 480g |
| 丰收拼盘 | 40 | 175g |
| 甜菜汤 | 40 | 160g |
| 蔬菜馅饼 | 38 | 125g |
这几道要用动物产出的原料(金牛奶、金鸡蛋),所以是随牧场解锁的。每道利润很高,原料成本同样不低——牧场页讲了金制品是怎么产出来的。
什么时候别做菜
“什么都做”有三个例外:
- **原料有更高的用途。**矿石、石头和大部分野外捡来的手工材料没有对应的菜,别为厨房留着它们。
- **星级有下限。**一星菜和生料回复的体力持平;做菜赚钱靠的是价格加成。
- **任务点名要生料。**任务板上有一些请求会指定某一种作物或鱼,要的是生料本身。把整批收成做成菜之前,先看一眼请求(任务板攻略)。
会复利的好习惯
傍晚收完当天的货就做菜,第二天早上把菜出货,手里原料存货压得低一点,别放到坏。再配合种子制造机卖种子的窍门和赚钱攻略,大多数玩家就是靠做菜,在春末第一年不再为金币发愁。