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釣魚,從拋出第一竿到集滿博物館

釣魚系統真正的運作方式:釣竿與拋竿距離、魚餌、魚影大小、水域類型,以及讓魚類博物館最快集滿的習慣。

一句話結論

釣魚就是往水裡拋竿,把咬餌的魚影拉上來。釣竿決定能拋多遠,魚餌指定魚影的稀有度,每種水域各有自己的魚種表。不管釣到多大的魚,收竿一次固定耗 12 點體力,所以體力管理比拋得準不準更關鍵。

裝備:釣竿與拋竿距離

釣竿在海灘的漁具店購買。每升一級,拋竿距離就長一截——這點很重要,因為大魚多半待在離岸更遠的地方:

釣竿價格拋竿距離
破舊釣竿500g6
黃銅釣竿1,000g8
鐵釣竿2,000g10
銀釣竿3,000g12
黃金釣竿4,000g14
秘銀釣竿5,000g16

商店會按你的釣魚技能等級卡住釣竿檔位,想換更好的竿,靠的是實際釣出來的等級,光有錢不夠。魚類頁面列出每種魚和牠們的出現條件,釣魚助手則能按季節、水域和天氣篩出該釣什麼。

收竿是怎麼一回事

往水裡拋竿,水面會浮出魚影——小、中、大、巨大四種。每種魚影對應水域魚種表裡不同的一區,而實際出現哪種尺寸,由釣點本身決定,跟水域類型無關。實務上:海灘釣點常常整片都是小魚影,河流釣點常出大魚影,巨大魚影則永遠最稀有。

每一竿不管釣到多大,都固定耗 12 點體力。這才是真正要盯著的限制:滿體力大約只夠拋十竿,打算釣一整個下午的話,先備好食物或先開伙。

還有兩條規則會決定你的釣魚節奏:

  • 水域比位置重要。 河流、池塘、海洋和礦坑水池各有各的魚種表。同一季節,在河流和在池塘釣到的是兩種魚。
  • 魚餌指定魚影的稀有度。 常見魚餌(50g)招來常見魚影,罕見魚餌(100g)招來罕見魚影,稀有魚餌(150g)招來稀有魚影。想鎖定哪種魚就放哪種餌,不必賭運氣等魚池自己出。

魚餌:指定目標的工具

魚餌決定了你是隨手釣來賣錢,還是為了某一套博物館收藏而釣。在對的水域、對的季節用上稀有魚餌,是入手稀有魚最快的路——四種傳說魚要的正是這種鎖定打法,還得再加上一場天氣事件。傳說魚攻略有詳細解說。

常見魚餌還有第二種用途:放進魚籠裡,魚籠會在你忙別的事時默默捕魚(潛水與魚籠攻略)。

值得投資的釣魚天賦

釣魚技能樹裡有幾個特別突出的天賦。今日之漁和收竿類天賦讓釣魚更省力;完美漁獲獎勵抓準時機的完美收竿;寶藏類天賦則拉高魚池裡寶箱和遺物的出現機率。完整技能樹和各階效果在技能頁。其中傳說釣魚是四種傳說魚能否上鉤的關鍵——沒點它,就算天氣、水域全對,牠們也一隻都不會出現。

潛水與海灘經濟

除了拋竿,海灘和河邊還有潛水點,走過去撿起不花任何體力。潛水點會出貝殼、海草,偶爾還有文物,有幾件博物館藏品只有潛水點才拿得到。潛水攻略說明瞭潛水點出現在哪裡、各掉什麼。

開局第一週的釣魚行程

  • **開局就把破舊釣竿買下。**在鎮上的河釣一天就能回本。
  • 春天就釣鎮上的河。雅羅魚和河鱸這類常見魚每條回收價 40–45g,能把回收箱塞得滿滿的。
  • 每種新魚先各留一條捐博物館,重複的再賣。魚類展館是遊戲裡最快集滿的博物館收藏之一(博物館攻略)。
  • **稀有魚留給收藏或委託,別急著賣。**放對收藏的稀有魚,拿到的獎勵比回收箱賣價高出不少。

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