釣り、最初の1投から魚の博物館コンプリートまで
釣りシステムの実際の仕組み:竿と投げられる距離、エサ、影の大きさ、水場の種類、そして魚の博物館を最速で埋める習慣。
結論から
水に仕掛けを投げ、食いついた影を巻き上げるのが釣りです。竿は投げられる距離を、エサは出る影の希少度を決め、水場ごとに釣れる魚のリストが異なります。釣れた魚の大きさに関係なく1回12スタミナを消費するので、正確さよりもスタミナ管理が重要です。
装備:竿と射程
竿は浜辺の 釣り具ショップ で買えます。強化するたびに投げられる距離が伸びます。大きな魚ほど沖にいる傾向があるので、これは侮れません。
| 竿 | 値段 | 射程 |
|---|---|---|
| 古びた釣りざお | 500g | 6 |
| 銅の釣りざお | 1,000g | 8 |
| 鉄の釣りざお | 2,000g | 10 |
| 銀の釣りざお | 3,000g | 12 |
| 金の釣りざお | 4,000g | 14 |
| ミストリルの釣りざお | 5,000g | 16 |
竿の段階は、店で釣りスキルのレベルがものを言います。お金だけでは上の竿は買えません。練習を重ねてレベルが上がるたびに、次の竿が店頭に並ぶ仕組みです。魚のページには全魚種と出現条件が載っています。釣りプランナーは季節・水場・天気で絞り込めます。
釣り上げの実際の仕組み
水に投げると影が出ます。小・中・大・特大の4種類です。影の種類ごとに、その水場の釣果表の別の部分から抽選されます。どの大きさが出るかは水場の種類にはよらず、釣り場ごとの性質で決まります。実際には、浜辺の釣り場は小さな影ばかり、川の釣り場は大きな影ばかり出すこともあり、特大の影はいつでも最もレアです。
釣れたものは、大きさに関係なく12スタミナを消費します。これが本当の制限です。スタミナ満タンでもおよそ10投ぶんですから、長く釣るなら食べ物を持っていくか、先に料理を作っておきましょう。
あと2つ、釣りの流れを形作るルールがあります。
- 場所より水場の種類が重要。 川・池・海・鉱山の水にはそれぞれ独自の釣果リストがあります。同じ季節でも川と池では釣れる魚が違います。
- エサが影の希少度を決めます。 普通の釣りエサ(50g)はノーマルの影を、珍しい釣りエサ(100g)はアンコモンの影を、希少な釣りエサ(150g)はレアの影を呼び寄せます。釣り場の抽選に任せず、本当に必要な魚を狙えるのがエサの強みです。
エサ:狙いを定める道具
エサがあることで、お金稼ぎの釣りと特定の博物館セットを狙う釣りは別物になります。正しい水場と季節にレアのエサを使えば、それがレア魚への最速ルートです。伝説の魚4種はまさにその狙い撃ちが必要で、さらに天気イベントも重ねなければいけません。伝説の魚ガイドに詳しくまとめてあります。
ノーマルのエサは魚罠でも使います。魚罠は、ほかのことをしている間も勝手に魚を捕まえてくれます(ダイビングと魚罠ガイド)。
取る価値のある釣りパーク
釣りスキルツリーには、いくつか突出したパークがあります。豊漁のオマケと巻き上げ系パークは釣り上げを楽にし、いつでも時合いはきれいなタイミングに報酬を与えます。宝物系パークは釣果の中にチェストや遺物が混ざる確率を上げます。
ティア付きの全ツリーはスキルのページに載っています。そして伝説の釣りこそ、伝説の魚4種をそもそも釣れるようにするパークです。これを取っていないと、正しい天気でも伝説の魚は現れません。
ダイビングと浜辺の経済
竿を投げる釣りのほかに、浜辺や川にはダイブスポットがあり、スタミナを消費せずに拾えます。ダイブスポットは貝殻や海藻を落とし、時々遺物も出ます。博物館の一部アイテムは、ここが唯一の入手先です。ダイビングガイドに出現場所とドロップをまとめてあります。
最初の1週間の釣りルーティン
- 古い竿は早めに買いましょう。川釣り1日で元が取れます。
- 春は町の川で釣りをしましょう。チャブやパーチのようなありふれた魚は1匹40〜45gで売れ、出荷箱を満たし続けてくれます。
- 新しい魚はまず1匹ずつ博物館に寄贈してから、重複分を売りましょう。魚の展示室は、最も早くコンプリートできる博物館セットの1つです(博物館ガイド)。
- レア魚は売らずに、博物館セットやリクエストのために取っておきましょう。正しいセットに収めたレア魚は、出荷箱に入れるより報酬として多くの価値を返してくれます。