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贈り物とハート、みんなの大好物

贈り物の反応とポイント、誕生日ボーナス、料理パーク、毎日の会話。

結論から

贈り物の反応は大好き・好き・ふつう・嫌い・大嫌いの5段階で、それぞれ20・10・3・0・0ポイントです。誕生日は+20が乗り、料理パーク2つは料理した「好き」「大好き」の贈り物を一割増やします。村民に話しかけるだけでも1日7ポイント入るため、贈り物と会話を続けるとハートを早く増やせます。

反応は5段階、判定はこの順番

村民は贈り物に5通りの反応を見せます。次の順で判定されます。

  1. 大好き。 その人の大好物リストに入っている、または「大人気の」注入が付いたアイテム。20ポイント
  2. 好き。 好きなリストに入っている、または「人気の」注入付き。10ポイント
  3. 大嫌い。 その人が唯一大嫌いとするアイテム。0ポイント
  4. 嫌い。 その人が嫌うタグが付いている。0ポイント
  5. ふつう。 それ以外のすべて。3ポイント

例外となるアイテムが2つあります。ヴォイドイモリはジュニパーが大好きで、ヴォイドケーキはエイラントが大好きです。それぞれ固有の処理で1個80ポイントになり、ゲーム内で1個の贈り物から得られる最大値です。ほかの全員はどちらも嫌いです。

村民ごとのリストはプレゼント検索にあります。村民から好物を調べることも、アイテムから喜ぶ相手を調べることもできます。

ハートの貯まり方

ハートのレベルは累積ポイントのしきい値で、レベルごとにリセットされません。

レベル12345678910
必要ポイント80180280390530705900112514501850

大好きな贈り物1個(20ポイント)と毎日の会話(7ポイント)があれば、ゼロからハート1まで約3日です。そこから先の高レベルは、贈り物・誕生日・デートを組み合わせます。デートだけで1回60ポイント入ります(恋愛ガイド)。

誕生日ボーナス

誕生日に贈り物をすると、もともとのポイントに+20されます。誕生日の大好きな贈り物は40ポイントで、普段の大好きの2倍、八十ポイントのちょうど半分です。ハート1の必要量も八十ポイントです。カレンダーで誕生日を確認し、その日までに好き以上の贈り物を用意しましょう。

誕生日には注意点が1つあります。ボーナスは誕生日に渡したものに付きますが、嫌い・大嫌いのアイテムは誕生日でも0ポイントです。料理パークがある場合は、基礎ポイントに誕生日分を足してから合計を一割増しにします。

料理パーク

料理ツリーのパークが2つ、この計算を変えます。

どちらも料理して渡したギフトだけに働き、星の数はポイントに影響しません。星5でも低い星でも加算は同じです。通常20ポイントの大好きな料理は、対応パークがあれば二十二ポイントになります。

毎日のハート上げ

  1. 毎日全員に話しかける。1日7ポイントはタダでもらえる好感度で、1シーズン通してもっとも確実な収入源です。
  2. 大好物リストを狙う。プレゼント検索に各村民の大好物が載っています。多くは安い採取品か簡単な料理です。
  3. 誕生日ギフトを取っておく。村民1人につき誕生日1回、大好物1個で固定ボーナスを受けられる、アイテム1個分の機会です。
  4. ヴォイドの特別品を使う。ヴォイドイモリかヴォイドケーキを正しい相手に渡せば、普通の大好きギフト4個分の価値があります(ヴォイドのガイド)。
  5. パークのために料理する。心を奪うギフトが有効なら、料理した大好きな贈り物は一割増えます。星の数は関係ありません。

ハートの先にあるもの

デートできる相手とハート10になるとプロポーズが解禁されます。デート・婚約指輪・結婚式まで、ロマンスの一連の流れはすべて同じハートポイントの上に積み上がります。恋愛ガイドがデートの仕組みと解放アイテムを、住民のページが全員の仕事・誕生日・好物をまとめています。

ほかのガイド