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Le tableau des requêtes et tous les types de quêtes

Comment le tableau des requêtes se construit chaque jour, quels sont les six types de quêtes, et pourquoi il est le principal levier de progression du jeu.

La réponse courte

Le jeu compte 374 quêtes en six catégories : les commissions, l’arc narratif, les événements de cœur, les requêtes royales, et les défis de cuisine et de chasse aux monstres. Le tableau des requêtes propose chaque jour une commission aléatoire, plus toutes les quêtes fixes dont vous remplissez les conditions, et chacune rapporte 20 points de renommée — la plus grosse source régulière de renommée du jeu.

Les six types de quêtes

TypeNombreCe que c’est
Commission226Les courses du tableau, surtout « apporte-moi N de X »
Histoire57L’arc principal : réparations de la ville, sceaux, fêtes
Cœur47Les événements de cœur des habitants
Couronne20Les requêtes de la capitale, une à la fois
Défis culinaires12Les concours de cuisine de Taliferro
Défis de chasse aux monstres12Les concours de chasse de Stillwell

Les commissions dominent le total parce qu’elles forment le pain quotidien du tableau. Les autres types viennent de l’histoire, des habitants ou de panneaux spéciaux.

Comment le tableau quotidien se construit

Le tableau des requêtes est reconstruit chaque matin et son contenu est fixé pour la journée :

  1. Si une requête royale est due, la suivante dans l’ordre fixe est affichée.
  2. Chaque quête fixe du tableau dont vous remplissez les conditions est affichée.
  3. Une commission aléatoire est tirée et ajoutée (à partir du deuxième jour).
  4. Tout ce qui est déjà en cours ou terminé disparaît.

Résultat : une petite liste réalisable chaque matin. Comme la commission aléatoire est tirée dans tout le lot, la même demande peut revenir d’un jour à l’autre, mais le tableau propose toujours au moins une tâche neuve.

Pourquoi le tableau est le moteur de renommée

Presque chaque commission rapporte 20 points de renommée (deux d’entre elles en rapportent 40), et le tableau en propose une par jour. Sur une saison, cela représente un apport régulier de plusieurs centaines de points de renommée, par-dessus tout le reste — et les quêtes versent au total 9 420 points de renommée, plus de la moitié des 18 006 nécessaires pour le dernier palier de classement de la ville. Le guide de la renommée explique comment les trois sources se comparent.

Requêtes royales : les commandes de la capitale

Les requêtes royales arrivent une à une, espacées de sept jours, et demandent des quantités plus importantes — des lots de récoltes, de poissons, de lingots ou de matériaux raffinés. Elles paient bien en or et en renommée, et elles valent la peine d’être surveillées pour qu’une requête n’exige pas un objet que vous venez d’expédier.

Quêtes de cœur et lien avec la romance

Les quêtes de cœur sont les événements d’histoire des habitants, débloqués par les niveaux d’amitié. Elles valent la peine d’être faites pour les dialogues et les cadeaux, et certaines croisent l’histoire des mines — la quête de la tablette du paladin du dragon exige deux événements précis à huit cœurs (guide des sceaux). Le guide des cadeaux explique comment atteindre ces niveaux de cœurs.

Les défis de Taliferro et Stillwell

Les défis culinaires de Taliferro et les défis de chasse aux monstres de Stillwell se jouent au score : meilleur est votre plat, plus rare est votre prise, meilleure est la tranche de récompense. Ils suivent leur propre calendrier et sont les quêtes les plus liées à la compétence du jeu — à tenter une fois que vous avez les recettes ou le niveau de combat qu’il faut.

Une routine de quêtes quotidienne

  1. Consultez le tableau chaque matin et prenez la commission — 20 points de renommée pour un objet que vous avez probablement déjà.
  2. Gardez un stock d’objets de requête courants. Minerais, poissons, récoltes et cueillettes couvrent la plupart des commissions ; un petit coffre de rechange rend la plupart des commissions instantanées.
  3. Ne laissez jamais passer une requête royale. Ce sont les plus grosses récompenses en or du système de quêtes.
  4. Faites les quêtes d’histoire dès qu’elles apparaissent. Elles débloquent la carte et la fin de partie (guide des mines).

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