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房屋升级、背包格数与储物

四级房屋、两次背包扩容、三种容量的箱子——外加一条大多数玩家从来没自己发现的箱子规则。

一句话结论

房屋共四级,在木匠铺找瑞斯购买,付钱当场生效:5,000g、15,000g、25,000g、50,000g,另外各需材料。背包开局十格,靠杂货店的两次背包升级扩到三十格封顶。箱子分 30、42、54 格三档——而且制作时会自动从你放在地图任何角落的箱子里取材料。

四级房屋升级

四级全部在木匠铺找瑞斯购买,而且付钱的那一刻就生效。没有施工天数,也不用等工匠。

升级金币材料增加了什么
第一级5,000g500 木头、500 石头主室大幅扩大
第二级15,000g500 木头、500 石头、20 铁锭西侧房间
第三级25,000g500 木头、500 石头、20 银锭东侧房间
二楼50,000g200 硬木、100 精炼石、30 金锭二层空间

只有最后一级有前置:必须已经建好第三级,并且完成重建木匠铺的那条任务。

二楼还需要一个上楼的方式,要单独买。室内梯子售价 1,000g;室内楼梯在木工等级 10 用 50 份硬木制作;如果不想占地方,惠德尔的摊位的传送法阵售价 8,000g。二楼建好之后,瑞斯还可以用 5,000g 帮你换房屋外观。

**结婚和生孩子都不需要任何房屋等级。**求婚只看十心、订婚戒指和当前的交往关系,跟房子完全无关——完整条件写在恋爱页

背包怎么突破十格

开局十格,总共只有两次扩容,都在杂货店,每次 +10 格:

  • 背包升级,1,000g,开局就有货
  • 第二个,2,000g,杂货店重建之后才会上架

三十格就是天花板。没有第三个背包,没有声望奖励,也没有别的路子,所以储物规划请直接按三十格来,不要指望后面还能扩。

该做哪种箱子

箱子只有三种容量,而最便宜的那种开局第一天就能做。

格数从哪来
30基础木箱——木工等级 4,30 份木头,配方开局自带。其中一种配色也在杂货店出售,250g
42石材储物箱等几种,都要自己做;石制这款需要木工 10、50 份石头、2 块铜锭和 2 个怪物尖牙
54惠德尔的摊位的豪华储物箱,10,000g,也是唯一能直接买到的 54 格箱。可制作的 54 格箱都在木工 38 级以上

出货箱是 30 格,但它的行为和其他容器都不一样——见下一节。

大多数时候答案很简单:多做几个基础木箱。30 份木材换 30 格,是全游戏性价比最高的比例,而贵箱子买的其实是地面空间,不是容量。

一条会改变玩法的储物规则

这是本页最有用的一条,而游戏从头到尾都没提过。

制作时,材料不只从背包里扣,还会从你的箱子里扣——地图上任何位置、你放置的每一个箱子。

没有距离限制。配方会先看背包,再遍历你放下的全部箱子,无论它们在哪,然后取走需要的份额。你完全不必把材料搬到制作台旁边。

两个附加条件:

  • 每个新放下的箱子默认开启这个功能,同时每个箱子都有独立开关,想留一箱不动也可以。
  • 出货箱不在其中,工地上的捐赠箱同样不在。放进出货箱的东西不会被配方悄悄吃掉。

箱子还有一个手动整理按钮,并且可以逐个设置分类图标,箱子超过三四个之后很值得花这点时间。不存在的是任何自动整理或一键归类功能:东西不会自己在容器之间移动。

体力与生命上限怎么提升

两者初始都是 100,而且都靠消耗品提升,与建筑或天赋无关。

体力提升永久增加20 点体力上限。全游戏共七个,全部来自小镇等级奖励,从 10 级到 70 级每档一个,把上限从 100 推到 240。它不在任何商店出售,也没有任何任务会给。

心之水晶以同样的方式增加20 点生命上限。五个全部来自封印任务线上的过场,把上限从 100 推到 200。

由于每一点体力就是多翻一格地,而秘银工具蓄力一挥就要 54 点,小镇等级实际上也是一条工具效率线。每一级声望给什么,连同它解锁的天赋,都在技能页

农场建筑是另一套流程

鸡舍、畜棚和温室不是买来就有的。你在木匠铺买蓝图,在农场上放下工地,把材料丢进工地旁边出现的箱子,建筑立刻就完工。

建筑蓝图材料前置
小鸡舍1,500g75 木头、50 石头
小畜棚2,000g100 木头、75 石头
中型鸡舍/畜棚3,000–4,000g100–125 木材、75–100 石头牧场 20 级
大型鸡舍/畜棚6,000–8,000g125–150 木材、100–125 石头牧场 40 级
小温室50,000g20 精炼石、20 玻璃、20 硬木木匠铺已重建
大温室100,000g同样三种各 40木匠铺已重建

温室是其中最贵的一项,而它实际买到的东西——不受季节限制、但仍然要浇水的种植空间——写在浇水、换季与游戏没告诉你的规则。每种建筑能住多少动物、它们吃什么,则在牧场动物页

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