委托板是怎么运作的、六类任务都有哪些
任务板每天怎么生成、六类任务分别是什么,以及为什么说它是全游戏推进进度最主要的杠杆。
一句话结论
全游戏一共有 374 个任务,分六类:委托、剧情主线、心动事件、皇家委托,以及烹饪和狩猎挑战。任务板每天提供一个随机委托,加上所有你已经满足条件的固定任务;每单给 20 点声望,是游戏里最稳定的声望来源。
六类任务
游戏里的任务总共 374 个,全部归进六类:
| 类型 | 数量 | 是什么 |
|---|---|---|
| 委托 | 226 | 任务板上的日常差事,大多是”带 N 个 X 给我” |
| 剧情任务 | 57 | 主线:修小镇、解封印、办节日 |
| 心动事件 | 47 | 村民的心动事件 |
| 皇家委托 | 20 | 首都的出货订单,一次只挂一个 |
| 烹饪挑战 | 12 | 塔利费罗 的烹饪比赛 |
| 狩猎挑战 | 12 | 斯蒂尔韦尔 的狩猎比赛 |
委托这一类数量压过其他所有类别,因为它们就是任务板每天刷新的日常。剩下几类分别来自剧情、村民和专门的板子。
任务板每天怎么生成
任务板每天早晨重建,当天的内容定了就不再变:
- 如果皇家委托轮到了,就贴出固定顺序里的下一个。
- 所有你已满足条件的固定任务都会出现。
- 随机抽一个委托补上(从第二天开始)。
- 已经在做或已完成的任务不会出现。
结果就是每天早上都有一张很小、能做完的清单。随机委托从整个池子里抽,同一个请求可能隔天再来,但板子上总会保证至少有一个新任务。
为什么任务板是声望发动机
几乎每个委托都给 20 点声望(其中两个给 40),而且每天稳定出一个。一个季节下来,光这一项就有几百点声望落在其他收入之外——任务总计给 9,420 点声望,超过小镇等级上限所需 18,006 点的一半。三种来源怎么比,声望攻略讲得很清楚。
皇家委托:首都的订单
皇家委托一次只来一个,间隔七天,要的量都很大——成批的作物、鱼、锭或精炼材料。金币和声望都给得慷慨,值得盯紧点,免得要求的东西刚被自己出货卖掉。
心动事件和恋爱的关系
心动事件就是村民的剧情事件,靠好感度解锁。为了对话和礼物也值得做,其中一些还和矿洞剧情交叉——龙誓者石板这条任务需要先触发两个特定的 8 心事件(封印攻略)。心级怎么升上去,看送礼攻略。
挑战:塔利费罗与斯蒂尔韦尔
塔利费罗 的烹饪挑战和斯蒂尔韦尔的狩猎挑战按分数结算:菜做得越好、猎到的货越稀罕,奖励档位就越高。它们按自己的日程轮换,是游戏里最吃操作的任务——有对应的菜谱或战力之后再试更划算。
每天的委托节奏
- 每天早上看板子,把委托接了——一件手头八成有的东西换 20 点声望。
- **常备一箱常见请求物。**矿石、鱼、作物和采集物能覆盖大部分委托;留一小箱存货,多数日子这笔声望秒到手。
- **别让皇家委托拖过时间。**它们是任务系统里单笔金币最高的。
- **剧情任务出现就做。**它们解锁地图和后期内容(矿洞攻略)。