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Regalos, corazones y qué le encanta a cada aldeano

Cómo funciona la escalera de reacciones de los regalos, cuántos puntos da cada nivel y qué costumbres suben la amistad más rápido.

La respuesta corta

Un regalo obtiene una de cinco reacciones: encanta, gusta, neutral, disgusta u odia. Valen 20, 10, 3, 0 y 0 puntos de afecto. Los cumpleaños suman +20 extra y las dos ventajas de cocina añaden una décima parte a los platos cocinados que gustan o encantan. Hablar con un aldeano también da 7 puntos al día.

La escalera de reacciones

Todo aldeano reacciona a un regalo de una de cinco maneras, y el juego las comprueba en este orden:

  1. Encanta: está en su lista de regalos favoritos (o lleva la infusión «Perfecto») → 20 puntos
  2. Gusta: está en su lista de regalos que gustan (o la infusión «Bueno») → diez puntos
  3. Odia: su único objeto odiado → 0 puntos
  4. Disgusta: lleva una etiqueta que le disgusta → 0 puntos
  5. Neutral: cualquier otra cosa → 3 puntos

Dos casos fijos se saltan la escalera: Tritón del vacío le encanta a Junípera y Tarta del vacío a Eiland. Ambos cuentan como regalo de cumpleaños y se duplican, así que valen 80 puntos cada uno: la mayor cantidad que da un único regalo en todo el juego. Al resto del pueblo los dos le disgustan.

Las listas completas por aldeano están en el buscador de regalos, que responde a las dos preguntas: «¿qué le encanta a X?» y «¿quién quiere este objeto?».

Cómo se suman los corazones

Los niveles de corazón son umbrales de puntos acumulativos: los puntos nunca se reinician al subir de nivel.

Nivel12345678910
Puntos necesarios80180280390530705900112514501850

Un regalo favorito (20 puntos) más una conversación diaria (7 puntos) lleva a un aldeano de cero a corazón 1 en unos tres días. A partir de ahí los niveles altos piden una mezcla de regalos, cumpleaños y citas: las citas por sí solas ya valen 60 puntos (guía de romance y citas).

La bonificación de cumpleaños

Regalar el día del cumpleaños de un aldeano suma +20 puntos a lo que daría ese regalo cualquier otro día. Un regalo favorito en un cumpleaños vale 40 puntos: el doble de uno normal y exactamente la mitad de lo que pide el corazón 1. La página del calendario lista el cumpleaños de cada aldeano. Prepara uno de sus regalos favoritos antes de la fecha para aprovechar la bonificación.

La bonificación se aplica el día del cumpleaños, da igual lo que regales. Un objeto que disgusta u odia sigue valiendo cero incluso ese día, así que úsala con un regalo que le guste.

Las ventajas de cocina

Dos ventajas de la rama de cocina cambian las cuentas:

Las estrellas no cambian los puntos de afecto. Con la ventaja correspondiente, un plato que gusta da 11 en vez de 10, y uno favorito da 22 en vez de 20. En un cumpleaños, la bonificación se suma primero a la reacción básica y después se aplica el mismo multiplicador.

Hábitos de regalo que funcionan

  1. Habla con todos a diario. Cada conversación da 7 puntos sin gastar ningún objeto.
  2. Apunta a la lista de favoritos. El buscador de regalos muestra los objetos favoritos de cada aldeano; la mayoría son recolección barata o platos fáciles.
  3. Guarda los regalos de cumpleaños. Un objeto favorito da una bonificación útil ese día, aunque los dos regalos del vacío aportan más por objeto.
  4. Usa los especiales del vacío. Un Tritón del vacío o una Tarta del vacío entregados al aldeano correcto valen cuatro regalos favoritos normales (guía del vacío).
  5. Cocina para las ventajas. Con Cómo conquistar un corazón activa, los platos favoritos cocinados reciben la bonificación; las estrellas no añaden puntos.

Adónde lleva la amistad

Diez corazones con un aldeano romanceable abren la propuesta. Las citas, el anillo de compromiso y la boda se apoyan en los mismos puntos de afecto. La guía de romance y citas explica el sistema de citas y los objetos de desbloqueo, y la página de aldeanos lista a todos con su oficio, cumpleaños y gustos.

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