贈り物とハート、みんなの大好物
贈り物の反応とポイント、誕生日ボーナス、料理パーク、毎日の会話。
結論から
贈り物の反応は大好き・好き・ふつう・嫌い・大嫌いの5段階で、それぞれ20・10・3・0・0ポイントです。誕生日は+20が乗り、料理パーク2つは料理した「好き」「大好き」の贈り物を一割増やします。村民に話しかけるだけでも1日7ポイント入るため、贈り物と会話を続けるとハートを早く増やせます。
反応は5段階、判定はこの順番
村民は贈り物に5通りの反応を見せます。次の順で判定されます。
- 大好き。 その人の大好物リストに入っている、または「大人気の」注入が付いたアイテム。20ポイント
- 好き。 好きなリストに入っている、または「人気の」注入付き。10ポイント
- 大嫌い。 その人が唯一大嫌いとするアイテム。0ポイント
- 嫌い。 その人が嫌うタグが付いている。0ポイント
- ふつう。 それ以外のすべて。3ポイント
例外となるアイテムが2つあります。ヴォイドイモリはジュニパーが大好きで、ヴォイドケーキはエイラントが大好きです。それぞれ固有の処理で1個80ポイントになり、ゲーム内で1個の贈り物から得られる最大値です。ほかの全員はどちらも嫌いです。
村民ごとのリストはプレゼント検索にあります。村民から好物を調べることも、アイテムから喜ぶ相手を調べることもできます。
ハートの貯まり方
ハートのレベルは累積ポイントのしきい値で、レベルごとにリセットされません。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要ポイント | 80 | 180 | 280 | 390 | 530 | 705 | 900 | 1125 | 1450 | 1850 |
大好きな贈り物1個(20ポイント)と毎日の会話(7ポイント)があれば、ゼロからハート1まで約3日です。そこから先の高レベルは、贈り物・誕生日・デートを組み合わせます。デートだけで1回60ポイント入ります(恋愛ガイド)。
誕生日ボーナス
誕生日に贈り物をすると、もともとのポイントに+20されます。誕生日の大好きな贈り物は40ポイントで、普段の大好きの2倍、八十ポイントのちょうど半分です。ハート1の必要量も八十ポイントです。カレンダーで誕生日を確認し、その日までに好き以上の贈り物を用意しましょう。
誕生日には注意点が1つあります。ボーナスは誕生日に渡したものに付きますが、嫌い・大嫌いのアイテムは誕生日でも0ポイントです。料理パークがある場合は、基礎ポイントに誕生日分を足してから合計を一割増しにします。
料理パーク
料理ツリーのパークが2つ、この計算を変えます。
- 心を開くギフト。 値はゼロ・コンマ一で、料理した「好き」の贈り物を一割増やし、十ポイントを十一ポイントにします。
- 心を奪うギフト。 値は同じくゼロ・コンマ一で、料理した「大好き」の贈り物を一割増やし、二十ポイントを二十二ポイントにします。
どちらも料理して渡したギフトだけに働き、星の数はポイントに影響しません。星5でも低い星でも加算は同じです。通常20ポイントの大好きな料理は、対応パークがあれば二十二ポイントになります。
毎日のハート上げ
- 毎日全員に話しかける。1日7ポイントはタダでもらえる好感度で、1シーズン通してもっとも確実な収入源です。
- 大好物リストを狙う。プレゼント検索に各村民の大好物が載っています。多くは安い採取品か簡単な料理です。
- 誕生日ギフトを取っておく。村民1人につき誕生日1回、大好物1個で固定ボーナスを受けられる、アイテム1個分の機会です。
- ヴォイドの特別品を使う。ヴォイドイモリかヴォイドケーキを正しい相手に渡せば、普通の大好きギフト4個分の価値があります(ヴォイドのガイド)。
- パークのために料理する。心を奪うギフトが有効なら、料理した大好きな贈り物は一割増えます。星の数は関係ありません。
ハートの先にあるもの
デートできる相手とハート10になるとプロポーズが解禁されます。デート・婚約指輪・結婚式まで、ロマンスの一連の流れはすべて同じハートポイントの上に積み上がります。恋愛ガイドがデートの仕組みと解放アイテムを、住民のページが全員の仕事・誕生日・好物をまとめています。