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種子生產機值不值得買

種子生產機磨什麼、一份作物能換回幾顆種子,以及為什麼能重複收穫的作物會讓它變成搖錢樹。

一句話結論

種子生產機在升級過的雜貨店花 2,000g 就能買到,把一份收穫的作物變成同作物的 1–3 顆種子。用在會重複結果的作物上,等於讓每格農地的收入翻倍:作物照樣繼續收,而種子賣得比作物本身還貴。

它做什麼

種子生產機 是擺在農場上的物件,有別於製作站——雜貨店(雜貨店)升級之後(一條主線任務),花 2,000g 買回來放上農場就能用。把一份收穫的作物或野採的東西丟進去,它會把東西磨成同作物的 1–3 顆種子,平均大約兩顆。

並非什麼都收。有些野生香草和花朵磨不動,而且機器從不告訴你哪些不行——所以實務上的做法就是一樣樣試,自己記一份清單。

為什麼重收作物讓它變成搖錢樹

社群很快就發現的訣竅,是餵它會重複收穫的作物。一株草莓整個季節持續結果;把草莓果實丟進種子生產機,出來的草莓種子每顆在出貨箱能賣 150g——平均兩顆就是 300g,而果實自己只賣 125g。植物本來就會繼續結果,所以每次收成變成一場選擇:賣作物,還是賣它的種子。

同理適用於其它重收作物:豌豆種子、玉米種子、番茄種子、蔓越莓種子、洋蔥種子 和 雪豌豆種子 都是 300g 一顆種子,所以一次收成磨出兩顆,就比它們任何一種作物丟出貨箱還值錢。

作物頁列出每一種重收作物和它的確切出貨價,投入一整季之前,可以先查某種作物的利潤空間。

野外材料也有用

種子生產機也接受部分野採物,這讓一次性撿到的東西也能變成能種的種子。大蒜、迷迭香這類料理用的香草最實用:食譜整年都要用到它們,有了種子就能自己種,不必等野外重生。採集指南說明哪些野生東西會長回來、多久長一次。

它不擅長的事

三個老實說的限制:

  1. 只能收一次的作物。把蕪菁磨掉,得到的是 12g 一顆的蕪菁種子——蕪菁自己出貨能賣 40g。凡是不會重複收穫的作物,種子生產機都會虧。
  2. 佔時間也佔手。機器一次只處理一樣、馬上就出,但放進去拿出來都得動手。它適合高價的重收作物,不適合大量加工。
  3. 平衡性風險。它被普遍認為是全遊戲最強的收入來源,以後可能被削弱。想玩得輕鬆一點,就直接賣作物,種子生產機可以不用。

總體來看

對多數玩家來說,種子生產機是春末的採購:雜貨店升級完、第一批重收作物收成落地之後。搭配一間種滿重收作物的溫室,農場就成了全遊戲最強的收入來源——溫室指南說明這套搭配,賺錢指南則把它放進釣魚、挖礦和料理的整體脈絡裡比較。

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