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Pescar, del primer lanzamiento al museo completo

Así funciona de verdad el sistema de pesca: cañas y alcance de lanzamiento, cebos, tamaños de sombra, tipos de agua y los hábitos que llenan el museo de peces más rápido.

La respuesta corta

Pescar funciona lanzando el anzuelo al agua y recogiendo la sombra que pique. La caña marca el alcance de lanzamiento, el cebo convoca una rareza concreta de sombra y cada tipo de agua tiene su propia lista de capturas. Cualquier captura cuesta 12 de energía da igual el tamaño, así que gestionar la energía importa más que la puntería.

El equipo: cañas y alcance de lanzamiento

Las cañas se compran en Tienda de pesca de la playa. Cada mejora amplía hasta dónde puedes lanzar, y eso importa porque los peces grandes suelen quedarse más lejos:

CañaCosteAlcance
Caña de pescar desgastada500g6
Caña de pescar de cobre1,000g8
Caña de pescar de hierro2,000g10
Caña de pescar de plata3,000g12
Caña de pescar de oro4,000g14
Caña de pescar de mistrilo5,000g16

La tienda te vende cada caña según tu nivel de habilidad de pesca, así que la escalera llega con la práctica y no solo con el oro. La página de peces muestra todos los peces capturables con sus condiciones, y el planificador de pesca filtra por estación, agua y tiempo.

Cómo funciona una captura de verdad

Lanzar al agua produce una sombra: pequeña, mediana, grande o gigante. Cada tipo de sombra sale de una parte distinta de la tabla de capturas de esa agua, y qué tamaño aparece es cosa del punto de pesca, no del tipo de agua. En la práctica: un punto de playa puede sacar sobre todo sombras pequeñas mientras uno de río saca grandes, y las sombras gigantes son siempre las más raras.

Cada captura — sea del tamaño que sea — cuesta 12 de energía. Ese es el límite de verdad: una barra de energía llena da unas diez lanzadas, así que lleva comida o cocina algo antes de una sesión larga de pesca.

Dos reglas más marcan la rutina:

  • El tipo de agua importa más que la ubicación. El río, el estanque, el océano y el agua de la mina tienen cada uno su propia lista de capturas. La misma estación en un río y en un estanque da peces distintos.
  • El cebo fuerza la rareza de la sombra. Cebo común (50g) convoca una sombra común, Cebo poco común (100g) una poco común y Cebo excepcional (150g) una rara. Con el cebo apuntas al pez que necesitas de verdad en vez de esperar a que salga del fondo.

El cebo: la herramienta para apuntar

El cebo es la diferencia entre pescar por dinero y pescar para una colección concreta del museo. Un cebo raro en el agua y la estación correctas es el camino más rápido a un pez raro, y los cuatro peces legendarios necesitan exactamente ese tipo de puntería, además de un evento de clima. La guía de peces legendarios los explica en detalle.

El cebo común también lo usan las trampas de peces, que capturan peces pasivamente mientras haces otra cosa (guía de buceo y trampas de peces).

Las ventajas de pesca que valen la pena

El árbol de habilidad de pesca tiene unas cuantas ventajas que destacan. Una buena pieza y las ventajas de recogida hacen las capturas más fáciles; Pesca perfecta premia el golpe de muñeca; y las ventajas orientadas al tesoro suben la probabilidad de cofres y reliquias en la captura. El árbol completo con sus niveles está en la página de habilidades, y Pez legendario es la que hace capturables a los cuatro peces legendarios — sin ella no aparecen ni con el clima adecuado.

Buceo y la economía de la playa

Además de lanzar, la playa y los ríos tienen puntos de buceo que puedes recoger sin coste de energía. Los puntos de buceo dan conchas, algas y a veces artefactos, y son la única fuente de unas cuantas piezas del museo. La guía de buceo explica dónde aparecen y qué sueltan.

Una rutina de pesca para la primera semana

  • Compra la Caña de pescar desgastada pronto: se paga sola con un día de pesca en el río.
  • Pesca en el río del pueblo en primavera: peces comunes como el Cacho y la Perca se venden por 40–45 g cada uno y mantienen llena la caja de envíos.
  • Guarda cada pez nuevo una vez para el museo antes de vender duplicados; el ala de peces es una de las colecciones del museo más rápidas de completar (guía del museo).
  • Reserva los peces raros para las colecciones del museo o las peticiones en vez de venderlos: un pez raro en la colección correcta paga más como recompensa que en la caja.

Más guías