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釣魚,從拋出第一竿到集滿博物館

釣竿決定拋竿距離,魚餌影響魚影稀有度,水域與魚影大小共同決定能釣到哪些魚。

一句話結論

釣魚就是往水裡拋竿,把咬餌的魚影拉上來。釣竿決定能拋多遠,魚餌指定魚影的稀有度,每種水域各有自己的魚種表。不管釣到多大的魚,收竿一次固定耗 12 點體力,所以體力管理比拋得準不準更關鍵。

裝備:釣竿與拋竿距離

釣竿在海灘的漁具店購買。每升一級,拋竿距離就長一截,這點很重要,因為大魚多半待在離岸更遠的地方:

釣竿價格拋竿距離
破舊釣竿500g6
黃銅釣竿1,000g8
鐵釣竿2,000g10
銀釣竿3,000g12
黃金釣竿4,000g14
秘銀釣竿5,000g16

商店會按你的釣魚技能等級卡住釣竿檔位,想換更好的竿,靠的是實際釣出來的等級,光有錢不夠。魚類頁面列出每種魚和牠們的出現條件,釣魚助手則能按季節、水域和天氣篩出該釣什麼。

收竿是怎麼一回事

往水裡拋竿,水面會浮出魚影:小、中、大、巨大四種。每種魚影對應水域魚種表裡不同的一區,而實際出現哪種尺寸,由釣點本身決定,跟水域類型無關。實務上:海灘釣點常常整片都是小魚影,河流釣點常出大魚影,巨大魚影則永遠最稀有。

每一竿不管釣到多大,都固定耗 12 點體力。滿體力大約只夠拋十竿,打算釣一整個下午的話,要先備好食物或準備料理。

還有兩條規則會決定你的釣魚節奏:

魚餌:指定目標的工具

魚餌適合用來鎖定博物館收藏所需的普通魚類。在正確的水域和季節使用稀有魚餌,可以把目標縮小到稀有魚。四種傳說魚不需要魚餌,但必須解鎖傳說天賦,並符合各自的水域、季節與天氣條件。傳說魚攻略有詳細解說。

常見魚餌還有第二種用途:放進魚籠裡,魚籠會在你忙別的事時默默捕魚(潛水與魚籠攻略)。

值得投資的釣魚天賦

釣魚技能樹裡有幾個特別突出的天賦。今日之漁和收竿類天賦讓釣魚更省力;完美漁獲獎勵抓準時機的完美收竿;寶藏類天賦則拉高魚池裡寶箱和遺物的出現機率。完整技能樹和各階效果在技能頁。其中傳說釣魚是四種傳說魚能否上鉤的關鍵,沒點它,就算天氣、水域全對,牠們也一隻都不會出現。

潛水與海灘經濟

除了拋竿,海灘和河邊還有潛水點,走過去撿起不花任何體力。潛水點會出貝殼、海草,偶爾還有文物,有幾件博物館藏品只有潛水點才拿得到。潛水攻略說明瞭潛水點出現在哪裡、各掉什麼。

開局第一週的釣魚行程

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