全游戏配方都从哪来
配方进到手里的四条途径,以及为什么任务板和博物馆最值得追。
一句话结论
配方有四个来源:任务板跑腿奖励配方卷轴、集齐博物馆套组给制作卷轴、塔利费罗和斯蒂尔韦尔的挑战按分数发配方、剧情任务送特定配方。光任务板就能教几十道料理——每张要你送某道菜主料的跑腿,都带一张对应卷轴。
四种配方来源
| 来源 | 教什么 | 频率 |
|---|---|---|
| 任务板跑腿 | 料理配方(配方卷轴) | 每个符合条件的任务一张 |
| 博物馆套组奖励 | 家具和工艺(制作卷轴) | 每完成一套一张 |
| 塔利费罗的料理挑战 | 料理配方 | 每场挑战一个 |
| 斯蒂尔韦尔的怪物挑战 | 工艺配方 | 每场挑战一个 |
| 剧情任务 | 特定配方和卷轴 | 一次性 |
游戏里绝大多数配方靠做任务和集套组学来,没有一间卖全配方的商店。料理页列出每道菜的做法和所需技能等级,菜谱浏览器能直接查出你还缺哪几道。
任务板是大头
最稳定的来源是任务板。不少跑腿任务会奖励一张配方卷轴,内容正是以你送去的材料为主料的那道菜——给约瑟芬送一份烤土豆,就学会豪华烤土豆;带浆果去,就学会浆果酱。任务板攻略讲了每天的节奏。
由此得到一条实用规则:没见过的任务,全都接。每张新任务都是拿新配方的机会,任务板会随时间把整个池子轮一圈。
博物馆奖励教家具
集齐一套博物馆展品,奖励里通常带着一张制作卷轴。家具档的奖励总是把展品和它的配方一起给,所以完成一套,配方就永久解锁(博物馆攻略)。装饰家具、蜂箱和生态箱的工艺,主要靠这条来源学。
挑战赛:看分数拿配方
塔利费罗的料理挑战和斯蒂尔韦尔的怪物挑战,会按你拿到的分数档位奖励配方。有几道高端料理只有这两条路能拿到;挑战还按日程排期,把”查一下今天有没有在办的挑战”加进日常习惯很值(任务板攻略)。
剧情任务与其余来源
剧情任务作为一次性奖励发特定配方和卷轴——磨坊、石材精炼厂和通关阶段的工艺都走这条途径,而且通常和用得上它们的建筑一起解锁。农场规则和矿洞攻略里都标了关键工艺解锁卡在剧情的哪个位置。
查缺:怎么知道自己还差什么
料理页上的菜谱浏览器会把每道菜排好并标出你还没学会的。工艺和家具则去物品图鉴查,每件物品都标了配方的出处。养成一个小习惯:每次清完任务板,打开浏览器看看有没有新解锁的菜——它会直接告诉你下一张该追哪个任务。