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L’extracteur de graines, et s’il vaut le coup

Ce que broie l’extracteur de graines, combien de graines vous récupérez, et pourquoi les cultures qui repoussent en font une machine à argent.

La réponse courte

L’extracteur de graines, acheté au magasin général amélioré pour 2 000 g, transforme une culture récoltée en 1 à 3 graines de la même culture. Sur les cultures qui repoussent, cela double à peu près vos revenus par parcelle : la plante continue de produire de toute façon, et les graines se vendent plus cher que la culture elle-même.

Ce qu’il fait

Extracteur de graines se pose directement sur votre ferme, comme un meuble ou une clôture. Il s’achète 2 000 g à Magasin général une fois la boutique améliorée (une quête de l’histoire). Glissez-y une culture récoltée ou un produit de la cueillette : il broie l’objet en 1 à 3 graines de la même culture, deux en moyenne.

Tous les objets ne passent pas. Certaines herbes et fleurs sauvages refusent d’être broyées, et la machine ne précise jamais lesquelles. Règle pratique : essayez, et gardez une liste de ce qui fonctionne.

Pourquoi les cultures qui repoussent en font une machine à argent

Le truc que la communauté a vite repéré : donner à la machine des cultures qui repoussent. Un plant de Fraise produit des fruits toute la saison. Passez ces fruits à l’extracteur, vous obtenez des Semis de fraise à 150 g pièce à la caisse. Deux semis font 300 g en moyenne, contre 125 g pour le fruit lui-même. La plante continue de produire dans tous les cas : chaque récolte devient un choix entre vendre la culture et vendre ses graines.

Le même raisonnement vaut pour les autres cultures qui repoussent : Semis de petits pois, Semis de maïs, Semis de tomate, Semis de canneberge, Semis d'oignon et Semis de pois gourmand coûtent toutes 300 g la graine. Deux graines issues d’une récolte valent donc plus que n’importe laquelle de leurs cultures à la caisse.

La page des cultures liste chaque culture qui repousse avec son prix exact à la caisse : vérifiez la marge d’une culture précise avant de lui consacrer une saison.

Là où la nature compte

L’extracteur accepte aussi certains produits de la cueillette : c’est ainsi que vous transformez une trouvaille unique en graines plantables. Les herbes de cuisine comme Ail et Romarin sont les plus utiles. Les recettes en demandent toute l’année, et les graines permettent d’en cultiver soi-même sans attendre que la nature repousse. Le guide de la cueillette indique quels objets sauvages reviennent, et à quelle fréquence.

Ce qu’il fait mal

Trois limites, sans détour :

  1. Les cultures à récolte unique. Broyer un Navet donne des Semis de navet à 12 g, alors que la culture se vend 40 g à la caisse. L’extracteur perd de l’argent sur tout ce qui ne repousse pas.
  2. Espace et temps. La machine ne prend qu’un objet à la fois et produit instantanément. La remplir et la vider reste une corvée. Elle donne son meilleur sur les cultures à forte valeur qui repoussent, et se montre pénible sur les gros volumes.
  3. Équilibre économique. Beaucoup la considèrent comme la meilleure source d’argent du jeu, au point qu’elle pourrait être rééquilibrée plus tard. Pour une partie plus tranquille, vendez vos cultures directement : l’extracteur reste facultatif.

Le tableau d’ensemble

Pour la plupart des joueurs, l’extracteur de graines est un achat de fin de printemps, une fois le magasin général amélioré et la première récolte d’une culture qui repousse encaissée. Combiné à une serre pleine de cultures qui repoussent, il fait de la ferme la source d’argent la plus puissante du jeu. Le guide de la serre explique cette association, et le guide de l’argent la replace dans le contexte de la pêche, de la mine et de la cuisine.

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